눈꽃 아바타 재판매!!
눈꽃 아바타 재판매!!
안녕하세요.
The MMORPG, 검은사막 입니다.
【이벤트】
● 미지의 설인 피크를 처치하라! 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 12월 7일(목) 09시 ~ 12월 28일(목) 점검 전까지
- 알레한드로 농장 부근에서 등장하는 미지의 설인 피크를 처치하고 특별한 보상을 획득해보세요.
● 한겨울 눈꽃 속 다시 만나는 겨울 상품! 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 12월 7일(목) 09시 ~ 12월 21일(목) 점검 전까지
- 겨울을 맞이하여 한겨울의 눈꽃 의상 세트와 한겨울의 눈꽃송이, 눈꽃둥이 애완동물이 다시 찾아왔어요.
● 생활의 품격을 높이다 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 12월 7일(목) 20시 ~ 1월 2일(화) 02시까지
- 핫타임에 찾아온 생활 경험치 추가 획득 이벤트로 생활의 품격을 높여보세요.
● 검은사막 FESTA 패키지 쿠폰 입력이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
- 검은사막 FESTA 패키지 개봉 시 방황하는 고스피가 아닌 마법사 고스피가 획득되도록 수정되었습니다.
- 해당 현상 수정 전 쿠폰을 입력하시어 방황하는 고스피를 획득하신 모험가님께서는 다음 공지사항을 참고하시어 1:1 문의를 접수해주시기 바랍니다.
● 등짐을 메고 앉은 상태에서 소지한 무역품이 사라졌을 때 기본 대기 상태로 변경되도록 수정되었습니다.
● 커스터마이징에서 이전 수정 기록 선택하여 적용할 경우, 게임 내에서 대기 표정이 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 돌개 가르기, 점프 가르기 기술을 습득하지 않은 상태에서 회전 가르기 IV 기술을 연속 사용 시, 캐릭터의 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 고옌 투구, 티어리 이어커프 동시 착용 시, 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 정령의 속박 기술 사용 시, 간헐적으로 잡기에 실패했음에도 잡기 동작을 하는 현상이 개선되었습니다.
● 그림자 표적 기술 사용 후 다른 기술 사용 시, 그림자 표적 기술의 이펙트가 남아있는 현상이 수정되었습니다.
● 진 : 어둠의 업화 기술 설명 중 ‘추가 타격 시 PVP 피해량 감소 미적용’ 문구가 제외되었으며 PVP 피해량이 71.3% 증가되었습니다.
● 진 : 그림자 표적 기술 사용 중 좌+우 클릭으로 진 : 사악한 기술 사용 시, 알 수 없는 키라는 메시지가 출력되는 현상이 수정되었습니다.
● 불길한 전조 기술의 폭발 피해가 기술 설명과 상이하게 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 긴밤 지르기 기술를 커맨드 잠금한 상태에서 사신낫 전투 상태로 전력 질주 중 좌클릭 시, 각성 : 카르티안의 사신낫 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.
● 어둠의 연격 III, IV, 진 레벨 사용 중 해방된 어둠, 하단 차기 기술이 사용되도록 개선되었습니다.
● 극 : 어둠의 업화 기술 설명 중 타격 수가 실제 타격수와 일치하도록 수정되었습니다.
- 132% x 3 → 132% x 1
● 다른 모험가가 사용하는 멸망의 꿈 기술의 이펙트가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 날짐승 바람 가르기 I ~ IV 기술의 PVE 일반 타격에 치명타 확률 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 진 : 날짐승 바람 가르기 일반 타격에 치명타 확률 +100% 효과가 추가되었습니다.
● 도끼 전투 상태에서 점프 공격 시 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 거인의 도약 및 흐름 : 연속 도약 기술 사용 시, 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 유지되는 현상이 수정되었습니다.
● 뿌리 박기 기술 잡기에 실패했을 때에도 잡기 동작을 진행하는 부분이 잡기에 실패하면 바로 놓는 동작을 하도록 개선되었습니다.
【무사&매화】
● 다운 스매쉬에 피격될 때, 비정상적으로 멀리 이동되는 현상이 수정되었습니다.
● 역극 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 개화 기술 커맨드 설명에 전, 후방 추격 기술 사용 중 즉시 사용 가능하다는 문구가 추가되었습니다.
● 기본 공격력이 60레벨 기준 평균 17 상승하였습니다.
- 이에 따라 PvE 피해량이 증가되었습니다.
- PvP 피해량은 기본 공격력이 늘어남에 따라 기존과 동일한 수준을 맞추기 위해 약 6.5% 감소되었습니다.
● 흐름 : 파천 기술의 타격 딜레이가 감소되어 타격이 더 잘 적용되도록 개선되었습니다.
● 용염진 기술의 재사용 대기 시간이 5초씩 감소되었습니다.
● 용염진 기술의 공격 속도가 증가되었습니다.
● 극도 가르기 기술에 타격 수가 1타격 증가되었습니다.
● 격참 기술의 지구력 소모량이 300에서 150으로 감소되었습니다.
● 초열보 기술의 지구력 소모량이 300에서 200으로 감소되었습니다.
● 흐름 : 화풍 기술의 지구력 소모량이 350에서 250으로 감소되었습니다.
● 무사의 기백 기술 지구력 소모량이 300에서 200으로 감소되었습니다.
● 역퇴참 기술에 공격 시작부터 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 화풍 기술의 공격 범위가 증가되었으며, 이펙트 범위와 동일한 범위를 공격할 수 있도록 수정되었습니다.
● 흐름 : 화풍 기술의 재사용 대기 시간이 제거되었습니다.
【매화】
● 아네모스 의상 특수 동작 시, 도검의 장식 매듭이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 나무 오르기 기술 사용 시, 적 타격에 성공했을 때에만 타격 동작을 하도록 수정되었습니다.
【발키리】
● 랜시아 전투 상태에서 강인한 방패 사용 시, 간헐적으로 장검 전투 상태로 전환되는 현상이 수정되었습니다.
● 극 : 날카로운 빛 기술 타격 시, 1타격에 밀어냄 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 랜시아 전투 상태에서 엘리언의 숨결 기술 사용 중, 액션 제한 기술에 피격되었을 때 간헐적으로 장검 전투 상태에서 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 특정 커스터마이징에서 루시리안 의상 착용 시, 랜시아 전투 상태에서 그래픽이 부자연스러운 부분이 수정되었습니다.
【위치&위자드】
● 번개 사슬 사용 중 다른 기술을 사용했을 때, 번개 사슬의 이펙트가 정상적으로 사라지도록 수정되었습니다.
● 지팡이 전투 상태에서 전방으로 이동하며 각성 무기로 전환 시, PVP에서 피해량이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 마력의 등대가 몬스터의 시선을 끄는 주기가 10초에서 7초 간격으로 조정되었습니다.
- 단, 시선을 끄는 횟수는 이전과 동일합니다.
【위치】
● 지구력이 일정 수치 이하일 때, 균열의 파도 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 트릿치 의상 착용 시, 속옷의 염색이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 트릿치 의상 착용 시 속옷 부분의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 커스터마이징에서 첫 번째 헤어스타일 선택 시, 뒷머리의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 은신 및 인술 : 도깨비 그림자 기술 사용 시, 캐릭터의 잔상이 남아있는 현상이 수정되었습니다.
● 그림자 밟기 버프가 적용되지 않는 상태에서 그림자 분파 기술을 기술 슬롯으로 사용 시, 캐릭터 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 그림자 밟기 버프가 적용되지 않는 상태에서 비전투 대기 상태로 그림자 분파 기술을 기술 슬롯으로 사용 시, 주무기와 보조무기가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 인술 : 그림자 밟기 기술의 공격 범위가 타격마다 상이한 부분이 수정되었습니다.
【닌자】
● 번뜩이는 살의 기술의 타격당 투지 회복량이 20에서 30으로 증가되었습니다.
● 전환자세에서 번뜩이는 살의 기술 사용 시 타격당 적용되는 투지 회복 효과가 일반 자세에서 해당 기술을 사용할 경우에도 적용되도록 개선되었습니다.
● 일도양단 기술의 실제 타격이 동작 및 이펙트와 동일하게 적용되도록 개선되었습니다.
● 심화 기술 베디르의 대지 사용 후 다른 기술로 연계 및 이동을 빠르게 할 수 있도록 개선되었습니다.
● 특정 상황에서 진 : 거대한 진노 기술 사용 시, 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
【격투가】
● 도끼 찍기 기술 사용 시 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 유지되는 현상이 수정되었습니다.
● 진 : 태백 차기 기술을 투신갑 전투 상태에서 사용 시, 투지 회복량이 기술 설명과 상이한 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 먹이 사냥을 습득하지 않은 상태에서 투혼의 조각을 사용하여 웅크린 늑대 기술 사용 시, 흐름 : 먹이 사냥 버프 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 투신갑 전투 상태에서 웅크린 늑대, 흐름 : 먹이 사냥 기술 사용 시, 몬스터 시선을 끄는 효과가 더 잘 적용되도록 개선되었습니다.
● 투신갑 전투 상태에서 언제든지 마루오름 기술을 즉시 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 깃털 구름 사용 시, 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 계속 유지되는 현상이 수정되었습니다.
● 호포 기술의 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 마상 전투 상태에서 진 : 초호장 기술 사용 시 출력되는 이펙트가 일반 전투 상태와 동일하도록 수정되었습니다.
● 전력질주 중 잔잔한 파동 기술을 바로 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
● 흑정령의 분노를 사용한 기상 기술 사용 시, PVP 에서 상대방을 끌어옴 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
● 창파각 기술 사용 시 적용되는 회피율 증가 효과가 제거되었습니다.
● 급류 III, IV 기술의 회피율 증가 효과가 각각 12, 15로 증가되었습니다.
● 장 ~ 동 : 주무기, 보조무기(쿠툼 제외) 아이템 설명 중 아이템 효과에 표기 개선의 일환으로 몬스터 추가 피해 수치가 표기되도록 개선되었습니다.
잠재력 돌파 등급 |
주무기 |
보조무기 |
장 (I) |
1 |
1 |
광 (II) |
3 |
2 |
고 (III) |
6 |
3 |
유 (IV) |
10 |
4 |
동 (V) |
15 |
5 |
● 다음 아이템 설명이 추가되었습니다.
- 사냥꾼의 옷, [의상] 사냥꾼의 옷 : 탐험 발견 거리 +10m, 낙해피해 -50%
- 조련사의 옷, [의상] 조련사의 옷 : 탑승물 경험치 획득 +15%, 말 포획 확률 +15%, 탑승물 스킬 경험치 획득 +15%
● 마력의 수정 아이콘에 장착 부위가 표시되도록 개선되었습니다.
● 다음 잡동사니 아이템을 은화로 교환할 수 있도록 추가되었습니다.
- 녹슨 투구 : 동부 관문에서 50개를 30,000 은화로 교환할 수 있습니다.
- 검은 흙 : 글리시 마을에서 15개를 3,200 은화로 교환할 수 있습니다.
● 메인 의뢰 진행 중 획득할 수 있는 다음 장비를 NPC 상점에 판매할 수 있도록 수정되었습니다.
- 델파드 카스틸리온의 무기, 극 델파드 카스틸리온의 무기
- 크루혼 투구
- 붉은 오크 갑옷
- 체이사르의 장갑
- 아메리고의 신발
- 포식자의 투구
- 바람의 수정 장갑
- 노련한 모험가의 신발
- 독수리의 발톱
- 카이아 목걸이
- 정교한 나가 귀장식
- 키메라의 눈동자 보석
- 광신도의 검은 반지
● 샤카투의 인장 교환 품목에 다음 아이템이 추가되었습니다.
- 150개 : 주 무기 교환권(7일)
- 150개 : 보조 무기 교환권(7일)
● 야영 보관함에 아이템이 보관되어 있을 경우, 야영 천막을 장착할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 테르민네 마차 외형에 물고기 이펙트가 추가되었습니다.
● 일부 아이템 효과 중 시야 거리 증가 문구가 탐험 발견 거리 증가로 변경되었습니다.
● 마일리지 상점에 신규 우두머리 소환서가 추가되었습니다.
- [마일] 모굴리스 소환서
- [마일] 아그라칸 소환서
- [마일] 고대의 푸투룸 소환서
- [마일] 만샤움 족장 소환서
- [마일] 나반 초원의 제왕 소환서
- [마일] 숲 로나로스 수호자 소환서
- [마일] 가이핀라시아 돌격대장 소환서
● 탑승물이 무역품을 소지하고 있는 상태에서 고고학자의 지도 사용 시, 고고학자 지도의 재사용 대기 시간이 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 달구 코끼리에 탑승한 상태에서 고고학자의 지도 아이템을 사용해 이동한 경우, 복귀할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
- 기존과 동일하게 무역품을 소지하고 있을 경우에는 고고학자의 지도 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 자유 결투장에서 프리미엄 캐릭터가 점령전 진행 서버로 이동 시도 시, 캐릭터 선택 창으로 이동되는 현상이 수정되었습니다.
● 거상 효과가 적용되고 있는 상태에서 다른 서버로 이동 시도 중 클라이언트가 종료되었을 때, 재접속 시 거상 효과가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 해당 현상을 악용한 모험가님에 대해서는 현재 조사 중에 있습니다.
공격력 + 방어력 |
승리 시 |
패배 시 |
0 ~ 50 |
250,000 |
190,000 |
51 ~ 100 |
500,000 |
380,000 |
101 ~ 150 |
750,000 |
580,000 |
151 ~ 200 |
1,000,000 |
770,000 |
201 ~ 250 |
1,250,000 |
960,000 |
251 ~ 300 |
1,500,000 |
1,150,000 |
● 대양 몬스터들이 제자리로 복귀할 때, 생명력이 즉시 회복되지 않도록 수정되었습니다.
- 제자리로 복귀한 대양 몬스터는 1분 동안 생명력이 회복되지 않은 상태로 대기합니다.
- 제자리로 복귀 후 1분 내에 적을 인식하지 못할 경우 생명력이 모두 회복됩니다.
● 만샤움 토템이 모험가에게 방어력 감소 상태 이상을 유발하지 않도록 수정되었습니다.
● 만샤움 토템이 다른 몬스터의 생명력을 회복시키도록 수정되었습니다.
● 만샤움 토템, 만샤움의 생명력이 50% 감소되었습니다.
● 길드 레이드 우두머리 몬스터 고대의 푸투룸의 이펙트가 수정되었습니다.
● 마고리아 유령선의 모습이 간헐적으로 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 세렌디아, 칼페온 지역 몬스터가 드롭하는 잡동사니 아이템의 종류가 간소화되었습니다.
- 다음 몬스터가 드롭하는 아이템이 변경되어 이제 가방을 효율적으로 관리할 수 있습니다.
몬스터 |
변경된 드롭 아이템 |
제단 임프 식량 마차, 임프 깃발, 제단 임프 막사 |
부서진 나무 조각 |
밀밭 파수꾼, 허수아비 망령 |
녹슨 낫 조각 |
늪지 소라게, 부채 홍학, 늪지 맹독 식물, 가시 촉수, 맹독 가시 촉수, 검은 가시 촉수, 붉은 가시 촉수 |
산화된 식물 줄기 |
직속 근위대, 직속 호위대 (폐성터) |
녹슨 투구 |
진흙 괴물 |
검은 흙 |
늪지 포건 전사 |
포건의 물갈퀴 |
광신도 거인 전사 |
낡은 두건 |
오크 대형 솥단지 |
오크의 붉은 버섯 |
조련된 늑대 |
산적의 두건 |
그림자 마법사, 그림자 여사제 |
녹슨 장검 |
세렌디아 신전 마법사, 세렌디아 신전 사제, 사렌디아 신전 여사제 |
부러진 장검 조각 |
쿠루토 정예병 |
낡은 장검 |
대농장 게 |
거대 등껍질 |
감염된 드워프, 감염된 도살자, 감염된 마법사, 감염된 마녀, <견고한> 감염된 도살자 |
낙인 증표 |
고대유적의 경비병, 고대유적의 수호병, 삼각 유적 나무, 원형 유적 나무, 얼굴 유적 나무 |
유적지 돌조각 |
굴복한 쿠루토 정예병, 굴복한 쿠루토 병사 |
거대한 창 |
미친 과학자 대포, 미친 과학자 폭탄, 정체불명의 솥단지 |
희미하게 빛나는 녹색 액체 |
엔트 그루터기, 비명엔트, 뿌리내린 고목 엔트 |
단단한 나무 껍질 |
해골 늑대, 마녀탑 |
날카로운 뼈 조각 |
● 이아나로스의 정령 의뢰 난이도가 하향 조정되었습니다.
- 이아나로스의 정령의 공격력이 97% 감소되었습니다.
- 이아나로스의 정령이 모험가를 인식하면 경고 메시지가 출력됩니다.
- 이아나로스의 정령이 경고 메시지가 출력된 후 10초 뒤에 공격하도록 수정되었습니다.
● 벨리아 마을에서 진행 가능한 신규 스토리 의뢰가 추가되었습니다.
- 고블린은 왜 도망갔을까? 의뢰를 완료한 46레벨 이상 캐릭터로 산토 만지 NPC에게서 수주할 수 있습니다.
- 그녀가 좋아하는 것
- 과연 연금술사다워
- 정령의 잎사귀를 찾아서
- 별자리 궁합
- 궁합은 최악
- 편백나무 향을 그대에게
- 마음을 담은 편지
- 산토 만지의 고백
- 착각은 자유
- 해당 의뢰를 모두 완료할 경우 발레노스 모험 일지 I의 신규 지식 ‘산토 만지의 편지’를 얻을 수 있습니다.
● 운명의 굴레 의뢰 완료 후 알티노바 선착장 관리인 의뢰를 완료하면 흑정령이 받을 수 없는 의뢰를 보여주는 현상이 수정되었습니다.
● 수렵 반복 의뢰 중 ‘[일일] 우유부단한 기다림’ 완료 조건에 여우 수렵이 추가되었습니다.
● 마탄의 사수 의뢰 수락 조건이 변경되었습니다.
- 기존에 해당 의뢰를 일레즈라의 화신 의뢰 진행 중일 때에만 수락할 수 있었으나, 이제 일레즈라의 화신 의뢰 완료 후에도 수주할 수 있습니다.
● 추천 의뢰 목록에 수락할 수 없는 의뢰가 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 의뢰가 가문 의뢰에서 캐릭터별 의뢰로 변경되었습니다.
- 흑정령의 선물 II (아메리고의 신발)
- 흑정령의 선물 II (독수리의 발톱)
- 흑정령의 선물 II (체이사르의 장갑)
- 흑정령의 선물 II (정교한 나가 귀장식)
- 흑정령의 선물 II (광신도의 검은 반지)
- 흑정령의 선물 II (붉은 오크 갑옷)
- 흑정령의 선물 II (크루혼 투구)
- 흑정령의 선물 II (노련한 모험가의 신발)
- 흑정령의 선물 II (바람의 수정 장갑)
- 흑정령의 선물 II (키메라의 눈동자 보석)
- 흑정령의 선물 II (포식자의 투구)
- 흑정령의 선물 II (카스틸리온 주무기)
- 흑정령의 선물 II (카이아 목걸이)
- 흑정령의 선물 II (극 카스틸리온 주무기)
- 기존에 해당 의뢰를 완료하셨던 모험가님도 캐릭터별로 다시 완료하실 수 있습니다.
● 카마실비아 지역 길드 토벌 임무가 추가되었습니다.
- 카마실비아 주민들의 요청 임무를 수락하면 나반 초원, 만샤움 숲, 고리나무 숲, 폴리 숲 중 하나의 의뢰가 무작위로 수락됩니다.
● 인장류 아이템을 교환해주는 일부 NPC의 아이템 교환 버튼이 교환 아이템을 소지하고 있을 때에만 등장하도록 변경되었습니다.
- 말 경주 보상 인장, 빛나는 황금 인장, 붉은 인장
● 알티노바의 사르마 아닌 NPC에게 기술 배우기, 기술 특화 기능이 추가되었습니다.
● 발레노스, 세렌디아, 칼페온 지역 NPC와 친밀도를 쌓으면 해당 NPC가 보다 친근하게 말을 하도록 수정되었습니다.
● 벨리아 마을의 병사 NPC가 영주에게 경례한 뒤 들고 있던 깃발이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 기존에 획득했던 각 마을 황실 경매 관리인 지식이 새로운 NPC의 지식으로 변경되었습니다.
마을 이름 |
NPC |
벨리아 |
가르시아 |
하이델 |
샬롯 펜우드 |
알티노바 |
덴 샤미르 |
수도 발렌시아 |
아히나 |
그라나 |
에르니아 |
【UI】
● 다음 아이템의 버프 아이콘 이름 앞에 ‘-‘ 문구가 제외되었습니다.
- 크론 정식, 연금석, 정령석, 영약, 벨의 심장, GM의 사과
● 마시장 창에서 새로고침 버튼 좌측 클릭 시, 성별 필터가 클릭되는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 교환 시 2, 3그룹 찾기 버튼을 클릭할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
● 제작노트에 요리, 가공, 연금, 집 제작에 필요한 재료의 수량이 함께 표시되도록 추가되었습니다.
- 단, 제작노트에 기재된 수량보다 낮은 수량으로 제작하더라도 낮은 확률로 제작에 성공할 수 있습니다.
● 가문 내 50레벨 이상 캐릭터가 존재하지 않을 경우, 7레벨을 달성해야 대화창이 표시되도록 수정되었습니다.
● 선착장 하단의 설명 문구가 1280x720 해상도에서 다른 UI와 겹쳐 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 편자 잠재력 돌파 시 돌파할 때마다 블랙스톤을 재료로 등록해야하는 현상이 수정되었습니다.
● 잠재력 돌파 창에 잠재력 돌파 장 : 등급의 무기, 방어구를 등록했을 때, 강제 돌파(크론석 사용) 버튼을 체크할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
- 강제 돌파 및 크론석 사용은 광 : 등급 이상의 무기, 방어구로 진행하실 수 있습니다.
● 강제 공격 활성화 시 캐릭터 우측에 강제 공격 아이콘이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵과 미니맵, NPC 찾기 일부 아이콘 및 마차 아이콘이 변경되었습니다.
● 재사용 대기 시간 표시 설정 창에서 기술슬롯 문구가 쿨타임으로 변경되었습니다.
● UI 편집 모드에서 기술슬롯 명칭이 쿨타임으로 변경되었습니다.
● 버프 아이콘의 설명이 버프 아이콘과 겹쳐서 표시되지 않도록 수정되었습니다.
● 부대 초대 인원이 11명 이상일 때 왼쪽 줄 부대원의 탈퇴 버튼이 오른쪽 줄 부대원 목록가 겹쳐질 경우 해당 버튼을 클릭할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 대화창에 링크된 아이템 설명에 크론석 강화 수치가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 알티노바 내 길찾기가 원활하게 진행되도록 개선되었습니다.
● ESC 메뉴의 드롭 아이템 창에 발렌시아, 카마실비아 사냥 드롭 아이템 목록이 추가되었습니다.
검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
고맙습니다.
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저도 했었던, 무역 명장2 빨리 찍는법 을 블로그 에도 공유 헤 볼까 합니다.
우선 무역 명장 2 를 찍는 이유 는
농사 , 가공무역 등 에 필요하기 때문입니다.
농사 와 가공무역 을 하는데 명장2가 왜 필요하느냐?
우선 농사 를 한다면 크개 딸기 와 해바라기 이 2가지 를 하는데요.
딸기 는 수확한 특상품 딸기 를 거래소 애 내다파는 형식으로 수익을 내는 반면,
해바라기 의 경우, 특상품 해바라기 상자 를 만들어서 , 사막으로 무역을 합니다.
가공무역 (목재상자, 주괴상자) 역시 사막으로 무역을 하구요.
그렇다면 왜 사막으로 무역을 하느냐?
사막 의 '순례자의 성소 - 분배' 에서 무역 버프를 받을 수 있는데 , 이 버프가 수도 발렌시아에 갖다 팔 때 NPC 판매 무역템만 200%
나머지는 150% 더 쳐줍니다
이 버프 를 받기 위한 조건이 55래밸 and 무역 명장 2랩 부터 활성화 되는 사막 무역 퀘스트 완수 입니다.
이재, 무역 명장2랩 빨리 찍는 방법!!
준비물 : 명장2 올릴 본캐릭
부캐릭 하나(무역 레벨 숙련4랩~ 9랩 )
각종 버프 (세월-조련의비약 or 세월의비약, 생활경험치10%마일리지, 고래고기샐러드 or 수테차)
공헌도 최소 40이상(보관함 10, 주거지2, 거점연결, 나머지 창고)
하이델창고를 싹 다 비울것
* 보관함 은 하이델 마을 창고지기 한태서 대여 받으세용
방법 : 1. 하이델에서 린치목장까지 거점연결 후 린치목장에 주거지 구입 후 보관함설치
2. 남은 공헌도로 하이델 창고 구입 (부캐릭 숙련9이상 약 100개정도 필요)
3. 본캐릭으로 각종 버프를 챙긴 후 린치 목장에 세워둔다.
4. 살수 있는 무역품을 무게가 되는대로 다 산 후, 창고로 굴러가서, 창고에 무역품을 넣는다. ( 방향키 + q 반복)
5. 4번을 하이델 무역상인 한태서 무역품을 다 살때까지 반복 해준다.
6. 본캐릭으로 접속 후 버프를 다 사용하고 린치 목장 주거지 보관함에서 무역품상인에게 판다.
7. 다 판매한 후 채널이동을 하여 무한 반복한다.
(채널이동을 하면 무역품 초기화)
채널이동을 하면 무역품이 초기화 되기때문에 바로바로 진행할 수 있어서, 최대한 담아지는데까지 공헌도를
투자 하면되고 핵심은 채널이동시간 15분에 맞춰 최대한 창고에 쑤셔 넣은 후 다 팔고 채널이동을 딱 맞게 할수 있는가 입니다. 채널이동시간을 맞춰야 가장 효율이 좋습니다.
무역 경험치 는 거리 가 아닌 판매 물품의 수량 에 따라 증가한다고 합니다. (명장 2 찍을 캐릭에 무게 높을수록 빠름)
** 2017 - 11 - 30 수정 부분 **
명장2 찍는이유 추가 : 대양물고기 납품 (발렌시아)
얼마전 무역 패치후 , 무역품 무게가 올라 무역랩 올리기가 전보다 어려워졌음.
2가지 방법중 1개를 선택하여 진행하시는게 좋을듯합니다.
1. 각마을 의 광물 가공소 를 열어서 , 광물상자 제작 --> 수천개모아서 판매
(시간이 해결해줍니다만.. 시간이 해결해주기 때문에, 급하개, 빠르게 올리시려는 분들께는 비추천)
2. 위의 린치목장 반복
(기존 패치전에 비해 오르는 경험치량이 줄어든것이 보임 , 무개도핑 할수있는건 다하시는게 좋아용. | 지루함 , 날잡고 1~2일 이면 명장2 가능)
* 분배버프 가 무역명장2 에서 무역장인2 로 바뀌었습니다. 해당 게시글 을 보시는 분들이 계시다면 , 장인2까지만 찍으시면됩니다! *
[검은사막] 생활의 품격을 높이다 이벤트 (0) | 2017.12.07 |
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12월 7일 검은사막 업데이트 (0) | 2017.12.07 |
12월 2일 검은사막 페스타 요약. (0) | 2017.12.03 |
검은사막 하이델 광장 주민 [ 주인 잃은 상자 ] (0) | 2017.08.17 |
[검은 사막] 8월 17일(목) 업데이트 안내 (0) | 2017.08.17 |
지식작 하다가 , 하이델 광장 주민 이하 주인 잃은 상자 지식 을 주는 npc 를 못찾는 분들 계실듯 함
파란색 동그라미 의 주민 npc 한태 말걸어서 , 5기운 주고 지식 얻으시면 됩니당
[검은사막] 생활의 품격을 높이다 이벤트 (0) | 2017.12.07 |
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12월 7일 검은사막 업데이트 (0) | 2017.12.07 |
12월 2일 검은사막 페스타 요약. (0) | 2017.12.03 |
[검은 사막] 무역 명장2 노가다 / 무역 노가다 (2) | 2017.08.19 |
[검은 사막] 8월 17일(목) 업데이트 안내 (0) | 2017.08.17 |
안녕하세요.
The MMORPG, 검은사막 입니다.
【이벤트】
● 생활의 달인! 경험치 이전권 세일! 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 8월 17일(목) 09:00 ~ 8월 31일(목) 09:00
- 생활 경험치 이전권을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 기회! 다양한 패키지 상품도 만나보세요~
● 테르미안에서 생긴 일 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 8월 17일(목) 점검 후 ~ 8월 31일(목) 24:00
- 테르미안 워터파크를 담은 영상 UCC 콘테스트가 개최됩니다!
● 다시 떠나는 룰루피와의 여행 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 8월 19일(토) 00시 ~ 9월 3일(일) 23:59
- 매일매일 아이템과 지식, 기운까지 획득하는 즐거운 여행! 이번에는 메디아와 발렌시아로 떠나요~
- 여행 의뢰는 이벤트 기간 이후에도 진행할 수 있으나 이벤트 보상 의뢰는 이벤트 기간에만 수주하실 수 있습니다.
● 미스틱, 매화 캐릭터가 전투 상태에서 넉백되었을 때 간헐적으로 비전투 상태로 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 캐릭터의 주무기 전투 상태 및 비전투 상태에서 전력 질주 시 소모되는 지구력 수치가 상이한 현상이 있어, 동일한 지구력 수치가 소모되도록 수정되었습니다.
- 워리어, 레인저, 소서러, 자이언트, 금수랑, 무사, 매화, 발키리, 위치, 위자드, 쿠노이치, 닌자
● 50레벨 미만의 캐릭터가 개인 탑승물에 탑승 중인 상태에서 다른 캐릭터의 강제 공격으로 피해를 입는 현상이 수정되었습니다.
● 라밤의 깨달음 – 기술 심화가 추가되었습니다. (수정)
- 기술 심화는 56레벨 이상 캐릭터로 주무기 기술 2개를 조합하여 한 번에 사용할 수 있는 시스템입니다.
- 기술 창 하단의 기술 심화 항목에서 원하는 기술을 클릭하면 심화 기술이 습득됩니다.
- 심화 기술은 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 초기화하기 위해서는 암스트롱의 [기술] 교본이 필요합니다.
캐릭터 |
기술 조합 |
기술 명 |
기술 효과 |
워리어 |
지면 강타 + 지면 울림 |
울림의 강타 |
타격 피해 1030% x 7, 치명타 확률 +50% |
지면 강타 + 전장을 꿰뚫는 창 |
광기어린 창 |
타격 피해 1535% x 1, 마지막 피해 1075 x 5, 마지막 타격 시 치명타 확률 +100% | |
소서러 |
까마귀 돌진 + 그림자 분출 |
그림자 불꽃 |
타격 피해 872% x 7 |
까마귀 돌진 + 핏빛 재앙 |
까마귀 재앙 |
타격 피해 598% x 7, 치명타 확률 + 100% | |
자이언트 |
몰아치는 벼락 + 야수의 진노 |
야수의 벼락 |
타격 피해 315% x 7 |
몰아치는 벼락 + 바위 밀치기 |
맹수 밀치기 |
타격 피해 294% x 최대 18 | |
레인저 |
바람 모아 쏘기 + 길을 여는 바람 |
바람길 |
타격 피해 881% x 최대 14 |
바람 모아 쏘기 + 단명의 질풍 |
숨을 찢는 질풍 |
타격 피해 1105% x 4 | |
금수랑 |
공포의 고동 + 밀려오는 파도 |
밀려오는 공포 |
타격 피해 525% x 11 |
공포의 고동 + 공간 벼락 |
고동치는 공간 |
타격 피해 1356% x 7, 마지막 타격 피해 1085% x 3 | |
발키리 |
천상의 울림 + 엘리언의 숨결 |
천상의 숨결 |
자신 생명력 25% 회복, 주변 아군의 생명력 20% 회복 |
천상의 울림 + 천상의 창 |
거룩한 창 |
타격 피해 1352% x 3, 치명타 확률 100% | |
무사 |
무사의 정신 + 장님 찌르기 |
극 : 무사의 정신 |
정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가 |
무사의 정신 + 용오름 |
광풍참 |
타격 피해 378% x 11, 치명타 확률 + 50% | |
매화 |
장님 찌르기 + 매화의 정신 |
극 : 매화의 정신 |
정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가 |
매화의 정신 + 환란 : 붉은달 |
환란 : 붉은바람 |
타격 피해 625% x 6, 치명타 확률 100% | |
위치 |
현자의 기억 + 치유의 등대 |
현자의 등대 |
시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복 |
현자의 기억 + 벼락 |
현자의 낙뢰 |
타격 피해 919% x 7, 치명타 확률 +30% | |
위자드 |
현자의 기억 + 치유의 등대 |
현자의 등대 |
시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복 |
현자의 기억 + 화염구 |
현자의 심장 |
타격 피해 595% x 6, 치명타 확률 +50% | |
쿠노이치 |
연막 + 인술 : 은신 |
인술 : 도깨비 그림자 |
15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능 |
연막 + 힘줄 자르기 |
인술 : 힘줄 자르기 |
칼날 타격 피해 1321% x 6, 베기 타격 피해 1785% x 3 | |
닌자 |
연막 + 인술 : 은신 |
인술 : 도깨비 그림자 |
15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능 |
연막 + 표창 : 탈주 |
표창 : 구름 달빛 |
발차기 타격 피해 220% x 3, 타격 피해 611% x 7 | |
다크나이트 |
베디르의 광기 + 암흑탄 |
광기의 잿더미 |
타격 피해 1482% x 4, 치명타 확률 + 100% |
베디르의 광기 + 타락하는 대지 |
베디르의 대지 |
타격 피해 402% x 10, 치명타 확률 + 100% | |
격투가 |
흐름 : 초전박살 + 낭아신장 |
낭아승천 |
타격 피해 1213% x 5, 치명타 확률 + 100% |
흐름 : 초전박살 + 섬전보 |
흐름 : 전광석화 |
이동 중 무적 및 이동속도 증가 | |
미스틱 |
거대한 진노 + 삼연각 |
자연의 진노 |
타격 피해 954% x 5, 공격속도, 회피율, 적중률 증가 |
거대한 진노 + 호포 |
광할한 진노 |
타격 피해 724% x 5, 치명타 확률 + 100% |
【레인저】
※ 기술을 사용 시 높은 정신력 소모로 인해 많은 정신력 회복제를 소모하며 사냥했던 불편점을 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.
● 바람결 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 10 회복되도록 추가되었습니다. (단, 재사용 대기시간 중 사용 시 회복 효과가 적용되지 않습니다.)
● 정령의 분노 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 15 회복되도록 추가되었습니다.
● 흐름 : 환멸 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 20 회복되도록 추가되었습니다.
● 울부짖는 바람 기술을 재사용 대기 시간이 아닐 때 사용하여 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 회복되는 수치가 증가되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
10 |
20 |
II |
15 |
30 |
III |
20 |
40 |
IV |
25 |
50 |
● 헤어스타일 커스터마이징 시 그래픽이 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.
※ 성장 구간에서 낮은 적중력과 낮은 피해량, 높은 투지 소모로 적정 공격력으로도 사냥을 하는데 어려움이 있어 이를 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.
● 흐름 : 난타 기술에 적중률 13.5% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 엄습하는 공포 기술의 치명타 확률이 5%에서 10%로 증가되었으며, 적중률 5% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 황폐화 기술 타격 성공 시, 적 이동속도/공격속도/시전속도 감소 효과 유지 시간이 5초에서 10초로 증가되었습니다.
● 황폐화 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
799% x 6 |
879% x 6 |
II |
894% x 6 |
983% x 6 |
III |
988% x 6 |
1087% x 6 |
IV |
1083% x 6 |
1191% x 6 |
● 용암 뚫기 I 기술의 투지 소모량이 25에서 15로 감소되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술 설명에 에어 어택 효과에 대한 문구가 추가되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
90 |
45 |
II |
92 |
50 |
III |
94 |
60 |
IV |
96 |
70 |
V |
98 |
80 |
● 몰아치는 벼락 기술의 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
206% x 1 (최대 6타격) |
309% x 1 (최대 6타격) |
II |
215% x 1 (최대 9타격) |
323% x 1 (최대 9타격) |
III |
235% x 1 (최대 11타격) |
353% x 1 (최대 11타격) |
IV |
254% x 1 (최대 13타격) |
381% x 1 (최대 13타격) |
V |
295% x 1 (최대 16타격) |
443% x 1 (최대 16타격) |
VI |
342% x 1 (최대 20타격) |
513% x 1 (최대 20타격) |
● 날짐승 바람 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
25 |
13 |
II |
30 |
15 |
III |
35 |
22 |
IV |
40 |
35 |
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
14 |
10 |
II |
13 |
11 |
III |
13 |
12 |
IV |
12 |
13 |
V |
12 |
13 |
기술 레벨 |
변경 전 (일반 / 추가 타격) |
변경 후 (일반 / 추가 타격) |
I |
179% x 1 / 237% x 2 |
196% x1 / 260% x2 |
II |
210% x 1 / 283%x 2 |
231% x1 / 311% x2 |
III |
242% x 1 / 329% x2 |
266% x1 / 361% x2 |
IV |
272% x1 / 375% x2 |
299% x1 / 412% x2 |
V |
304% x1 / 423% x2 |
334% x1 / 465% x2 |
VI |
336% x1 / 551% x2 |
369% x1 / 606% x2 |
● 마상 전투 상태에서 광분의 파괴자 IV, V, VI 기술의 피해량이 광분의 파괴자 III 피해량으로 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 맹렬한 공격 기술의 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 (일반 / 추가 타격) |
변경 후 (일반 / 추가 타격) |
I |
298% x2 |
327% x2 |
II |
386% x2 |
424% x2 |
III |
474% x2 / 616% x2 |
521% x2 / 677% x2 |
IV |
562% x2 / 731% x2 |
618% x2 / 803% x2 |
V |
650% x2/ 845% x2 |
474% x2 / 930% x2 |
극 |
738% x2 / 959% x2 |
474% x2 / 1054% x2 |
● 맹렬한 공격 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
21 |
10 |
II |
28 |
14 |
III |
34 |
20 |
IV |
40 |
30 |
V |
43 |
38 |
극 |
43 |
38 |
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
-4% |
0% |
II |
-3% |
+1% |
III |
-2% |
+2% |
IV |
-1% |
+3% |
V |
0% |
+4% |
극 |
0% |
+4% |
● 커스터마이징에서 대기 상태 표정 변경 후 전투 대기 상태 시, 변경한 표정으로 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
※ 높은 지구력 소모와 전방형 공격으로 사냥의 어려움이 있었던 점을 보완하기 위하여 일부 기술의 지구력 소모량 및 재사용 대기 시간을 감소 하였으며, 사냥의 효과를 높이기 위해 몬스터에게 적용되는 피해량을 증가하였습니다.
● 속결 기술의 지구력 소모량이 200에서 100으로 감소되었습니다.
● 속결 기술의 재사용 대기 시간이 8초에서 5초로 감소되었습니다.
● 속결 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)
- 806% x2 → 1048% x2
● 필사의 돌진 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
9 |
8 |
II |
9 |
8 |
III |
8 |
7 |
● 필사의 돌진 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 (돌진 타격/ 마지막 타격) |
변경 후 (돌진 타격/ 마지막 타격) |
I |
618% x3 / 480% x3 |
711% x3 / 490% x3 |
II |
754% x3 / 496% x3 |
867% x3 / 595% x3 |
III |
890% x3 / 584% x3 |
1024% x3 / 701% x3 |
● 전격 찌르기, 극 : 전격 찌르기 기술의 재사용 대기 시간이 9초에서 8초로 감소되었습니다.
● 전격 찌르기 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
- 567% x6 → 624% x6
● 신성한 대지 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
- 1475% → 1696% (타격 피해 x 2, 파동 타격 피해 x 4)
● 흐름 : 빛의 폭렬 기술 설명에 지구력 소모 수치가 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 신성 강타 기술 사용 중 연결 동작이 소폭 빠르게 조정되었습니다.
● 선고 : 정의의 랜시아 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 (타격 / 마지막 타격) |
변경 후 (타격 / 마지막 타격) |
I |
573% x 6 / 604% x 6 |
659% x 6 / 737% x 6 |
II |
659% x 6 / 688% x 6 |
758% x 6 / 839% x 6 |
III |
745% x 6 / 772% x 6 |
857% x 6 / 942% x 6 |
IV |
831% x 6 / 856% x 6 |
956% x 6 / 1044% x 6 |
【무사&매화】
● 보법 단련 기술의 회피율 증가 효과가 기재된 수치보다 낮게 적용되고 있어 기재된 수치와 동일하게 적용되도록 수정되었습니다.
※ 무신도 기술의 긴 재사용 대기 시간으로 인해 한 번의 기술 연계 후 하나의 기술만을 지속적으로 사용해야 하는 어려움이 있어, 조금 더 다양한 연계를 할 수 있도록 다음 기술의 재사용 대기 시간을 조정하였습니다.
● 화선풍 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I |
11 |
9 |
II |
11 |
9 |
III |
10 |
8 |
● 극도 가르기 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었으며, 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 |
변경 후 |
I, II, III |
7 |
6 |
● 일반 장님 찌르기 기술 사용 후 후방 추격 기술을 수월하게 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 흐름 기술 사용 시, 소환수 테트의 움직임이 자연스럽도록 개선되었습니다.
● 라크샨데 투구 착용 시 간헐적으로 머리 부분 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 아케르 근위대 의상과 자스민 가터벨트 속옷을 착용 시, 스타킹 부분이 신발 밖으로 보이지 않도록 수정되었습니다.
● 위치 캐릭터의 범람하는 맹독 기술과 같이 용암지대 기술도 이동하며 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 고드혼 전투 상태에서 전력질주 중 비전투 상태로 전환 시, 전력질주를 유지하며 비전투 상태로 전환되도록 수정되었습니다.
● 표적 추격 기술의 전력질주 속도 증가 수치 및 유지 시간이 증가되었습니다.
기술 레벨 |
변경 전 (유지 시간 / 전력질주 속도 증가) |
변경 후 (유지 시간 / 전력질주 속도 증가) |
I |
10초 / 15% |
15초 / 20% |
II |
12초 / 15% |
17초 / 20% |
III |
15초 / 15% |
20초 / 20% |
※ 기술이 빠르게 연계되지 않아 어려움이 있던 사항을 보완하기 위하여 다음 기술들의 연계가 용이해지도록 조정하였습니다.
● 신인분격 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.
● 신인분격 기술 사용 후 흐름 : 공분 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 소난 사하무 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.
● 살무 기술 사용 후 다른 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 삭발 헤어스타일 적용 후 전투 시, 헤어스타일이 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 삭발 헤어스타일 적용 상태에서 적면귀 투구 착용 시, 투구의 장식이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
※ 다크나이트는 일부 기술을 연계해 긴 시간동안 무적 상태를 유지할 수 있는 유일한 캐릭터였습니다. 이를 상쇄할만한 방법을 찾기 위해 수 많은 데이터 분석과 테스트, 그리고 업데이트를 진행하면서 밸런스 불균형이 많이 개선되었지만, 아직 부족하다고 느끼시는 모험가님이 많이 계실 것입니다. 저희 역시 이 부분을 인지하고 오랜 고민 끝에 다음과 같은 업데이트를 진행하게 되었습니다.
이동 기술인 어스름과 연 : 어스름 기술의 효율을 극대화 하기 위해 무적 효과가 포함되지는 않지만 재사용 대기 시간 중에도 기술을 연속으로 사용할 수 있도록 했습니다. 또한, 자욱한 연무 기술의 효과를 무적에서 슈퍼아머로 변경하여, 일반 상황에서는 기존과 동일한 플레이가 가능하지만 전장에서는 더 정확한 판단을 해야 기존의 효과를 이끌어낼 수 있도록 하였습니다.
밸런스 조정은 이것으로 마치는 것이 아니라 앞으로도 지속적인 캐릭터 분석과 테스트를 통해서 꾸준히 수정해나가겠습니다.
● 자욱한 연무 기술의 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다.
● 어스름, 연 : 어스름 기술 사용 시 지구력이 250씩 소모되도록 추가되었습니다.
● 어스름, 연 : 어스름 기술을 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 단, 재사용 대기 시간 중 사용 시에는 무적 효과가 적용되지 않으며, 지구력이 50씩 소모됩니다.
● 다음 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 조정되었습니다.
- 황혼의 질주, 정령 사냥, 베디르의 함정, 비산하는 어둠, 흐름 : 폭격, 자욱한 연무
※ 미스틱 캐릭터와 같은 기술 명이지만 효과가 상이한 기술들의 효과를 격투가 캐릭터에 맞게 조정하였습니다.
● 흐름 : 초전박살 기술 사용으로 이동 중 충돌하지 않도록 조정되었으며 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 권갑, 투신갑 기술 사용 후 섬전보, 무영보, 흐름 : 초전박살로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 투혼 효과가 적용되는 상태에서 다음 기술 타격 성공 시, 상대방 정신력/신성력/투지 감소 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
- 회심권, 나선탄, 흐름 : 맞바람, 낙진, 맹포한 습격
● 투혼 효과 유지 중 3초마다 소모되는 투지량이 50에서 25로 감소되었습니다.
● 늑대 울음 기술의 회피율 증가 수치가 기재된 수치보다 낮게 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 나락화 장갑 염색 후 우둔한 나무 정령의 갑옷 착용 시, 염색이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
● 엔트 위장복 착용 시 해당 의상의 이펙트가 표시되도록 수정되었습니다.
● [이벤트] 라르 아시헨 무기, 의상 상자(7일) 아이템을 미스틱 캐릭터로 개봉할 수 있도록 추가되었습니다.
● 미스틱 캐릭터로 약속의 증표를 희미한 마력의 완갑으로 교환할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 페리도트 숲길 마차가 마구간에 등록되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 8월 17일(목) 점검 전까지 페리도트 숲길 마차의 등록증 제작을 완료하신 모험가님께는 보상으로 메린돌라의 원소 5개가 지급되었습니다.
● 벨 에포크 나룻배 세트 장착 후 캐릭터 탑승 시, 캐릭터 다리와 배 안의 의자 그래픽이 자연스럽도록 수정되었습니다.
● 펄 상점에서 산호빛 소품 세트 미리 보기 시, 카페트가 여러 개 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 아이템의 거래소 1회 등록 수량이 상향 조정되었습니다.
- 주괴류, 결정류, 보석류, 합판류, 개량석, 최상급 가죽/모피/깃털, 혈액류, 오일류, 일부 음식, 탑승물 회복 아이템, 여행자의 지도
● 다음 지역에서도 만샤움 나크의 돌을 사용할 수 있도록 추가되었습니다.
- 플레메 언덕
- 버림받은 땅
- 고르고 암석지대
- 카마실비아 남부
● 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.
- 다음 아이템은 거래소 등록 및 잠재력 돌파가 불가능하며 2개의 잠재력 전이 슬롯이 존재합니다.
- 메디아 지역 몬스터 처치 시 낮은 확률로 획득할 수 있으며, 신규 연속 의뢰 완료 시에도 획득하실 수 있습니다.
아이템 이름 |
공격력/방어력 |
아이템 효과 |
검은 장막의 무기 |
공격력 77 ~ 91 |
- |
메디아 상인연합 투구 |
방어력 52 |
기술 경험치 획득량 +3% |
베이아의 검은마력 장갑 |
방어력 38 |
치명타 잠재력 +1단계 |
데렉의 경화가죽 신발 |
방어력 36 |
이동 속도 잠재력 +1단계 |
● 수련의 서 아이템이 추가되었습니다.
- 수련의 서는 흑정령의 수련을 통한 육체 단련으로 전투 경험치를 소량 획득할 수 있는 시스템입니다.
- 벨리아, 하이델, 칼페온, 알티노바, 수도 발렌시아의 NPC 제미 드리커에게서 구입하여 사용할 수 있습니다.
- 구입한 수련의 서를 가방에서 사용하면 상단의 버프 아이콘에 수련의 서 버프가 추가됩니다.
- 수련의 서 버프 효과가 적용되고 있는 상태에서 각 마을의 배치된 허수아비와 상호작용 시, 수련을 진행할 수 있습니다.
- 수련 중에는 다른 행동이 불가능하며 수련의 서를 통해 획득되는 경험치의 양은 캐릭터 레벨에 따라 상이합니다.
- 수련의 서는 50레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있으며, 경험치는 현재 레벨의 최대 99%까지만 획득할 수 있습니다. (레벨업 불가능)
- 수련의 서 효과는 중복 적용되지 않으며, 전투 경험치 증가 효과 및 경험치 획득 아이템과도 중복 적용되지 않습니다.
- 정기 점검, 임시 점검 시 적용 중인 수련의 서 시간은 별도로 연장되지 않습니다.
● [이벤트] 미스틱의 인장이 NPC 상점에 판매되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 자렛의 액세서리 4세트/6세트 효과가 각각 3세트/5세트 효과로 개선되었습니다.
● 흑정령의 모험2가 정식으로 추가되었습니다.
- 탐험 시 이벤트가 발생할 확률이 증가되었습니다.
- 이벤트 발생 시 카드를 획득할 확률이 증가되었으며, 전투 난이도 감소/경험치 획득 등 새로운 아이템 카드 5종이 추가되었습니다.
- 탐험 시 확률적으로 보물지도 조각을 획득할 수 있도록 추가되었습니다. (이벤트 발생과 별개 적용)
- 보물지도 조각 4종류를 모두 모아 완성하면 특정 거점에 보물상자가 출현합니다.
- 흑정령의 모험2에서 전투 승리 시, 우두머리 몬스터가 등장하도록 추가되었습니다.
- 우두머리 몬스터와의 전투에서 승리 시 강력한 보상을 획득할 수 있으나, 우두머리 몬스터는 하루에 한 번만 등장합니다.
- 흑정령의 모험2 보상 아이템이 일부 변경되었습니다.
● 간이 연금으로 낮은 등급의 투지/신성력 회복제를 높은 등급으로 가공할 수 있는 방식이 추가되었습니다.
재료 |
결과물 |
투지/신성력 회복제(소형) 3개 |
투지/신성력 회복제(중형) 1개 |
투지/신성력 회복제(중형) 3개 |
투지/신성력 회복제(대형) 1개 |
투지/신성력 회복제(대형) 3개 |
투지/신성력 회복제(초대형) 1개 |
● 칼페온 수도 경매인 NPC 리베 루쏘에 명품관이 추가되었습니다.
- 명품관에서는 특별한 아이템이 경매를 통해 판매됩니다.
- 아이템 경매가 시작되면 월드 메시지로 안내되며, NPC 리베 루쏘가 입찰을 받기 시작합니다.
- 아이템 경매가 진행되면 현재 입찰가가 표시됩니다.
- 입찰 시간 내에 다른 모험가가 더 높은 가격에 입찰할 경우, 현재 입찰가가 변동됩니다.
- 입찰 종료 1분 전에 최상위 입찰자가 등장하면, 입찰 가능 시간이 1분 연장됩니다.
- 연장된 시간 동안 또다른 최상위 입찰자가 등장하면 입찰 가능 시간이 다시 1분 연장됩니다.
- 경매가 종료되고 낙찰된 경우 입찰한 금액이 소모되고 내 입찰 목록에서 아이템을 받을 수 있습니다.
- 낙찰에 실패한 경우, 내 입찰 목록에서 입찰 금액을 반환받을 수 있습니다.
- 최초 명품 경매는 8월 18일(금) 18시부터 진행될 예정입니다.
● 크론석 에너지 부여 시스템이 추가되었습니다.
- 잠재력 돌파 등급 고 이상의 무기 및 방어구 장비에 크론석을 사용해 에너지를 부여할 수 있습니다.
- 크론석 에너지 부여는 흑정령 잠재력 돌파 창에서 크론석 에너지 부여에 체크하여 진행할 수 있습니다.
- 크론석 에너지 부여는 실패하지 않으며, 잠재력 돌파 및 내구도 하락 등은 진행되지 않습니다.
- 크론석 에너지가 부여된 누적 수치에 따라 추가 능력치가 부여됩니다.
- 일반 잠재력 돌파 시 크론석을 사용해 실패할 경우 1의 크론석 에너지가 누적되지만, 크론석 에너지 부여 시 1~3의 에너지가 무작위로 누적됩니다.
- 크론석 에너지 부여 시 해당 장비의 거래소 등록 가능 상한가의 20% 금액에 해당하는 크론석이 필요합니다.
● 거점전/점령전 중 성채 수리 시 생활 레벨에 따른 수리 시간 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 캐릭터 생활 레벨에 따른 성채 수리, 바리케이드 증축 시간 감소 효과가 기본 시간의 최대 50%까지만 적용되도록 변경되었습니다.
● 야전 사령부 구입 및 설치 조건이 변경되었습니다.
- 칼페온 직할령, 메디아 직할령, 발렌시아 점령전에 참여를 원하는 길드라면 누구나 야전 사령부를 구입하여 설치할 수 있습니다.
- 단, 점령전 참여를 위해서는 2단계/3단계 거점 1개 이상을 점령해야 합니다.
● 야만의 균열이 시작되기 전에는 캐릭터가 움직이지 않고 대기하더라도 자동으로 야만의 균열에서 추방되지 않도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열이 참여 대기 중 상태일 때에는 야만의 균열 현황 창에서 진행 단계가 0으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 신규 칭호 ‘황무지의 영광’, 신규 소셜 액션 ‘격투수련’이 추가되었습니다.
- 신규 장비 관련 연속 의뢰 4종 완료 후, 흑정령에게서 ‘황무지의 영광’ 의뢰를 수주하여 획득하실 수 있습니다.
● 신규 칭호 2종이 추가되었습니다.
- 검은 제왕 : 아히브의 그리폰 보상 꾸러미에서 그리폰의 투구 획득 시 획득 가능
- 강철의 발톱 : 우르곤의 보상 꾸러미에서 우르곤의 신발 획득 시 획득 가능
● 고대 쿠툼이 원거리 공격 시, 대상이 이동하더라도 이동 전 위치를 공격하도록 수정되었습니다.
● 카마실비아 잡목 돌멘게의 공격 패턴이 변경되었습니다.
- 생명력이 일정 이하가 되면 잡목 돌멘게가 다른 돌멘게들을 소환합니다.
● 소환수를 이용해 나크 브뤼시카 공격 시, 나크 브뤼시카가 간헐적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● [단독] 나크 주술 봉인석 의뢰의 나크 브뤼시카 공격 이펙트가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
● 메디아 지역 몬스터가 낮은 확률로 다음 아이템을 드롭하도록 추가되었습니다.
- 폐철광산 : 베이아의 검은마력 장갑
- 투구족 주둔지 : 메디아 상인연합 투구
- 투구족 광산 : 아술라의 붉은 눈 귀걸이, 아술라의 붉은 눈 반지, 메디아 상인연합 투구
- 엘릭 사원 : 데렉의 경화가죽 신발
● 야만의 균열 우두머리 몬스터 베그, 티티움의 생명력이 소폭 하향 조정되었습니다.
● 야만의 균열 15~25 단계에서 등장하는 몬스터의 수가 감소되었습니다.
● 야만의 균열에서 간헐적으로 많은 수의 몬스터가 한 캐릭터를 공격하는 현상이 수정되었습니다.
● 미루목 주시자 오핀, 미루목 파괴자 오핀 처치 후 획득할 수 있는 보상이 대폭 상향되었습니다. (추가)
● 칼페온 수도 굴뚝 청소 의뢰 3종의 의뢰 타입이 전투에서 반복으로 변경되었습니다.
● 끼니는 거르는게 아니야 의뢰 완료 보상에서 허름한 삽이 제거되었습니다.
● ‘[우두머리 토벌] 미루목 주시자 오핀’이 길드 임무에서 삭제되고 길드 대장 전용 반복 의뢰로 추가되었습니다.
- 길드 대장 전용 반복 의뢰인 ‘[우두머리 토벌] 미루목 유적지의 감시자'는 흑정령을 통해 3일에 한 번 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰 완료 시 ‘고대의 계약서 : 미루목의 감시자’ 아이템을 획득하며, 해당 아이템을 소지한 캐릭터가 미루목 주시자(파괴자) 오핀과 상호작용 시 오핀이 깨어납니다.
- 고대의 계약서 : 미루목의 감시자 아이템은 길드 창고에 보관할 수 있습니다.
- 오핀을 깨운 캐릭터와 같은 길드에 속한 모험가라면 누구나 토벌에 참여해 보상을 획득할 수 있습니다.
● 검은 장막의 무기를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 55 레벨 이상 캐릭터로 알티노바 투기장 NPC 코나와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 검은 장막의 무기 상자를 획득할 수 있습니다.
- 그때 그 시절..
- 전설의 싸움꾼들
- 슐츠의 옛 동료
- 그의 특별한 보양식..?
- 끓어오르는 혈액
- 쿵가의 추천 인물
- 싸움의 신
- 최고의 동료를 얻은 셈(?)
- 호적수
- 강철 형제
- 전설의 싸움꾼, 그림자
- 최종 결전 멤버
- 죽음의 투기장 I
- 죽음의 투기장 II
- 죽음의 투기장 - 결전
- 전설의 싸움꾼
● 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 53 레벨 이상 캐릭터로 고원 삼거리 NPC 테오 단고와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있습니다.
- 발등에 떨어진 불
- 그리운 형제들
- 문전박대
- 사라진 이들을 찾는 방법
- 의문의 힘, 의문의 남자
- 무덤을 지키는 자
- 사건의 전말
- 되돌아본 과거
- 들추어진 장막
- 속죄
- 그의 신념을 이어받아
● 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 54 레벨 이상 캐릭터로 아분 마을 무역관리인 NPC 케시르 바음와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있습니다.
- 케시르 바음의 야심 찬 계획
- 보론도의 광물 감정
- 케시르 바음에게
- 실망하기는 이르지
- 까마귀 상단의 정보
- 알티노바를 방문한 대부호
- 샤카투 상단
- 메디아 나룻배 수집
- 나룻배 제작 : 편백나무 합판 지원
- 나룻배 제작 : 황동 주괴 지원
- 나룻배 제작 : 숙소와 일꾼
- 섬의 특별한 무역품
- 샤카투의 교역 우대권
- 메디아 상인 연합 지원
● 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- [협동] 각성한 흑정령 의뢰를 완료한 캐릭터로 타리프 마을 창고 뒤편 탑 꼭대기에 위치한 책과 상호작용 시 의뢰를 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있습니다.
- 일레즈라의 위협
- 타리프의 특별 조사관
- 폐철 광산 조사
- 거친 정보 수집
- 약지의 성물
- 타리프의 무역관리인
- 셴 상인회와의 거래 준비 #1
- 셴 상인회와의 거래 준비 #2
- 검지의 성물
- 다시 타리프 마을로
- 성물이 숨어있는 곳
- 행운이 따른 우연
- 엄지의 성물
- 무능한 조사관
- 세월에 실린 믿음
- 도적 처단
- 살아있는 전설의 약점
- 타리프로 개선
- 가장 아픈 손가락
- 엘릭 사원으로
- 일레즈라의 화신
- 핀린
- 마탄의 사수
- 소중한 물건
- 정화
● 소환형 의뢰 설명에 탑승물 죽음 불이익에 대한 설명이 보강되었습니다.
- 우두머리를 상대하다 사망해도 아무런 불이익이 없습니다. 단, 탑승물은 안전한 곳에 두어야 합니다.
● [일일] 팔라시 가문의 회의 수락 의뢰 진행 중 길찾기 시, 세바스찬에게 장애물이 없는 길로 안내되도록 수정되었습니다.
● NPC 핀린, 에크타, 루시 벤쿰의 지식 이미지가 추가되었습니다.
● 테르미안 워터파크 해변에 이상 기류가 발생하여 대양에서 서식하는 물고기가 유입되었습니다.
● 카마실비아 Part 2 배경 화면이 게임 로딩 화면에서 출력되지 않도록 수정되었습니다.
● 지혜의 고목 NPC가 오브젝트 아래 위치한 현상이 수정되었습니다.
● 카술라 농장의 고양이가 우물 안에 들어가있는 현상이 수정되었습니다.
● 대화 중인 NPC가 퇴근한 뒤, 다른 NPC와 상호작용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 티티움 계곡 일부 지형에서 캐릭터가 수영하지 않도록 수정되었습니다.
● 벨리아 마을에서 테르미안 마차가 간헐적으로 겹쳐있는 현상이 수정되었습니다.
● 그라나 1번지가 5번지로 표시되는 현상 및 5번지 이용이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
● 창고, 탑승물 가방, 가방 창이 모두 활성화된 상태에서 ESC 키 입력 시, 탑승물 가방 창만 닫히도록 수정되었습니다.
- 탑승물 가방 창이 닫힌 후 ESC 키를 다시 입력하면 창고와 가방 창이 함께 닫힙니다.
● 미니 게임 중 접속 보상 창이 활성화되면 ESC 키 입력으로 닫을 수 있도록 수정되었습니다.
● 크론석 아이템 우클릭 시 잠재력 돌파 창이 활성화되도록 추가되었습니다.
● 길드 소개 글을 모두 지운 후 Enter 입력 시, 문자가 남아있는 현상이 수정되었습니다.
● 길드 소개 글을 드래그 했을 때 길드 소개 외의 영역이 드래그되는 현상이 수정되었습니다.
● 좌측 상단 버프 아이콘의 설명이 마우스 커서를 이동해도 간헐적으로 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 장바구니에 담긴 아이템 구매 시, 쿠폰이 적용되지 않는다는 확인 창이 노출되도록 추가되었습니다.
● 펄 상점에서 특수 동작 보기 후, 일부 버튼이 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 서버 이동 실패 시, 시스템 메시지 창이 노출되도록 수정되었습니다.
● 검은사막 TV 메뉴의 NEW 아이콘이 깜빡이도록 추가되었습니다.
● 특정 색상의 시스템 메시지가 줄 바꿈되었을 때, 다른 색상으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 모두 맡기기 버튼 클릭 시, 애완동물 목록 창의 스크롤이 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵을 활성화한 상태에서 UI 감추기 시, 화면이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 인터넷 연결이 비정상적으로 중단될 경우, 일정 시간 자동 재접속을 시도하도록 추가되었습니다.
- 단, 클라이언트가 종료된 상태에서는 해당 기능이 적용되지 않습니다.
● 아르샤의 창 대전 시작 직후 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 모래알 바자르 길드 마구간지기를 통해 탑승물 등록 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 게임 내 사운드 출력이 지연되는 현상이 개선되었습니다.
검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
고맙습니다.
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