안녕하세요.
The MMORPG, 검은사막 입니다.


2018년 4월 12일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해  모험 명성 및 108 건의 업데이트 (패치 용량 약 857.49MB)가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

【캐릭터】

● 캐릭터의 새로운 능력치 '모험 명성'이 추가되었습니다.

모험 명성은 현재 모험가 분들이 현재 모험 명성을 확인하면서,

이에 대한 추가 보너스 효과를 주어 중단기적인 목표를 제공하기 위한 역할로 준비되었습니다.

 

지난 4월 11일 GM노트에서는 이 부분을 <전투력>으로 안내했으나,

모험가 여러분이 우려하셨던 ‘모험가 사이의 계급’ 같은 위화감을 최대한 줄이기 위해 모험 명성으로 이름을 변경하였습니다.

아울러 추가 예정에 있던 별칭도 이에 맞게 개편하였습니다.


- 명칭의 변경 뿐 아니라 이 수치는 원래 <주무기 공격력 + 각성무기 공격력 + 방어력>으로 값이 결정되는 것으로 안내했으나,

  특정 아이템의 가치가 지나치게 떨어질 것이라는 모험가 여러분의 우려가 많아 아래와 같이 공식을 변경하였습니다.


* (주무기 공격력+각성무기공격력)/2 + 방어력 = 모험 명성
- 모험 명성은 앞으로도 다양한 보너스를 통해 모험가 여러분들의 성장에 도움이 되는 역할이 될 예정입니다.

  자세한 내용은 아래 내용을 통해 상세히 확인해 주시길 바랍니다.

- 모험 명성은 장비 창에서 확인할 수 있으며, 자신에게만 노출됩니다.

- 내 캐릭터가 얼마나 명성을 쌓았는지 나타내는 별칭이 추가되었습니다.

모험 명성도

별칭

100 이하

지나가던 모험가

101 ~ 200

풋내기 모험가

201 ~ 290

낯선 모험가

291 ~ 380

떠오르는 모험가

381 ~ 450

노련한 모험가

451 ~ 535

거침없는 모험가

536 ~ 553

유명한 모험가

554 이상

위대한 모험가

- 이 효과는 기존 마력의 수정처럼 UI에 표기되는 공격력/방어력에는 합산되지 않지만, 실제 전투에서는 적용됩니다.

● 모험 명성을 쌓으면서 자연스레 체득한 전투 경험이 실전에 영향을 미치기 시작합니다.

- 적용되는 자세한 효과는 장비 창 하단의 모험 명성에 마우스오버 시 나타나는 설명을 통해 확인할 수 있습니다.

모험 명성도

공격력 보너스

163 이상

공격력 +4

211 이상

공격력 +6

252 이상

공격력 +8

293 이상

공격력 +10

334 이상

공격력 +12

375 이상

공격력 +14

416 이상

공격력 +16

457 이상

공격력 +18

470 이상

공격력 +20


모험 명성도

피해 감소 보너스

123 이상

피해감소 +2

191 이상

피해감소 +3

232 이상

피해감소 +4

272 이상

피해감소 +5

313 이상

피해감소 +6

354 이상

피해감소 +7

395 이상

피해감소 +8

436 이상

피해감소 +9

463 이상

피해감소 +10

470 이상

피해감소 +15

477 이상

피해감소 +20

484 이상

피해감소 +25

491 이상

피해감소 +30

497 이상

피해감소 +35

504 이상

피해감소 +40

511 이상

피해감소 +45

518 이상

피해감소 +50

525 이상

피해감소 +55

532 이상

피해감소 +60

538 이상

피해감소 +65

545 이상

피해감소 +70

552 이상

피해감소 +75

559 이상

피해감소 +85

566 이상

피해감소 +90

572 이상

피해감소 +100

579 이상

피해감소 +105

586 이상

피해감소 +115

593 이상

피해감소 +120

600 이상

피해감소 +125

606 이상

피해감소 +130

613 이상

피해감소 +135

620 이상

피해감소 +145

627 이상

피해감소 +150

634 이상

피해감소 +155

641 이상

피해감소 +160

647 이상

피해감소 +165

● 캐릭터의 공격력과 방어력에 따라 얻을 수 있는 보너스 공격력과 피해감소를 모험 명성 정보에서도 확인할 수 있도록 추가되었습니다.

공격력

보너스 공격력

160~184

10

185~209

20

201~235

30

236~244

40

245~248

48

249~252

57

253~256

69

257~260

83

261~264

101

265~268

122

269~272

137

273~276

142

277~280

148

281~284

154

285~288

160

289~292

167

293~296

174

297~300

181

301~304

188

305~308

196

309~

200


방어력

보너스 피해감소

204~211

1%

212~218

2%

219~226

3%

227~233

4%

234~241

5%

242~248

6%

249~256

7%

257~263

8%

264~271

9%

272~278

10%

279~286

11%

287~293

12%

294~301

13%

302~309

14%

310~316

15%

317~324

16%

325~331

17%

332~339

18%

340~346

19%

347~

20%

● 말의 뒷발차기 기술에 피격된 캐릭터의 쓰러지는 방향이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

 

【워리어】

● 흐름 : 갑옷 부수기 기술 설명 중 일부 문구가 실제 사용법에 맞게 수정되었습니다.

- 대검 장벽 방어 성공 시대검 장벽 사용 중

- 자신을 공격한 적전방의적

 

【레인저】

● 진 : 수호의 검 기술 설명 중 1회 타격 시 정신력 회복 수치에 대한 설명이 기재되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다.

● 흐름 : 쇄도하는 바람, 흐름 : 하늘 매듭 기술 설명의 선행 기술 조건에 일부 잘못된 기술이 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.

● 숨을 찢는 화살 기술의 1회 모으기 중 흐름 : 바람의 입맞춤 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 커스터마이징에서 마로드의 별 의상 착용 시 장식 부분 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

 

【자이언트】

● 찍어 메치기, 시체 운반자 기술 사용 후 광분의 파괴자 기술이 바로 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 철장갑포 전투 상태에서 뿌리치기 기술 사용 후 도끼 전투 상태로 전환하여 광분의 파괴자 기술을 수월하게 사용할 수 있도록 수정되었습니다.

● 몰아치는 벼락 기술 재사용 대기시간 중에 특정 커맨드 사용으로 뿌리치기 기술이 연속 사용 가능한 현상이 수정되었습니다.

 

【소서러】

● 심연의 불꽃, 부리차기 기술 사용 후 어둠의 업화 기술 연계가 수월하게 이루어지도록 수정되었습니다.

 

【금수랑】

● 보다 원활한 플레이 환경을 만들기 위해, 금수랑 캐릭터의 액션 최적화 작업이 진행되었습니다.

● 명령 : 공격해 기술의 재사용 대기시간이 10초에서 4초로 감소되었습니다.

● 다음 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.

기술 이름

변경 전

변경 후

벽력장I

164%

205%

벽력장II

203%

254%

벽력장III

236%

295%

붕격I

213%

266%

회피 공격I

60%

90%

회피 공격II

87%

131%

회피 공격III

127%

191%

공간 벼락I

180%

216%

공간 벼락II

244%

281%

공간 벼락III

308%

339%

흑랑 : 할퀴기I

119%

143%

흑랑 : 할퀴기II

165%

190%

흑랑 : 할퀴기III

200%

230%

흑랑 : 숨통 태우기I

170%

221%

흑랑 : 숨통 태우기II

231%

300%

흑랑 : 채찍 휘두르기I

90%

135%

흑랑 : 채찍 휘두르기II

151%

211%

흑랑 : 채찍 휘두르기III

224%

314%

● 다음 기술 습득 후 소환한 흑랑의 피해량이 증가되었습니다.

- 흑랑 소환I : 50% 증가

- 흑랑 소환II : 25% 증가

- 흑랑 소환III : 20%증가

- 흑랑 소환IV : 15% 증가

● 물의 흐름 II 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.

기존: 지구력 소모가 소폭 감소한다

변경: 지구력 소모가 50 감소한다.

● 흐름 : 도약 기술의 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.

● 뻗어 차기 I 기술 설명 중 2타격 성공 시 정신력 회복 문구가 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.

 

【무사】

● 광야 의상 착용 시 각성무기 전투 상태에서 하의 부분 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

 

【발키리】

● 엘리언의 가호 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.

기존: 자신 및 아군의 방어력 및 모든 상태이상 저항력 대폭상승

변경: 자신 및 아군의 방어력 999 증가, 모든 상태이상 저항력 100% 상승

● 하늘 치기 기술 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

 

【위치&위자드】

● 번개 사슬 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.

기존: 연속으로 기술 사용 시 피해량이 소폭 감소됩니다.

변경: 연쇄 타격 시 피해량이15%씩 감소됩니다. (, 감소 피해량은 최초 피해량의 40% 이하로 떨어지지 않습니다.)

● 보호의 영역 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.

기존: 자신 및 주변 아군의 방어력 대폭 상승

변경: 자신 및 주변 아군의 방어력 999 증가

[이벤트] 테르미안 코코넛, [이벤트] 테르미안 열매 장착 시 대기 동작이 자연스럽게 개선되었습니다.

● 캐릭터 생성 화면에서 지팡이를 휘두르는 동작에 이펙트가 추가되었습니다.

 

【위자드】

● 수막 폭렬 기술 사용 후 화염 매듭 기술로의 연계가 더욱 빠르게 이루어지도록 개선되었습니다.

● 캐릭터 생성 화면에서 지팡이를 휘두르는 동작의 이펙트가 수정되었습니다.

 

【격투가】

● 낭아승천 기술 사용 중 적을 끌어오거나 밀어내는 기술에 피격될 경우,지면에 정상적으로 착지할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 거침없는 분투 기술 설명에 선행 기술 조건이 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.

 

【미스틱】

● 금강주 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.

기존: 기술 사용 시 일정 시간 동안 잡기 저항률이 올라가며 모든 방어력이 크게 증가됩니다.

변경: 기술 사용 시 5초간잡기 저항률이 30% 올라가며 모든 방어력이 999 증가됩니다.

● 특정 커스터마이징에서 부엉이 뿔테 안경이 비정상적으로 보이는 현상이 수정되었습니다.

 

【아이템】

● 고대 정령의 가루 아이템과 카프라스의 돌 아이템이 추가되었습니다.

- 고대 정령의 가루 5개와무기/방어구 블랙스톤 1개를 간이 연금하면 카프라스의 돌 1개를 얻을 수 있습니다.

- 고대 정령의 가루 50개와무기/방어구 블랙스톤 10, 블랙스톤 가루 1개를 간이 연금하면 카프라스의 돌을 10개씩 얻을 수 있습니다. ,1개씩 가공했을 때와 연금 경험치는 동일하게 얻습니다.

- 고대 정령의 가루와 카프라스의 돌은 채광/수중 채집/나무 수액 채취를 통해 획득하거나 

  발렌시아/카마실비아/드리간 사냥으로 획득할 수 있습니다.

- 카프라스의 돌은 일부 사냥터 일일 의뢰로도 획득이 가능하며, 나크 주술 봉인석 보상 꾸러미에서도 확률적으로 획득할 수 있습니다.

- 고대 정령의 가루와 카프라스의 돌을 획득할 수 있는 사냥터는 다음과 같으며, 아크만 사원, 미루목 유적지, 붉은 늑대 부락은 다른 사냥터에 비해 좀 더 높은 확률로 카프라스의 돌을 획득할 수 있습니다.

바심족 주둔지

사막 나가 성전

티티움 계곡

가하즈 도적단 소굴

카드리 폐허

타프타르 평야(켄타우로스 무리)

바실리스크 소굴

초승달 신전

필라 쿠 감옥

루드 유황 광산

아크만 사원

히스트리아 폐허

폴리 숲

파두스 주둔지

나반 초원

이빨요정 산림(숲 로나로스 무리)

만샤움 숲

미루목 유적지

가이핀라시아 사원

트쉬라 폐허

붉은 늑대 부락

셰레칸의 묘

● 기존의 크론석 에너지 부여 시스템이 '카프라스 돌파'로 개편되었습니다.

 -카프라스 돌파는 고(III) 이상의 무기, 방어구를 '카프라스의 돌'을 이용해 잠재력 개방하는 시스템입니다.

 -흑정령을 소환(/) 후 잠재력 돌파 - 카프라스 돌파를 선택해 이 기능을 이용할 수 있습니다.

 -카프라스 돌파는 총 20단계로 나누어집니다.

 -(III) 이상의 무기 혹은 방어구와 함꼐 '카프라스의돌'을 넣으면 다음 단계로 가기 위한 경험치가 쌓입니다.

 -필요 경험치를 다 채우면 단계가 오르게 되고, 오를 때마다 새로운 효과를 받을 수 있습니다.

 -20단계까지 경험치를 모두 채우면 <잠재력 개방>버튼이 활성화됩니다.

 -잠재력 개방을 이용하면 해당 장비를 다음 잠재력 돌파 단계로 넘어갈 수 있습니다. (: III -> IV, IV -> V)

 -잠재력 개방을 이용하려면 장비 최대 내구도가 100이어야하며, 성공 후엔 최대 내구도가 0이 됩니다. 또한, 기존의 단계는 모두 초기화됩니다.

 -잠재력 개방 경험치가 누적된 상태에서 일반 잠재력 돌파에 실패해 잠재력 단계가 떨어지면 (: IV -> III), 누적된 경험치의 50%만 전이되니 주의해야 합니다.

 -반대로 잠재력 개방 경험치가 누적된 상태에서 일반 잠재력 돌파해 성공하면(: III -> IV), 누적된 경험치의 10%가 다음 단계의 잠재력 개방 경험치로 전이됩니다.

 -크론석을 사용해 잠재력 돌파에 실패하면, 사용한 크론석 개수의 5%가 잠재력 개방 경험치로 전이됩니다.

● 기존의 크론석 에너지가 부여돼 있던 아이템은 12일 점검시 동일한 단계의 카프라스 돌파로 전이되었습니다. , (V) 단계의 아이템은 추가 효과가 조정됨에 따라 단계가 다음과 같이 변경되었습니다.

- (V) 아이템전이

크론석 에너지 1단계카프라스돌파 2단계

크론석 에너지 2단계카프라스돌파 4단계

크론석 에너지 3단계카프라스돌파 6단계

크론석 에너지 4단계카프라스돌파 8단계

● 아크만 사원의 다음 몬스터가 툰그라드 귀걸이를 드롭하도록 추가되었습니다.

- 아크만 정예 수호자

- 아크만 체벌자

- 아크만 감시자

● 요나의 파편이 드롭될 확률이 기존 대비 약 2배 상승했습니다.

● 다음 장신구가 드롭될 확률이 기존 대비 약 2배 상승했습니다.

초승달 수호자의 반지, 바실리스크의 허리띠, 시칠의 목걸이, 오르킨라드의 허리띠, 나크의 귀장식, 세랍의 목걸이, 숲 로나로스의 반지, 켄타우로스의 허리띠, 카드리 수호자의 반지, 폐허의 눈동자 반지, 가크툼의 복종 반지, 발타라의 숨은 빛 허리띠

● 누베르 보조무기와 쿠툼 보조무기가 상향 조정되었습니다.

- 누베르 보조무기

잠재력 돌파 단계

피해 감소 추가

(I)

피해 감소 +3

(II)

피해 감소 +4

(III)

피해 감소 +5

(IV)

피해 감소 +6

(V)

피해 감소 +7

- 쿠툼 보조무기

잠재력 돌파 단계

기존 공격력

변경 공격력

(I)

20 ~ 22

21 ~ 23

(II)

21 ~ 23

23 ~ 25

(III)

24 ~ 26

27 ~ 29

(IV)

25 ~ 27

29 ~ 31

(V)

26 ~ 28

31 ~ 33


잠재력 돌파 단계

기존 피해감소

변경 피해 감소

기존 몬스터 추가 피해

변경 몬스터 추가 피해

0

2

2

5

5

1

2

2

6

6

2

2

2

7

7

3

2

2

8

8

4

2

2

9

9

5

2

2

10

10

6

2

2

11

11

7

3

2

12

12

8

3

2

13

13

9

4

2

14

14

10

4

2

15

15

11

5

3

16

16

12

5

3

17

17

13

6

3

18

18

14

6

3

19

19

15

7

3

20

20

(I)

8

3

23

28

(II)

9

4

26

33

(III)

11

6

34

43

(IV)

12

7

45

58

(V)

13

8

59

62

● 우두머리에게서 획득할 수 있는 아이템을 제외한 일반 보조무기가 개편되었습니다.

 -이제 다음과 같이 각 유형별로 기준 아이템에 맞춰 모두 상향 평준화됩니다.

적중형

대상 아이템

기준 아이템

벤거츠 방패

세이어 장식매듭

청동 단검

헬릭 타리스만

향갑 노리개

흑각군궁

키타르 수리검

키타르 표창

가죽 완갑

비상 고검

공격형

대상 아이템

기준 아이템

엑시언 방패

강철 단검

쥬브르 타리스만

오로스 장식매듭

침낭 노리개

백각궁

에스티크 수리검

에스티크 표창

비늘 완갑

가막새 고검

회피형

대상 아이템

기준 아이템

릭 타리스만

패링 단검

장도 노리개

피해 감소형

대상 아이템

 

카이트 방패

기존과 동일

테오스 장식매듭

무쇠 완갑

크레아 보조무기

대상 아이템

기준 아이템

크레아 단검

크레아 방패

크레아 타리스만

크레아 노리개

크레아 각궁

크레아 수리검

크레아 표창

로사르 보조무기

대상 아이템

기준 아이템

로사르 단검

로사르 방패

로사르 타리스만

로사르 노리개

로사르 각궁

로사르 수리검

로사르 표창

● 기아스의 투구와 그리폰의 투구의 효과가 조정되었습니다.

 - 추가 피해 감소 효과가 -3이 되고, 피해 감소가 +3이 돼 표시되는 방어력이 오릅니다.

● 강철 단검이 상향 조정되었습니다.

 - 장(I) 단계부터 피해 감소 1씩 증가해 동(V) 단계가 되면 피해 감소 5가 효과가 추가됩니다.

드리간 지역에서 무두질, 수액 채취로 획득할 수 있는 다음아이템이 추가되었습니다.

- 야크 가죽 (대체: 공룡 가죽, 도마뱀 가죽, 웜가죽)

- 염소 가죽 (대체: 코뿔소 가죽, 돼지 가죽, 소가죽)

- 라마 가죽 (대체: 사슴 가죽, 양 가죽, 여우가죽)

- 마못 가죽 (대체: 너구리 가죽, 원숭이 가죽, 족제비가죽)

- 야크 피 (대체: 트롤 피, 오우거 피, 공룡피, 곰 피, 사자 피)

- 염소, 라마 피 (대체: 사슴 피, 양피, 소 피, 와라곤 피,돼지 피)

- 마못 피 (대체: 너구리 피, 원숭이 피, 족제비피, 여우 피, 전갈 피)

● 황금 단도 아이템 설명의 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● 긴잎나무 정찰 초소 채집 거점에 아이템이 비단 꿀풀 아이템이 중복으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 역류한 가모스의 심장 아이템 설명에 타오르는 보조무기 개량 시 추가되는 능력치를 확인할 수 있도록 추가되었습니다.

● 마력의 마노스 가공석 설명 중 대량가공 종류의 글씨 색상이 해당하는 가공석의 아이콘 색상과 동일하게 표시되도록 수정되었습니다.

[이벤트] 엘리의작은 물풍선을 NPC상점에 판매할 수 있도록 수정되었습니다.

● 바람의 눈물 아이템 설명에 다음 내용이 추가되었습니다.

- 서버 이동이나 캐릭터 변경 또는 재 접속 시 사용할 수 없습니다.

● 용살자 무기를 거래소에 등록할 수 있도록 변경되었습니다.

● 용살자 무기 제작 시 필요한 헤세드 결정 수량이 16개로감소되었습니다.

● 용살자 무기 설명 중 크론석을 사용할 수 없다는 문구가 삭제되었습니다.

● 헤세드 결정 및 용살자 무기 제작 도면 낱장의 설명이 수정되었습니다.

[이벤트] 축제용 정화수 아이템 설명에 사용 시 획득할 수 있는 일부 아이템이 누락된 현상이 수정되었습니다.

[길드] 문장등록증 아이템의 설명에 길드 연맹에 대한 내용이 추가되었습니다.

 

【콘텐츠】

● 점령전 시즌5가 시작되었습니다.

- 거점전/점령전 시간이 변경됩니다. 거점전은 매주 월~토요일 21시부터 23시까지, 점령전은 매주 일요일21시부터 23시까지 진행됩니다. 세금 수송마차도 점령전이 진행되는 일요일 19시에 출발하도록 변경되었습니다.

- 거점전/점령전이 시작되기 1시간 전인 20시 전까지 성채 설치를 완료해주셔야 참가 가능하며, 1시간 후 자동 완공되면 철거가 불가능합니다.

- 점령전 시즌4 진행 방식과 동일하게 성채 및 지휘소 건설 시작 직후부터 완공되기 전까지도 부속 건물의 설치가 가능하며, 점령전 종료 시 건설되어있는 거점 성채가 철거되고 점령 상태는 유지됩니다.

- 점령전 시즌5 에서 거점전은 일반 거점과 통치I, II, III 거점으로 분류됩니다.

- 1개의 길드가 단 하나의 거점 또는 영지만 점령할 수 있으며, 일반 거점 점령 상태에서는 통치 I 거점전 참여가 불가능합니다.

- 일반 거점은 모두가 도전할 수 있으나 통치 거점은 단계별로 진행이 가능하며, 통치 I 거점전 참여부터 점령전 도전까지 처음 선택한 하나의 영지에서 이어지므로 첫 참여 시점부터 전략적인 영지 선택이 필요합니다.

  예를 들면, 발레노스 영지에 소속된 통치 I 거점을 점령한 후, 동일한 발레노스 영지의 통치 II 거점 도전에 성공하면 점령한 I 거점은 즉시 해방되며 발레노스 영지의 III 거점에 도전할 기회를 가지게 됩니다.

  같은 방식으로 각 영지별로 1개씩만 존재하는 통치 III 거점을 차지한 길드만이 각 영지의 점령전에 참여할 자격을 얻게 됩니다.

  만일 발레노스 영지의 통치 I 거점을 점령한 길드가 통치 2단계 거점에 참여하여 점령에 실패할 경우에는 발레노스 영지의 통치 II 거점전이 진행되는 다른 날에 다시 참여할 수 있습니다.

  , 점령하고 있는 통치 I 거점전이 진행되는 날이 다시 돌아오면, 새로 성채를 건설하여 방어전에 승리하거나, 다른 통치 I 거점 점령을 성공해야 계속해서 통치 II 거점전에 도전할 수 있습니다.

- 지난주에 점령했던 거점보다 단계가 낮은 거점전에는 참여할 수 없으며, 지난주에 일반 거점을 점령한 길드는 다음주에 통치 I 거점전에 참여할 수 없습니다.

- 획득할 수 있는 세금은 [일반 거점<통치 I 거점<통치 II 거점<통치 III 거점] 순으로 증가됩니다.

세금을 별도로 수금하는 절차 없이 거점/영지를 점령하는 순간 일주일간 쌓인 세금이 즉시 길드 자금으로 지급되며, 치안 유지비 규칙은 점령전 시즌4와 동일합니다.

- 점령전/거점전 도중 캐릭터가 죽게 되면 즉시시체가 사라져 응급 치료 키트, 소생 기술 등으로 부활이 불가능합니다.

  더불어 부활 대기 시간 동안 가까운 아군의 시점으로 관전할 수 있는 아군 시점 보기 기능이 추가되었으며, 아군 시점 보기 중에는F5 입력으로 다른 아군의 시점으로 이동이 가능합니다.

- 각 영지/요일/단계별 거점전 지역은 아래 내용을 확인하시기 바랍니다.

발레노스 거점전 지역

월요일

화요일

수요일

목요일

금요일

토요일

노인의 다리 (일반)

발레노스강 어귀 (일반)

토스카니 농장 (일반)

고대인의 석실 (일반)

해안 동굴 (일반)

애화저 언덕 (일반)

아그리스 제단 (통치I)

임프 동굴 (통치I)

약탈의 숲 (통치I)

웨일 농장 (일반)

테르미안 절벽 (통치I)

늑대 언덕 (일반)

크론성터 (통치I)

가면 올빼미의 숲 (통치I)

에페리아 고개 (통치I)

하이델 길머리 (통치I)

카스타 농장 (통치I)

테르미안 산기슭 (통치I)

올비아 해안 (통치II)

고블린 동굴 (통치II)

서부 관문 (통치II)

플로린 관문 (통치I)

크론성 (통치II)

서부 경비캠프 (통치III)

세렌디아 거점전 지역

월요일

화요일

수요일

목요일

금요일

토요일

남부 중립 지역 (일반)

중부 경비 캠프 (일반)

서남부 관문 (일반)

남쪽 늪지대 (일반)

감시탑 (일반)

알레한드로 농장 (일반)

하이델 북부 채석장 (통치I)

브레디 요새 (일반)

북부 경비캠프 (통치I)

세렌디아 북부 평원 (통치I)

글리시 늪지 (통치I)

핏빛 수도원 (일반)

코스타 농장 (통치I)

남부 경비 캠프 (통치I)

폐성터 (통치I)

오크 캠프 (통치I)

동부 관문 (통치I)

비라기 산채 (통치I)

모레티 거대 농장 (통치II)

린치 목장 (통치I)

서북부 관문 (통치II)

세렌디아 신전 (통치II)

동부 경계 (통치II)

글리시 폐허 (통치III)

칼페온 거점전 지역

월요일

화요일

수요일

목요일

금요일

토요일

쿠루토 동굴 (일반)

마르니의 실험터 (일반)

버림받은 땅 (일반)

오염된 농장지 (일반)

브리 나무 유적지 (일반)

델페 전진기지 (일반)

케플란 길목 (일반)

오제 고개 (일반)

봉화대 입구 초소 (일반)

오제의 집 (일반)

거인족 주둔지 (통치I)

버려진 채굴장 (일반)

베어강 수원지 (일반)

베어강 하류 (일반)

긴잎나무 숲 (일반)

토바레 오두막 (일반)

케플란 언덕 (통치I)

루아 나무 둥치 (일반)

에페리아 초소 (통치I)

델페 기사단 성 (통치I)

폐채굴장 (통치I)

사우닐 캠프 (통치I)

엔트 숲 (통치I)

트리나 봉화대 (통치I)

루툼족 주둔지 (통치I)

북 카이아산 (통치I)

헥세 돌담 (통치I)

카란다 능선 (통치I)

메기맨 캠프 (통치I)

트롤 방어기지 (통치I)

마녀의 예배당 (통치I)

에페리아 계곡 (통치I)

카이아 호수 (통치I)

긴잎나무 정찰 초소 (통치I)

헥세 성역 (통치II)

크리오 마을 (통치I)

트리나 요새 (통치II)

포니엘 산장 (통치I)

북부 밀농장 (통치II)

마리 동굴 (통치I)

귄트 언덕 (통치II)

만샤 숲 (통치III)

메디아 거점전 지역

월요일

화요일

수요일

목요일

금요일

토요일

마르니 제 2 실험터 (일반)

아토 농장 (일반)

투구족 주둔지 (일반)

돌꼬리 황무지 (일반)

갈기족 소굴 (일반)

메디아 북부 고원 (일반)

고대 유적 발굴지 (일반)

부패의 협곡 (통치I)

카술라 농장 (일반)

돌부리 해안 (통치I)

돌꼬리 언덕 말목장 (통치I)

툰그라드 숲 (일반)

쿠샤 마을 (통치I)

알룸바위 계곡 (통치I)

메디아 북부 관문 (통치I)

방랑도적 주둔지 (통치I)

하스라 절벽 (통치I)

아술라 고원 (통치I)

병사의 무덤 (통치I)

사르마 전진 기지 (통치II)

경각의 종 (통치I)

엘릭 사원 (통치II)

소산 주둔지 (통치I)

폐철광산 (통치I)

오마르 용암 동굴 (통치II)

 

 

 

물텀벙 마을 (통치II)

카마실브 사원 (통치III)

발렌시아 거점전 지역

월요일

화요일

수요일

목요일

금요일

토요일

순례자의 성소 - 절제 (일반)

푸지야 협곡 (일반)

노병의 협곡 (일반)

발렌시아 서부 고원 (일반)

바심족 주둔지 (일반)

순례자의 성소 - 성실 (일반)

상아 황무지 (일반)

순례자의 성소 - 순종 (일반)

알타스 경작지 (일반)

포할람 농장 (일반)

폐허도시 룬 (일반)

알티노바 관문 (통치I)

카포티아 (통치I)

타프타르 평야 (통치I)

이베로 절벽 (일반)

카드리 폐허 (통치I)

순례자의 성소 - 금식 (일반)

고르고 암석지대 (통치I)

순례자의 성소 - 겸손 (통치I)

가비냐 화산지대 (통치I)

와라곤 둥지 (통치I)

라크샨 천문대 (통치I)

사막 나가 성전 (통치I)

루드 유황 작업장 (통치I)

발렌시아 대농장 (통치I)

아크만 (통치II)

순교자의 안식처 (통치I)

바르한 관문 (통치I)

초승달 신전 (통치I)

발렌시아 성터 (통치III)

바윗돌 초소 (통치II)

 

초승달 산맥 (통치I)

가비냐 해안 절벽 (통치I)

가비냐 대분화구 (통치I)

 

 

 

에르달 농장 (통치I)

이벨랍 오아시스 (통치II)

안카도 해안 (통치II)

 

[점령전/거점전 게임 가이드 바로 가기]

● 점령전 진행 중 바깥 성문이 파괴되어도 점령전 시간이 연장되지 않도록 변경되었습니다.
● 거점전/점령전 진행 중 모험가에게 적용되는 화염탑 피해량이 50%, 신기전 피해량이 20% 증가되었습니다.

● 신비한 엘리의 호수 이벤트 지역 인근이 안전 지대로 변경되었습니다.
- 이벤트 기간 종료 후에는 다시 전투 지역으로 변경될 예정입니다.

● 신비한 엘리의 호수 이벤트 지역에서 등장하는 팡팡 물풍선의 조준점이 물풍선 중앙에 표시되도록 개선되었으며, 물풍선을 터뜨렸을 때 간헐적으로 드롭된 아이템에 이펙트가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 목책 뒤편에서는 대부분의 피해가 적용되지 않도록 수정되었습니다.

- , 캐릭터의 위치나 고저차에 따라 피해를 받을 수도 있으며 화염탑으로 인한 피해 및 아래 기술의 피해는 적용됩니다.

- 눈보라, 유성낙하, 뇌전폭풍, 파멸의 불덩이, 아랑유운, 수장

● 거점전/점령전 중 사용 가능한 다음 아이템의 생산 시간이 단축되었습니다.

- 중형 공성탑 제작소: 15 → 10

- 대형 공성탑 제작소: 20 → 15

- 불퇴의 깃발 축조대: 30 → 15

● 아직 채집되지 않은 모든 종류의 라키아로가 동일한 이름과 이펙트로 표시되도록 변경되어, 채집을 시작한 후 라키아로의 종류를 확인할 수 있도록 변경되었습니다.

● 프리미엄 캐릭터로는 레벨 달성 도전과제를 달성할 수 없도록 수정되었습니다.

● 아르샤의 창 팀 대전, 생존 대전 모드에서 참가자가 죽었을 때, 다른 참가자들의 흑정령의 분노 수치가 초기화되는 현상이 수정되었습니다.

● 텃밭 작물의 성장 수치가 200%가 되어도 수확량이 감소하지 않도록 수정되었습니다.

● 순교자의 안식처 거점을 점령한 길드 마크가 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.

 

【몬스터】

● 발렌시아, 카마실비아, 드리간지역 사냥터가 조정되었습니다.

검은사막에서 추구하는 사냥터 밸런스는 몬스터와 액션을 주고받으면서 숙련될수록 강해짐을 확실히 느끼고 점점 빠른 사냥이 가능해지는 것입니다. 그러나 몬스터들의 강함이 고정되어 있기에 시간이 지날수록 빠르게 성장하는 모험가분들에게는 지나치게 약한 사냥터가 되었습니다.

 

특히, 이동에 특화된 클래스나 넓은 범위 공격이 있는 클래스가 공격력이 높아질수록 모든 사냥터에서 지나치게 독점하는 현상이 발생할 수 밖에 없습니다. 또, 기술 하나가 다 발동하기도 전에 몬스터가 죽어버리는 경우는 오히려 사냥의 재미가 반감된다고 판단됩니다. 

 

그래서 이번에 사냥에 대한 재미의 재조정의 필요성을 느껴 모험 명성과 보너스 수치,

그리고 추천 공격력과 함께 사냥터 밸런스의 재조정을 하게 되었습니다.

 

이와함께 사냥터의 주요 아이템의 드롭률을 상승시키고 높은 공격력을 요구하는 사냥터의 수익을 앞으로 보다 상향해

사냥의 재미와 함께 보람도 느낄 수 있도록 하려고 합니다.

 

이번 업데이트에서는 캐릭터 보너스에 의한 몬스터 밸런스 수정과 함께 사냥터에서 드롭되는 주요 액세서리의 드롭률을 2배 상승시켰습니다.

앞으로도 사냥터 밸런스의 조정과 함께 강력한 사냥터는 보다 강력한 보상을 주는 방향으로 지속적으로 밸런스 조정을 해나갈 예정입니다.

- 모험 명성이 추가됨에 따라 이 지역 몬스터들의 공격력이 상승했습니다. 

- 이제 기존의 적정 공격력 구조가 추천 공격력 구조로 대체됩니다.

- 이에 따라 월드맵에 표시되는 사냥터 정보가 "추천 공격력" 형태로 변경됩니다. 

- 추천 공격력은 해당 공격력을 갖추었을 때 가장 즐겁게 사냥할 수 있는 상태를 의미합니다.

- 해당 공격력을 만족하면 사냥이 수월해지기 시작하며, 특정 공격력을 달성할 때마다 사냥 효율이 크게 증가하는 것을 체감할 수 있습니다.

- 이는 각 캐릭터가 기술을 사용해 몬스터를 사냥하는 쾌감을 최대한 끌어내, 캐릭터의 성장과 더불어 사냥과 액션에서의 온전한 즐거움을 주기 위함입니다.

- 적정 공격력 구조가 추천 공격력으로 대체되면서, 공격력이 오르면 사냥 효율이 계속 증가하도록 개선되었습니다.

- 아울러 발렌시아, 카마실비아, 드리간 사냥터 효율 역시 이번 패치에 적용되는 장신구 드롭률 상향을 시작으로 지속적으로 상향 조정할 계획입니다.

● 다음 월드 우두머리 몬스터의 등장 시간이 변경되었습니다.

 - 무라카, 귄트: 토요일 17시 전후 등장

 

- 미루목 파괴자 오핀: 일요일16 20분 전후 월드 메시지 알림 후 17시 전후 등장

- 가모스: 화요일, 목요일, 토요일 20시전후 등장

● 낮에 등장하는 셰레칸 몬스터가 적을 발견하거나 피격당했을 때 보다 민첩하게 움직이도록 수정되었습니다.

● 귄트가 등장하면 돌연변이 트롤은 1시간 동안 석화상태가 되도록 수정되었습니다.

● 야만의 균열에서 몬스터가 균열 근처에서 나타나도록 수정되었습니다.

 

【의뢰, 지식】

카프라스의 돌 가공에 대한 정보를 얻을 수 있는 신규 의뢰가 추가되었습니다. 공포의 우두머리 마녀 의뢰를 완료한 캐릭터가 다음NPC중 하나에게 수주하여 가문당 1회만 진행이 가능합니다.

- 칼페온 수도: 그란더스

- 하이델 도시: 테크톤

- 벨리아 마을: 알프레도

- 수도 발렌시아: 오사딜라

- 드벤크룬: 휴골

- 그라나: 딕시포

- 알티노바: 메보무라난

● 발레노스 모험일지 II 카테고리에 카프라스의 돌 관련 신규지식 2종이 추가되었습니다. 지식 추가에 따른 최대 기운 증가량 변화는 없습니다.

- 카프라스의 돌

- 카프라스의 돌이 가진 힘

● 다음 호위형 의뢰를 정상적으로 수주할 수 있도록 변경되었습니다.

- 와라곤 동굴에서의 탈출

- 포위망을 뚫어라

- 작전 상 후퇴

- 기습조원 구하기

- 말을 탄 칼페온 전령

- 칼페온 전령

- 대농장 밀 수레

- 배회하는 해달족

- 의무병 니콜 벡스터

- 진주 조개를 든 고블린

- 도시를 찾아 나선 광대

- 약초 바구니를 든 샤이족

- 약초 등짐을 진 고블린

- 돌아가고 싶은 멜바

- 무시무시한 싸움꾼

- 길을 잃은 할머니

- 동료들을 데리고 와 주세요!

- 위기 탈출

- 거미줄 배달

- 길 잃은 토야

- 길 잃은 위홀

- 길 잃은 마움

- 키르를 찾아줘

- 프레하라우를 찾아서

- 글리시 마을로 귀환

- 언니를 찾아서

- 흑요석을 찾아서

- 눈 뜨고 싶지않아

- 일자리를 찾습니다

- 무라나를 찾아서

- 알루그린을 찾아서

- 형제를 찾아서

- 정신없는 바움

- 정신없는 뇰

- 정신없는 케루

- 겁쟁이 로반트

- 신속 배달

- 잉카스의 목숨줄

- 폐허에 피어나는 꽃

- 악몽의 정체

- 잊혀진 크론의 흔적

- 벨리아의 연금술사

- 알루스틴의 두 딸들

- 미숙하지만 영특한 에일린

- 목숨을 건 잠입 작전

- 옛 백성을 위한 위령제

- 엠마의 악몽

- 필라 쿠의 조력자

- 광기와 혼돈 속에서

- 동요를 잠재워라

- 황금의 힘

- [반복] 반납기한을 잘 지키자

- [일일] 사막의여행자를 위한 의뢰

● 드리간 지역 신규 의뢰가 추가되었습니다. 레벨 58 이상, 요리 레벨 숙련6 이상의  [협동]쇠약해진 벨모른 처치! 및 드리간 메인 퀘스트를 완료한 캐릭터가 기원의 샘 근처 동굴에 위치한 조르다인 듀카스에게 수주할 수 있습니다.

- 그리운 연인에게

- 조르다인 님을 위해

● 새총 발사! 의뢰 요약에 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● 여우보다 강한 그 녀석 의뢰 수주 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● 고요한 공중정원 의뢰 목표인 게르비슈 석탑과 상호작용 하였을 때 출력되는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● 살아 숨쉬는 용의 알 의뢰 요약의 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● 파푸 종족 설명서 지식 설명의 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● 봉화대의 신호 의뢰 수주 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● 아름다운 기억의 묘약 지식 설명에 재료 설명이 추가되었으며, 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

[낚시] 바로먹어도 좋은 물고기 의뢰의 목표가 싱어 낚기에서 민어 낚기로 변경되었습니다.

[특수 의뢰 VII] 리브르 맞서기 진행 중 리브르를 처치했을 때, 확률적으로 리브르 지식을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.

● 도르만 벌목장 일일 의뢰 수행을 위한 도르만 손수레가 정상적으로 생성되도록 수정되었습니다.

 

【배경, NPC, 이펙트, 컷신】

● 샤카투의 일부 일꾼 NPC와 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 울림의 땅 일부 지형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 만샤움 숲의 이동 동선을 개선하기 위해 일부 오브젝트가 제거되었습니다.

● 트쉬라 폐허의 고고학자 멜라나 NPC가 미니맵에 표시되도록 변경되었으며, NPC찾기 목록에도 추가되었습니다.

● 밤 까마귀 폐허의 일부 비정상적인 지형이 수정되었습니다.

● 가모스의 둥지 내에 일부 오브젝트가 부자연스럽게 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 서북부 관문의 일부 NPC와 병사 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 자유결투장 프리미엄 상인 NPC 하즈에게 기술 특화 기능이 추가되었으며, 프리미엄 캐릭터만 해당 기능을 사용할 수 있습니다.

● 특정 카메라 시점에서 야만의 균열 내 이펙트가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 긴잎나무 숲 거점 관리인 의학자 브로기아 NPC가 간헐적으로 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

【UI】

● 드롭 아이템 메뉴에 다음 아이템이 추가되었습니다.

- 고대 정령의 가루

- 카프라스의 돌

- 툰그라드 귀걸이

ESC - 드롭 아이템 메뉴에서 바실리스크 소굴 드롭 목록에 검은 마력의 수정 - 강습이 추가되었습니다.

● 화면 우측 상단의 무게 초과 경고 메시지가 가방 안의 스크롤 이동에 따라 움직이지 않도록 수정되었습니다.

● 펄 상점 맞춤 추천 상품 UI 뒤쪽에 이벤트 배너가 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 대화창에 링크된 아이템 클릭 시 나타나는 아이템 설명 우측 상단의 아이템 종류가 닫기 버튼 옆으로 표시되도록 수정되었습니다.

 

【시스템】

● 펄 상점 의상 상품을 열었을 때, 보다 빠르게 상품을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

● 대장, 부대장이 동시에 같은 길드원을 추방할 경우에도 정상적으로 길드원이 추방되도록 수정되었습니다.

● 요정 영어 음성이 추가되었습니다.

● 뷰티(F4)창에서 머리 모양/얼굴 등 세부 커스터마이징 메뉴로 진입했을 때, 게임 패드로 ESC를 누르면 창이 닫히고 뷰티 창 기본 화면으로 돌아오도록 수정되었습니다.

● 음성 음량 설정이 요정 음량 설정에 영향을 미치지 않도록 수정되었습니다.

● 캐릭터 생성 시 캐릭터 이름을 기입하지 않고 캐릭터 생성 버튼을 눌렀을 때 출력되는 알림창의 메시지가정상 표시되도록 수정되었습니다.


검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.

 


 

안녕하세요.

The MMORPG, 검은사막 입니다.


2018년 2월 1일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 모험가의 고서 아이템 추가  140 업데이트 (패치 용량 약 778.70MB)가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


【이벤트

● 설레이는 설 연휴 2월의 핫타임 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 2월 1일(목) 20시 ~ 2월 28일(수) 02시까지

- 매일매일 즐기는 핫타임이 설 연휴에는 6일간 역대급으로! 2월 2주에 진행되는 아이템 드롭율 상승 혜택까지!

[이벤트 페이지 바로가기]


【캐릭터

● PVP 시 잡기 저항이 최대 60%로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 캐릭터가 앉기, 엎드리기, 걷기 시 표시되는 안내 문구가 캐릭터 레벨과 상관 없이 표시되도록 수정되었습니다.

● 전투 자세에서 이동 시, Tab 키를 눌러 비전투 자세로 전환하라는 메시지가 30레벨 이하 캐릭터에만 표시되도록 수정되었습니다.

● 캐릭터가 간헐적으로 주거지 문을 통과하는 현상이 수정되었습니다.

● 다른 기술 사용 중 긴급 회피 시, 간헐적으로 긴급 회피 기술이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 다음 캐릭터가 비전투 상태에서 이동 중 Z 키 입력 시, 흑정령의 환영 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.

- 소서러, 금수랑, 발키리, 위치, 위자드, 쿠노이치, 닌자, 다크나이트, 격투가, 미스틱, 란

● 다음 캐릭터가 주무기 전투 상태에서 이동 중 Z 키 입력 시, 흑정령의 환영 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.

- 무사, 매화

● 긴급 회피를 사용한 캐릭터가 간헐적으로 다른 캐릭터에게 걸어가는 모습으로 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 커스터마이징 화면에서 바라보기 클릭 시, 캐릭터의 시선이 마우스를 따라오지 않는 현상이 수정되었습니다.


【레인저

● 정령검 전투 상태에서 흐름 : 바람 송곳 기술을 사용하여 극/초/진 바람 모아쏘기 기술 사용 시, 간헐적으로 정신력이 2번 소모되는 현상이 수정되었습니다.


【소서러

● 흐름 : 까마귀 돌진 기술을 습득한 상태에서 부적 전투 상태로 어둠의 업화 기술 사용 후 좌클릭+우클릭 유지 시, 추가 타격 이후 흐름 : 까마귀 돌진 기술이 사용되도록 변경되었습니다.

- 이 때 흐름 : 까마귀 돌진 기술 사용 후에는 사신낫 전투 상태로 전환됩니다.

● 사신낫을 들고 있는 상태에서도 부적과 타리스만의 외형이 정상적으로 보이도록 수정되었습니다.

● 특정 커스터마이징에서 에켓 갑옷 W 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 칼슈타인 의상의 가슴 부분이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【자이언트

● 베그의 장갑과 에켓 갑옷 착용 시, 왼팔에 베그의 장갑 외형이 보이는 현상이 수정되었습니다.


【금수랑

● 아타니스 투구 착용 시 간헐적으로 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【발키리

● 거룩한 창 기술 사용 후, 다른 기술로 좀 더 수월하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.


【매화

● 극 환란 : 붉은 달 기술 설명 중, 기술 슬롯에 등록하여 사용 가능하다는 문구가 제거되었습니다.


【위치&위자드

● 아드혼/고드혼 비전투 상태에서 전투 상태로 변경하며 전투 시, 공중에서 한 번 더 점프할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

● 지팡이 전투 상태에서 각성 무기로 전환한 뒤 간헐적으로 각성 무기 기술을 사용할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

● 지팡이 전투 상태에서 각성 무기로 전환하며 점프했을 때, 간헐적으로 각성 무기로 전환되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 지팡이 전투 상태에서 각성 무기로 전환하는 도중 주무기 기술을 조작키로 사용했을 때, 각성 무기로 전환되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 지팡이 전투 상태에서 전방으로 이동하며 각성 무기로 전환할 경우, 무기 전환 기술의 재사용 대기 시간이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 아드혼/고드혼 전투 상태에서 전력 질주 중 지팡이로 무기 전환 시도 시, 간헐적으로 전환이 되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 아드혼/고드혼 전투 상태에서 전력 질주 중 지팡이로 무기 전환 후 주무기 기술 사용 시, 간헐적으로 각성 무기 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.


【위치

● 그루닐 갑옷 착용 후 앉을 때, 무릎과 발목 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【쿠노이치

● 사하륜 전투 상태에서 표적 추격 기술 사용 후 이동 시, 월쇄 기술이 재사용 대기 시간 중인 상태에서 우클릭하면 사하륜 수련 기술이 사용되도록 수정되었습니다.

● 은유 갑옷과 코크로 신발 또는 시카리오스 신발 착용 시 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【닌자

● 무덤지기 옷과 청호 장갑 장착 시, 팔 부분 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【격투가

● 일정 높이 이상에서 다음 기술 사용 시, 캐릭터가 낙하하는 동작을 하도록 변경되었습니다.

- 흐름 : 산사태, 흐름 : 깃털 구름


【미스틱

● 일정 높이 이상에서 다음 기술 사용 시, 캐릭터가 낙하하는 동작을 하도록 변경되었습니다.

- 흐름 : 산사태, 흐름 : 낙화

● 라크샨데 의상 특수 동작 중, 가슴 부위가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 다른 캐릭터 공격 시 적용되는 피해량이 최소 4.47%에서 최대 7.46% 감소되었습니다.

● 진 : 마루오름 기술의 PVP 피해량이 37.56% 감소되었습니다.


【란

● 파상안 기술의 이동 거리가 약 5M 증가되었으며 1, 2 타격의 공격 범위가 약 0.5M 증가되었습니다. 

● 파선안 기술의 이동 거리가 약 5M 증가되었으며 1, 2 타격의 공격 범위가 약 0.5M 증가되었습니다. 

● 파선안 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.

변경 전 변경 후
1 타격 770% x 3 873% x 3

2 타격

770% x 6

873% x 6

 

● 다음 기술의 공격 범위가 증가되었으며 이펙트 범위와 공격 범위가 일치하도록 수정되었습니다.

 

 

- 화의 낙인, 백로, 광란, 흐름 : 주마등, 강림

● 화의 낙인, 백로 기술 1 타격 시, 전보다 빠르게 다음 동작으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 화의 낙인 기술 사용 시, 바운드 효과가 적용될 확률이 증가되었습니다.

● 죽음의 무도 기술의 피해량이 증가되었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

1004% x 1, 최대 6타격

1104% x 1, 최대 6타격 

II

1253% x 1, 최대 6타격

1378% x 1, 최대 6타격

III

1502% x 1, 최대 6타격

1682% x 1, 최대 6타격

● 죽음의 무도 기술 타격 성공 시, 타격마다 생명력이 25 회복되도록 추가되었습니다.

 

● 광란 기술의 2 타격 공격 범위가 약 1M 증가되었습니다.

● 광란 기술 타격 성공 시, 타격마다 생명력이 20 회복되도록 추가되었습니다.

● 광란 기술을 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

- 단, 재사용 대기 시간 중에 사용 시 피해량이 감소되며 1 타격 공격 중 전방 가드, 1 타격 성공 시 바운드, 2 타격 성공 시 다운 스매쉬 효과가 적용되지 않습니다.

● 강림 기술을 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

- 단, 재사용 대기 시간 중에 사용 시 피해량이 감소되며 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과 및 1 타격 시 적다운 효과가 적용되지 않습니다.

● 흐름 : 절삭 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.

- 788% x 10 → 927% x 10 

● 흐름 : 절삭 기술 타격 성공 시, 타격마다 생명력이 40 회복되도록 추가되었습니다.

● 흐름 : 주마등 기술의 공격 범위가 약 0.5M 증가되었습니다.

● 흐름 : 주마등 기술 타격 성공 시, 타격마다 생명력이 25 회복되도록 추가되었습니다.

● 혈류인 전투 상태에서 운무림 I, 운무림 II 기술 사용 시, 이동 속도 증가와 낙하 피해량 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 반월추/혈류인 전투 상태에서 흐름 : 운무림 기술 사용 중 다음 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

- 강신무, 향의 낙인, 새벽이슬

● 혈류인 전투 상태에서 고고한 기품 기술 사용 후 전방 이동 시, 간헐적으로 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 흐름 : 절삭 기술의 다운 어택 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 혈류인 전투 상태에서 고고한 기품 기술 사용 후 전방 이동 중, ↑ + 우클릭 시 종말의 발걸음 기술을 사용할 수 있도록 조작 방법이 추가되었습니다.

- 단, 사슬 바퀴 기술이 재사용 대기 시간 중이 아닐 경우 사슬 바퀴 기술이 사용된 후에 종말의 발걸음 기술이 사용됩니다.

● 혈류인 전투 상태에서 전력 질주 중, ↑ + 우클릭 시, 종말의 발걸음 기술을 사용할 수 있도록 조작 방법이 추가되었습니다.

 

- 단, 사슬 바퀴 기술이 재사용 대기 시간 중이 아닐 경우 사슬 바퀴 기술이 사용된 후에 종말의 발걸음 기술이 사용됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


【아이템

● NPC 바리엘에게 페리도트 나뭇잎 또는 페르도트 꽃잎 교환 시, R키 입력이 아닌 교환 아이템을 클릭해야 교환되도록 변경되었습니다.

● 랜턴 아이템 설명 하단에 최대 내구도 복구 관련 문구가 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 아이템 한계 돌파 시, 간헐적으로 크론석을 재료로 다시 등록할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 격투가, 미스틱 일부 의상에 기재된 무기 외형 관련 문구가 한 문장으로 간결하게 표기되도록 수정되었습니다.

● 격투가, 미스틱 전용 제작복의 설명이 변경되었습니다.

- 이 의상을 착용하면 → 이 아이템을 착용하면

● 다음 상자에서 각 아이템을 동일한 확률로 획득할 수 있도록 조정되었습니다.

- 풍요의 어선 부품 상자

- 고급 마차 부품 상자

● 흑정령의 모험에서 획득 가능한 마력이 깃든 도구 상자에서 마력이 깃든 무두질용 칼을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

● 흑정령의 수련 중에 전투의 서, 주문서류 아이템을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 길드 상점에 신규 길드 아이템이 추가되었습니다.

- [길드] 상큼한 오렌지주스, [길드] 상큼한 산딸기주스, [길드] 새콤한 청포도주스, [길드] 골든벨

- [길드] 골든벨은 길드 대장만 구입 및 사용이 가능하며, 기능은 일반 골든벨과 동일합니다. 

- 길드 상점에서 구입 가능한 주스 아이템의 경우, 보급관 직책 이상의 모험가라면 누구나 구입할 수 있습니다.

- [길드] 주스 아이템은 보급관 직책 이상의 모험가만 길드 창고에서 찾을 수 있지만, 캐릭터 가방에 해당 아이템을 소지하고 있는 경우에는 직책에 상관없이 사용할 수 있습니다. (창고에 맡기는 것은 일반 길드원도 가능합니다.)

- 주스 아이템 사용 시 사용한 캐릭터의 건강, 호흡, 힘 경험치가 각기 대폭 증가합니다. (단, 해당 단련 경험치의 레벨이 29 이하인 캐릭터만 사용 가능합니다.)

● 다음 아이템의 원거리/마법 회피력이 50% 감소되었으며, 감소된 수치만큼 근거리 회피력이 추가 되었습니다.

- 벤거츠 방패, 세이어 장식매듭, 가죽 완갑

● 다음 아이템 설명에 100개를 모아 가져가야 한다는 안내 문구가 추가되었습니다.

- 잠재된 크자카의 기운

- 잠재된 누베르의 기운

- 잠재된 카란다의 기운

- 잠재된 고대 쿠툼의 기운

- 오핀 테트의 빛 조각

● 다음 생활복 착용 시, 의상의 세트 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

- 연금술사의 옷, 공예가의 옷, 요리사의 옷, 농사꾼의 옷

● 모험가의 고서 아이템이 추가되었습니다.

- 53레벨 이상 캐릭터로 흑정령 의뢰 "흑정령의 선물 (모험가의 고서)"를 수주하여 완료 보상으로 획득할 수 있습니다.

- 모험가의 고서를 착용한상태에서 포르그닐 은괴를 보상으로 획득할 수 있는 의뢰 완료 시, 은괴 획득량이 20% 증가합니다.

● 거래소에서 구매 예약으로 아이템이 판매되었을 때, 판매자가 획득하는 보너스 금액이 조정되었습니다.

- 구매 예약으로 아이템이 판매되면 판매된 금액과 등록한 금액의 차액의 20%를 보너스 금액으로 획득합니다.

- 단, 차액은 등록 금액의 2배를 초과할 수 없습니다.

● 파란 등급 이상이면서 동(V) 등급 이상으로 잠재력 돌파된 아이템은 거래소에서 구매 예약으로 우선 판매되도록 변경되었습니다.

- 구매 예약이 설정되지 않은 아이템은 입찰제를 통해 판매됩니다.

- 동(V) 등급 아이템은 잠재력 돌파 수치 최고 등급의 아이템이지만 가치에 비해 판매 가격이 낮게 설정되어 있었습니다. 이를 개선하기 위해 거래소 등록 상한가를 강제로 조절하는 것 보다는 모험가님의 손으로 최고 등급 아이템의 가치를 책정할 수 있도록 구매 예약을 통해 우선 판매되도록 변경된 사항입니다.

● 아이템이 구매 예약으로 판매된 경우, 최근 거래가에 등록 가격이 아닌 구매 예약으로 판매된 가격이 표시되도록 수정되었습니다.

● 다음 아이템의 세트 효과 설명이 수정되었습니다.

- 사하자드의 군왕 반지 : 몬스터 추가 피해 → 몬스터 추가 공격력

- 사야의 영원 반지 : 몬스터에게 받는 피해량 소폭 감소 → 몬스터에게 받는 피해량 감소

● 요나의 파편이 발렌시아 사냥터에서 상시 드롭되도록 변경되었습니다.

- 이에 따라 [이벤트] 요나의 파편 아이템의 이름이 요나의 파편으로 변경되었습니다.

요나의 파편이 드롭될 확률이 기존 대비 50% 가량 감소되었습니다.

● 세공소 5단계에서 다음 아이템 제작 시 필요한 요나의 파편 개수가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 초승달 수호자의 반지, 카드리 수호자의 반지, 세랍의 목걸이 : 15개

- 시칠의 목걸이 : 17개 

- 바실리스크의 허리띠, 켄타우로스의 허리띠 : 20개

● 요나의 파편 아이템 설명에 제작 가능한 세공소 정보가 추가되었습니다.

● 일부 비약 아이템의 재사용 대기 시간이 10초로 변경되었습니다. 

- PC 환경에 따라 재접속 시 로딩 시간 차이 등으로 인해 재사용 대기 시간의 차이가 발생하지 않도록, 캐릭터 선택창으로 이동한 뒤 재접속할 경우 1분 미만의 재사용 대기 시간은 초기화되도록 설정되어 있습니다.

- 다만 이로 인해 모험가 여러분께서 불편을 겪지 않으시도록 비약 아이템의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.

- 단, 고래 힘줄 비약, 심해의 비약, 용기의 향수 등 일부 비약은 기존 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

● 다음 아이템의 효과가 상향되었습니다.

아이템 이름

변경 전

변경 후

신록의 영약

가공 성공률 10%, 최대 소지 무게 +100LT 

가공 성공률 20%, 최대 소지 무게 +200LT

야수의 영약

몬스터 추가 공격력 +12, 전투 경험치 획득량 +15%

몬스터 추가 공격력 +15, 전투 경험치 획득량 +20%

거인의 영약

모든 공격력 +8, 모든 특수 공격 추가 피해 +8%

모든 공격력 +10, 모든 특수 공격 추가 피해 +10%

해물을 곁들인 

크론 정식

연금/요리 시간 0.5초 감소, 가공 성공률 +5%, 

생활 경험치 획득량 +8%

연금/요리 시간 0.6초 감소, 가공 성공률 +10%, 

활 경험치 획득량 +10%

간편한 차림의 

크론 정식

몬스터 추가 공격력 +10, 전투 경험치 획득량 +8%, 

최대 생명력 +100

몬스터 추가 공격력 +13. 전투 경험치 획득량 +10%, 

최대 생명력 +150

별미가 가득한 

크론 정식

모든 공격력 +7, 모든 적중력 +10, 모든 회피력 +10, 

최대 생명력 +100

모든 공격력 +8, 모든 적중력 +15, 모든 회피력 +15, 

최대 생명력 +150

● 만메한의 황금 반지, 사야의 영혼 반지 1개만 착용해도 세트 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.


【콘텐츠

● 돌꼬리 여물을 제작할 때 필요한 재배 부산물의 개수가 변경되었습니다.

- 기존에는 재배 부산물 종류에 따라 15개 ~ 25개가 소모되었으나, 이제 2가지 종류의 재배 부산물 20개씩을 간이 요리하여 보다 편리하게돌꼬리 여물을 제작할 수 있습니다.

재배 부산물 종류에 상관 없이 2가지를 20개씩 간이 요리하여 돌꼬리 여물을 획득할 수 있습니다.

● 돌꼬리 여물을 제작 노트에서 검색할 수 있도록 추가되었습니다.

● ESC 메뉴를 통해 다른 장소로 이동하는 콘텐츠 이용 중 탑승물이 함께 이동할 경우, 탑승물이 경험치를 획득하지 않도록 수정되었습니다.

● 말을 호출한 상태에서 캐릭터가 일정 거리 이상 이동할 경우, 말이 제자리에서 대기하도록 수정되었습니다.

● 디버프가 적용된 캐릭터로는 개인 결전에 입장할 수 없도록 변경되었습니다.

● 개인 결전에서 1:1 대전 중 결전 영역을 벗어나면 경고 메시지가 표시되도록 추가되었습니다.

● 개인 결전에서 1:1 대전 중 5초 이상 결전 영역을 벗어나면 장외 판정을 받게 되고, 장외 판정이 3회 누적되어야 해당 대전에서 장외패 처리되도록 수정되었습니다.

● 개인 결전 현황 창에 장외 판정과 팀 대장이 전장을 이탈했을 때에 대한 설명이 추가되었습니다.

- 결전 영역을 5초간 벗어나 있으면 장외 판정을 받게되고, 장외 판정 3회 시 장외패가 됩니다.

- 팀 대장이 전장을 이탈하면 패배 처리됩니다.

● 개인 결전 1:1 대전에서 연승한 모험가에는 최대 생명력이 감소하는 디버프가 적용되도록 추가되었습니다.

- 연승한 횟수가 많을 수록 다음 전투에서 받는 디버프의 강도가 상승합니다. 

- 직전 전투를 빠른 시간 내에 승리하면 디버프의 강도가 줄어듭니다.

- 직전 전투를 진행하는 동안 적에게 받은 피해량이 적을수록 디버프의 강도가 줄어듭니다.

● 개인 결전에 보상이 추가되었습니다.

- 개인 결전 종료 시 캐릭터가 일정량의 전투 경험치와 기술 경험치를 획득됩니다.

- 개인 결전 승리 시 10G 1개가 우편으로 획득됩니다.

- 개인 결전 패배 시 1G 5개가 우편으로 획득됩니다.

● 틴월드에도 길드 결전, 개인 결전이 적용되었습니다.

- 틴-발레노스 서버에서 길드 결전이 진행됩니다.

 

- 틴-세렌디아, 틴-칼페온 서버에서는 개인 결전이 진행됩니다.

● 길드 장려금 지급 조건이 변경되었습니다.

- 길드가 점령한 거점이나 영지가 없어도 길드원이 30명 이상인 길드라면 장려금을 지급할 수 있습니다.

- 길드 장려금은 7일에 한 번, 길드 자금의 최대 40%까지 지급할 수 있습니다.

- 장려금 지급 조건이 변경됨에 따라 길드 장려금 지급 일자가 초기화되었습니다.

● 길드 자금이 200억 이상일 때, 길드 자금에 따른 길드 상생금 납부 비율이 다음과 같이 변경되었습니다.

 

 

길드 자금

변경 전

변경 후

 200억 은화 ~ 299억 은화 

 길드 자금의 7%

길드 자금의 10% 

 300억 은화 ~ 499억 은화

길드 자금의 10%

길드 자금의 15%

 500억 은화 ~ 899억 은화

길드 자금의 15% 

길드 자금의 20%

- 길드 자금이 900억 이상일 경우에도 길드 자금의 20%가 길드 상생금으로 납부됩니다.

 

 

 

● 가문 명성 중 전투 명성에 따른 지원 금액이 20% 상향되었습니다.


【몬스터

● 루툼족 주둔지 탐험 거점 관리인 NPC 휴식 중인 루툼이 몬스터에게 공격받지 않도록 수정되었습니다.

● 루드 유황 작업장에 투카 몬스터가 추가 배치되었습니다.

● 다음 히스트리아 폐허 몬스터의 공격에 이동 속도/공격 속도/시전 속도 감소 상태 효과가 제거되었습니다.

- 보드칸, 엘텐

● 히스트리아 폐허 몬스터의 생명력이 약 15%, 방어력이 약 3% 증가되었습니다.


【의뢰, 지식

● 다음 의뢰 완료 시 포르그닐 은괴를 보상으로 5개 ~ 10개 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

- 포르그닐의 은괴는 환전소(창고지기 NPC 등)에 판매 시, 개당 2만 은화를 획득할 수 있습니다.

할머니의 생계수단

도둑이 나타났다!

[가공] 안장부터 만들어야지

시장의 골칫거리

목재 나르기

[가공] 매일 수련하는 남자

칼페온 불법 선전물

성가신 토끼

[채집] 고양이를 위한 고기

금지된 장난

영주님의 골칫거리

[가공] 새디의 도구 수급

밀농장에서 온 식량

눈 가리고 아웅

[채집] 레이시가 취급하지 않는 가죽

천방지축 새끼양

눈에는 눈 이에는 이

[채집] 풀피리 부는 꼬마

항구지기의 채근

감자 수레

[채집] 물고기를 다시 살리는 방법(?)

채찍과 당근

농장 배달

[채집] 짐승의 피, 한 방울

질투는 나의 힘

귀하디 귀한 알

[가공] 더 높이 뛰어라! !

연회에 쓸 고급 와인 배달

날카로운 오크 이빨

[채집] 레이먼드가 좋아하는 포도

모두가 행복한 결말

텅 빈 창고

[채집] 참을 수 없는 육질 비교

달의 진주

강 건너 불구경

[연금술] 초보 연금술사 줄리에타

질긴 약초

[채집] 촌장을 지키는 아비디오

[연금술] 우스터의 목재 강화

트렌트 마을에서 보낸 목재

[가공] 길드에 필요한 물품

[연금술] 키아라의 가죽 관리

귀족 호위대 처리하기

[채집] 늑대를 싫어하는 마브

[연금술] 비오니에의 빛나는 보석

팔뚝만한 쥐

[가공] 훌륭한 목재와 좋은 목재

[연금술] 마치 물개처럼..

떠내려간 상자

[채집] 우스터의 제자, 우터

[연금술] 커티즈의 금속 용해

개량형 포탄 시험

[채집] 말을 사랑하는 노드미어

[연금술] 상처를 지혈하는 방법

삐약이

[채집] 회복제에 몰래 우유 섞기

[요리] 누구나 즐겨 먹는 치즈

발키리의 보물

[채집] 시들어가는 나무?

[요리] 나디아의 추천 맥주

더러워진 굴뚝 청소

[가공] 장인의 고집

[요리] 꽤 맛있게 먹을만한 간식

굴뚝 청소하기

[채집] 빌케빅의 부탁

[요리] 닭고기를 이용한 요리

굴뚝이 너무 더러워!

[채집] 나른한 줄리에타의 취미

[연금술] 매일 연습하는 버릇 #1

일일 수레꾼

[채집] 약초 빻는 꼬마

[연금술] 매일 연습하는 버릇 #2

길 잃은 양

[채집] 꼬마들에게 보여줄 약초

[연금술] 매일 연습하는 버릇 #3

알 룬디 반란군 무기 봉쇄 작전

[채집] 약초 캐는 건 재미있어

[연금술] 매일 연습하는 버릇 #4

포건 연구를 위한 미끼

[채집] 키아라를 위한 마초

[요리] 손이 기억하는 요리 #1

끊어진 연

[채집] 늙은 나무

[요리] 손이 기억하는 요리 #2

게으른 병사

[채집] 사향 들소가 건강한 비결

[요리] 손이 기억하는 요리 #3

[요리] 손이 기억하는 요리 #4

   

● 다음 의뢰 요약 중 어색한 문구가 수정되었습니다.

[채집] 솔깃한 정보

● 다음 의뢰 대사 중 어색한 문구가 수정되었습니다.

산호들의 무덤

- 신중한 결과

- 메린돌라 정령

- 지식이 깃든 재료

- 초원에서 구조된 샤이

- 칼페온을 위협하는 해적

- 반역의 수호자

● 다음 의뢰 목표가 어색하게 표기되어 있는 현상이 수정되었습니다.

생산으로 돈 벌기 #4 거점 잇기

- 레마섬 출신의 병사

- 딕치 보른의 보답

● 마력의 보조무기, 마력의 갑옷 관련 의뢰 수주 대사 중 어색한 부분이 수정되었습니다.

● 다음 의뢰 진행 중 각 우두머리 몬스터의 지식을 획득 했을 때, 흑정령에게서 우두머리 몬스터 맞서기 특수 의뢰를 바로 수주할 수 없도록 수정되었습니다.

- 다음 의뢰를 완료한 다음 날 각 우두머리 몬스터 맞서기 특수 의뢰를 수주할 수 있습니다.

- [특수 의뢰 V] 나반 초원의 제왕(주 1회)

- [특수 의뢰 IV] 만샤움 돌연변이(주 1회)

- [특수 의뢰 VI] 숲의 지배자들(일 1회)

- [특수 의뢰 VI] 최강의 여전사(주 1회)

● 다음 의뢰 완료 시, 각 우두머리 몬스터의 지식이 획득되도록 개선되었습니다.

- [특수 의뢰 I] 지배당한 거인족(일 1회)

- [특수 의뢰 I] 수상한 의식 저지(일 1회)

- [특수 의뢰 I] 메디아 추방세력(일 1회)

- [특수 의뢰 I] 광신도의 비밀 연구(일 1회)

- [특수 의뢰 I] 폐허의 음흉한 기운(일 1회)

- [특수 의뢰 II] 되살아난 공포(주 1회)

- [특수 의뢰 II] 버려진 수도원의 음모(주 1회)

- [특수 의뢰 II] 크자카 신전(주 1회)

● 일부 반복 의뢰에 전투 경험치, 기술 경험치가 완료 보상으로 추가되었습니다.

● '공존할 수 없는 무리들' 의뢰 수행 중, 텔쉬르 NPC 외에도 압둘 자움 NPC와 대화하여 세제크 사냥꾼 지식을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

● 다음 지식 설명 중 어색한 문구가 수정되었습니다.

고대 문명 기원자

- 물텀벙 마을 인장

- 외눈박이 거인


【배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 아케르 경비 초소 인근 파두스 NPC의 대사 중 어색한 부분이 수정되었습니다.

● 흑정령의 수련 NPC 제미 드리커의 위치가 월드맵에 표시되도록 추가되었습니다.

● 하이델 도시를 돌아다니는 주민 NPC의 대사가 어색한 부분이 수정되었습니다.

● 발레노스 일부 주민 NPC의 대사가 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 세렌디아 산양마루에서 양이 돌에 끼어 있는 현상이 수정되었습니다.

● 하이델 인근 다리 난간에서 캐릭터가 비정상적으로 낙하하는 동작을 하는 현상이 수정되었습니다.

● 히스티리아 폐허 내부에서 캐릭터가 부자연스러운 행동을 하지 않도록 지형이 개선되었습니다.

● 카마실비아 남부 일부 지역에서 물 속에 있는 것처럼 표현되는 현상이 수정되었습니다.

● 미루목 유적지의 요동치는 정령 NPC가 간헐적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● 메디아 성 안쪽 성문 옆의 지붕으로 원활하게 이동할 수 있도록 오브젝트가 추가되었습니다.


【UI

● '하루 한번 특별한 시간! 집중 전투' 도전과제의 설명 문구 중 집중 전투의 효과는 중복 적용되지 않는다는 문구가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 야영지 창고를 열었을 때 ? 버튼이 보이지 않도록 수정되었습니다.

● 파티 찾기 창의 스크롤이 어색하게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 일지에서 일무 문구의 색상이 다르게 표시되도록 수정되었습니다.

- 칭호 획득, 레벨 달성 등의 문구가 노란 색상으로 표시됩니다.

- 강화 실패, 죽음 등의 문구가 빨간 색상으로 표시됩니다.

- 강화 성공 등의 문구가 파란 색상으로 표시됩니다.

● 길드 연혁에서 일무 문구의 색상이 다르게 표시되도록 수정되었습니다.

- 길드 생성, 장려금 지급 등은 파란 색상으로 표시됩니다.

- 길드 전쟁 시작 및 종료, 길드원 가입 및 탈퇴 등은 노란 색상으로 표시됩니다.

● UI 편집 모드에서 설정 저장소 버튼이 표시되지 않도록 수정되었습니다.

- 설정 저장소는 ESC - 게임 설정에서 상단 버튼을 통해 이용할 수 있습니다.

● 거점전/점령전 관련 아이템, 부속건물 및 시스템 메시지 등에 거점전/점령전으로 표기가 통일되도록 수정되었습니다.

● 에페리아 1-4번지 2층, 선박 부품 공방 4단계에서 제작 가능한 에페리아 호위선 부품들의 이름이 실제 아이템 이름으로 표시되도록 수정되었습니다.

● 검은 인장 아이템을 가방에 소지하고 있어야 프레하라우 NPC와의 대화 창에 검은 인장으로 블랙스톤을 교환하는 버튼이 표시되도록 수정되었습니다.

● 란의 인장을 고대 유적의 결정 조각, 고어로 기록된 두루마리로 교환할 때, 교환 수량을 입력하는 창이 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 길드원이 위치 알리기를 기능으로 특정 지점을 표시했을 때, 3D 미니맵에도 깃발이 표시되도록 수정되었습니다.

● 진행중인 이벤트 창에서 이벤트 이미지를 클릭하여 상세 안내 창이 활성화됐을 때, 다른 이벤트를 클릭하면 상세 안내 창이 진행중인 이벤트 창보다 뒤에 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 세트 효과 보기에서 레모리아 세트 효과에 리베르토 무기 설명이 추가되었습니다.

● 세트 효과 보기에서 상세 세트 효과는 '착용 장비 세트 효과(상세)'로 표시되도록 수정되었습니다.

● 펄 상점에 의상 섞어 입기 버튼이 추가되었습니다.

- 해당 버튼을 클릭하여 의상 섞어 입기를 활성화하면, 의상 세트를 선택하더라도 캐릭터의 의상이 변경되지 않습니다.

- 의상 단품 선택 시, 의상이 변경되어 원하는 대로 의상을 조합하여 미리볼 수 있습니다.


【시스템

● 월드맵에서 목적지 설정 시, 길찾기가 매끄럽게 안내되도록 개선되었습니다.

● 월드맵에서 우클릭으로 목적지 설정 시, 지름길을 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

- 우클릭으로 목적지 설정 시 표시되는 지름길 설정 버튼을 클릭하면 일반적인 길이 가장 짧은 길이 안내됩니다.

- 지름길은 산과 같은 험한 지형이 안내될 수 있으며 몬스터가 존재하는 전투 지역 등도 안내될 수 있기 때문에 자동 이동 시에는 가급적 해당 기능을 사용하지 않는 편이 안전합니다.

● ESC - 간편 단축키 설정에서 지름길 설정 기능을 단축키로 설정할 수 있도록 추가되었습니다.

● 월드맵을 활성화한 상태에서도 간편 단축키가 적용되도록 수정되었습니다.

● 게임 설정 - 게임 - 월드맵 열림 방식에서 적용한 설정과 실제 월드맵 열림 방식이 상이한 현상이 수정되었습니다.

● 개인 결전 중일 때에는 아이템 거래소, 길드 전쟁 등의 알림 메시지가 보이지 않도록 수정되었습니다.

- 대화창에 시스템 메시지는 개인 결전 중이더라도 표시됩니다.

● 점령전 진행 중 목책에 캐릭터가 가까이 접근할 경우, 간헐적으로 캐릭터의 위치가 비정상적인 현상이 수정되었습니다.



검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.

 

안녕하세요.

The MMORPG, 검은사막 입니다.


2018년 1월 25일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 개인 결전 시스템 추가  131 업데이트 (패치 용량 약 884.29MB)가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


【이벤트

● 실속 구성 파격 할인! 초보 모험가 패키지 출시! 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 1월 25일(목) 09시 ~ 2월 8일(목) 점검 전까지

- 초보 모험가님께 안성맞춤으로 준비된 패키지를 할인된 가격으로 만나보세요~

[이벤트 페이지 바로가기]


【캐릭터

● [전투] 트리나 파괴도끼 장착 후 점프 할 수 있도록 추가되었습니다.

● 다음 아이템 착용 중 넉다운되었을 때, 방향키 또는 Shift + 방향키로 회피 이동(구르기)을 할 수 있도록 추가되었습니다.

- 화승총, 심벌즈, 낚싯대, [전투] 트리나 파괴 도끼, [전투] 트리나 화승총, 나팔, 북

● 다음 아이템 착용 중 넉다운되었을 때, 마우스 좌클릭 또는 우클릭 시 별도의 조작을 하지 않았을 때보다 제자리에서 빠르게 일어날 수 있도록 추가되었습니다.

- 화승총, 심벌즈, 낚싯대, [전투] 트리나 파괴 도끼

● 51레벨 이상 캐릭터에게는 앉기, 엎드리기, 걷기 시 표시되는 안내 문구가 보이지 않도록 수정되었습니다.

● 공격력 160 이상 ~ 243공 이하 모험가님의 공격 효율이 증가되었습니다.

- 이에 따라 공격력에 따른 피해량이 다음과 같이 증가되었습니다.

공격력

피해량 증가

공격력

피해량 증가

공격력

피해량 증가

공격력

피해량 증가

160

5.59%

181

3.80%

202

6.73%

223

5.86%

161

5.56%

182

3.78%

203

6.19%

224

5.39%

162

5.52%

183

3.76%

204

6.16%

225

5.37%

163

5.49%

184

3.74%

205

6.13%

226

4.92%

164

5.45%

185

9.04%

206

5.61%

227

4.47%

165

5.42%

186

8.99%

207

5.58%

228

4.03%

166

5.39%

187

8.95%

208

5.56%

229

3.60%

167

5.36%

188

8.90%

209

5.05%

230

3.17%

168

5.33%

189

8.29%

210

9.59%

231

2.76%

169

5.29%

190

8.25%

211

9.55%

232

2.34%

170

4.65%

191

8.21%

212

9.01%

233

1.94%

171

4.62%

192

8.16%

213

8.97%

234

1.54%

172

4.60%

193

8.12%

214

8.44%

235

1.15%

173

4.57%

194

8.08%

215

8.41%

236

4.55%

174

4.55%

195

7.50%

216

7.89%

237

4.14%

175

4.52%

196

7.46%

217

7.86%

238

3.35%

176

4.49%

197

7.43%

218

7.36%

239

2.95%

177

4.47%

198

7.39%

219

7.33%

240

2.56%

178

4.44%

199

6.83%

220

6.84%

241

1.81%

179

4.42%

200

6.80%

221

6.36%

242

1.08%

180

4.40%

201

6.76%

222

6.33%

243

0.71%


【워리어

● 흐름 : 무모한 일격 기술 설명이 실제 효과가 일치하도록 수정되었습니다.

- 모으기 타격 성공 시 넉다운 → 타격 성공 시 넉다운

● 흐름 : 광기 바람 기술의 공격 범위가 이펙트의 범위에 맞게 원형으로 변경되었습니다.

● 흐름 : 광기 바람 기술의 타격당 생명력 회복 수치가 150에서 50으로 조정되었습니다.

● 흐름 : 무모한 일격 기술 사용 중 좌 또는 우클릭 중 하나의 키만 입력하게 되면 분쇄 기술이 아닌 흐름 : 무모한 일격 모으기 전 피해가 적용되도록 수정되었습니다. 

● 흐름 : 무모한 일격 기술의 조작키 설명이 수정되었습니다. 

● 베른 갑옷과 클리드 장갑 착용 시 팔 부분 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【레인저

● 장궁 전투 상태에서 전방으로 이동하여 비전투 자세로 전환 시, 간헐적으로 무기를 손에 쥐고 있는 현상이 수정되었습니다.

● 극 : 회피 사격 기술을 연계하여 단명의 질풍 기술을 빠르게 연속 사용했을 때, 재사용 대기 시간 중에는 정신력이 소모되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【금수랑

● 사방신무 기술의 설명이 실제 기술 사용 시 적용되는 효과와 동일하게 수정되었습니다.


【발키리

● 엔트 위장복 착용 시, 안면 보호대 설정이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【매화

● 일정 높이 이상에서 낙하할 때, 착지 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.


【위치&위자드

● 지팡이 전투 상태에서 아드혼/고드혼으로 무기 전환 시, 간헐적으로 전환이 되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【위치

● 아드혼 전투 상태에서 전방으로 이동하며 범람하는 맹독 기술 사용 후 지팡이로 전환 시, 캐릭터가 멈추는 현상이 수정되었습니다.

● 아드혼 전투 상태에서 전력 질주하며 아드혼의 정신 기술 사용 후 지팡이로 전환 시, 캐릭터가 멈추는 현상이 수정되었습니다.

● 꿈꾸는 별 의상 착용 시, 목 아래 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【위자드

● 고드혼 전투 상태에서 전방으로 이동하며 용암지대 기술 사용 후 지팡이로 전환 시, 캐릭터가 멈추는 현상이 수정되었습니다.

● 고드혼 전투 상태에서 전력 질주하며 냉정한 광기 기술 사용 후 지팡이로 전환 시, 캐릭터가 멈추는 현상이 수정되었습니다.

● 탐구자의 운명 모자 착용 시 머리카락이 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 한겨울 눈꽃 갑옷 N 망토의 털 부분이 어색하게 보이는 현상이 수정되었습니다.


【쿠노이치&닌자

● 인술 : 그림자 분파 기술이 재사용 대기 시간 중인 상태에서 표창 던지기/수리검 던지기 기술 사용 후, 인술 : 그림자 밟기 - 인술 : 그림자 분파를 연계했을 때 캐릭터가 비정상적인 동작을 하는 현상이 수정되었습니다.


【쿠노이치

● 사하륜 전투 상태에서 기술 슬롯으로 월쇄 기술을 사용했을 때, 각성 : 진홍의 사하륜 기술 재사용 대기 시간이 적용되지 않도록 수정되었습니다.

● 사하륜/소검 전투 상태에서 기술 슬롯으로 월쇄 기술 사용 후 이어서 일섬 기술을 사용 시, 일섬 기술이 사용되지 않고 재사용 대기 시간만 적용되는 현상이 수정되었습니다.


【닌자

● 표적 추적 효과가 적용되는 상태에서 전력질주 중 점프 후 표적 추적 기술 효과 중 전력질주 관련 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 수라도 전투 상태의 전환 자세에서 ↓+Q 입력 시, 표적 추적 기술이 사용되도록 수정되었습니다.

● 표적 추적 효과 중 전력질주 관련 효과가 전환 자세 시에도 적용되도록 변경되었습니다.

● 한겨울의 눈꽃 의상 N의 그래픽 일부가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【격투가

● 칼페온 귀족 슈트 착용 시, 권갑 및 투신갑의 외형이 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 투신갑 전투 상태에서 기술 슬롯으로 웅크린 늑대 기술 사용 후 권갑 기술 사용 시, 지연되어 사용되는 현상이 수정되었습니다.


【미스틱

● 높은 곳에서 점프 공격 시, 10M 이상일 경우에는 캐릭터가 낙하하는 동작을 하도록 변경되었습니다.

● 점프 공격 시 타격 동작이 수정되었습니다.

● 16번 째 머리 모양 선택 시, 귀와 목 부분이 검게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 잿빛여우 의상 착용 시 권갑 및 청파각의 외형이 보이는 현상이 수정되었습니다.


【란

● 심화 기술이 추가되었습니다.   

- 첫 번째 심화 기술을 56레벨 이상, 두 번째 심화 기술은 57레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.

- 심화 기술을 배우기 위해서는 선행 기술을 습득한 상태여야 합니다.

기술 조합

기술 명

기술 효과

 파봉안 III + 선홍점창 파선안  1타격 피해 770% x 3, 2타격 피해 770% x 6, 최대 10개체 타격,
타격 성공 시 타격마다 생명력 +20 회복, 기술 사용 중 슈퍼 아머
 파봉안 III + 추도 III  파상안 1타격 피해 770% x 3, 2타격 피해 770% x 6, 최대 10개체 타격,
적중률 +5%, 타격 성공 시 타격마다 투지 +30 회복, 
기술 사용 중 전방 가드, 타격 성공 시 기절
 일경구화 III + 새벽이슬 III  백로  1타격 피해 872% x 2, 2타격 피해 872% x 5, 3타격 피해 872% x 3,
최대 10개체 타격, 적중률 +3%, 기술 시작 동작 및 공중 동작 중 전방 가드,
2타격 성공 시 타격마다 투지 +15 회복, 1타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 15
 일경구화 III + 향의 낙인 IV 화의 낙인   1타격 피해 614% x 2, 2타격 피해 614% x 5, 3타격 피해 614% x 3,최대 10개체 타격, 
적중률 +9%, 치명타 확률 +40%, 3타격 성공 시 타격마다 생명력 +40 회복,
1, 2 타격 성공 중 슈퍼 아머, 타격 성공 시 몬스터를 회전시킴, 끌어옴

● 봄바람 기술 사용 중 F 키 입력으로 발차기 동작 후 우클릭으로 새벽이슬 기술을 연계했을 때, 새벽이슬 기술의 재사용 대기 시간이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 다음 기술의 공격 범위가 증가되었으며, 이펙트가 공격 범위와 일치하도록 수정되었습니다.

- 비명의 굴레, 꿰뚫는 심장, 광란 1,3 타격, 흐름 : 주마등, 강림, 흐름 : 악격

● 광란 기술의 2 타격 공격 범위가 변경되었으며, 공격 범위와 일치하도록 이펙트가 변경되었습니다.

● 불귀 기술 사용 후 각성 : 상고의 혈류인 기술을 사용하여 반월추로 전환할 수 있도록 추가되었습니다.

● 대지의 상처 기술의 2, 3 타격을 정확하게 적중시킬 수 있도록 1 타격 이동 거리가 감소되었습니다.

● 7번째 머리 모양을 커스터마이징 할 수 있는 현상이 수정되었습니다.


【아이템

● 서리나무 소품 B 세트 중, 은은한 불빛으로 장식된 화분 및 커튼류 아이템의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 서리나무 소품 A 세트 중, 양초와 그릇과 도마 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 격투가, 미스틱 일부 의상에 착용 시 권갑, 완갑, 투신갑/청파각 외형이 보이지 않는다는 설명이 추가되었습니다.

- [격투가] 무덤지기 옷 

- [격투가] 무덤지기 의상 세트 

- [격투가] 한겨울의 눈꽃 슈트 

- [격투가] 한겨울의 눈꽃 의상 세트 

- [격투가] 한겨울의 눈꽃 슈트 N 

- [격투가] 한겨울의 눈꽃 의상 세트 N 

- [격투가] 노엘 옷 

- [격투가] 노엘 의상 세트 

- [격투가] 테르민네 갑옷 

- [격투가] 테르민네 의상 세트 

- [미스틱] 어둠의 여왕 의상 세트 

- [미스틱] 빛의 여왕 갑옷 

- [미스틱] 빛의 여왕 의상 세트 

- [미스틱] 한겨울의 눈꽃 드레스 N 

- [미스틱] 한겨울의 눈꽃 의상 세트 N 

- [미스틱] 노엘 옷 

- [미스틱] 노엘 의상 세트 

- [미스틱] 잿빛여우 옷 

- [미스틱] 잿빛여우 의상 세트 

- [미스틱] 한겨울의 눈꽃 드레스 

- [미스틱] 한겨울의 눈꽃 의상 세트

- 격투가, 미스틱 제작 의상

● 다음 의상 세트 설명에서 거래소 등록 불가 문구가 제외되었습니다.

- [금수랑] 호박 요정 의상 세트, [위치] 유령신부 의상 세트, [레인저] 오드리아 의상 세트

● 다음 소품 세트의 아이템 설명과 실제 획득되는 구성품이 서로 일치하도록 수정되었습니다.

- 황금빛 소품 세트

- 노을빛 소품 세트

- 황금 노을 소품 세트

- 리틀 베어 소품 세트

- 스위트 홈 소품 세트

- 스위트 베어 종합 소품 세트

- 마고리아 고래 소품 세트

- 봄햇살 소품 세트

- 봄마음 소품 세트

- 봄향기 소품 세트

- 산호빛 백고동 소품 세트

- 산호빛 푸른소라 소품 세트

- 산호빛 별소라 소품 세트

- 하이델산 와인 소품 세트

- 핀토마리아 항해 소품 세트

- [달콤한 할로윈] 하트 소품 세트

- [달콤한 할로윈] 다이아 소품 세트

- [살벌한 할로윈] 스페이드 소품 세트

- [살벌한 할로윈] 클로버 소품 세트

● 보조무기 교환권으로 다음 보조무기의 교환이 가능하도록 추가되었습니다.

- 개량하여 파란 등급이 된 녹색 등급 보조무기

- 극으로 개량된 적중력 증가 보조무기 

- 크레아 보조무기

- 로사르 보조무기

● 낚시 상인과 나루터지기 NPC 상점 판매 목록에 선박 등록증 : 뗏목이 추가되었습니다.

● 낙타 대금 확인서 아이템 설명 중 어색한 부분이 수정되었습니다.

● 로카바, 탈리스, 제레스 방어구 착용 시 세트 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 그루닐, 로카바 방어구의 세트 효과가 투구/장갑, 갑옷/신발 세트 효과에서 2세트, 3세트 효과로 변경되었습니다.

● '각성한 게아쿠 맞서기' 의뢰 진행 중에는 각성한 거인족 족장 소환서 아이템을 사용할 수 없도록 변경되었습니다.

● 마르니의 돌의 설명 및 아이콘이 간헐적으로 진행 상황에 따라 변경되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 황실 경매 중인 [길드] 월드 우두머리 소환서의 설명이 보다 자세하게 수정되었습니다. 

● 순도 높은 블랙스톤(모든 공격력 +500)의 아이템 효과가 모든 공격력 +250으로 변경되었습니다.

● [수렵] 화승총 및 의뢰용 화승총의 내구도가 빠르게 감소되는 현상이 수정되었습니다.


【콘텐츠

● 펄 상점 미리보기에서 동일한 프리미엄 의상 세트를 두 번 클릭할 때, 각성무기가 아닌 주무기가 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 아이템 거래소 잠재력/개량 카테고리 중 블랙스톤 카테고리에 해당하는 아이템들은 구매 버튼이 활성화되어 있을 때, 최저가가 아니더라도 구입할 수 있도록 변경되었습니다.

- 단, 입찰은 최저가만 가능합니다.

● 가문 귀속 아이템을 창고 수송할 수 있도록 개선되었습니다.

● 간헐적으로 자정이 지난 후에도 황실 제작 납품 개수가 초기화되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 오베린의 별채에서 일사병, 저체온증이 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 일꾼의 행동력이 일정 이하로 남은 상태에서 개별 회복 시 정상적으로 행동력이 회복되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 발레노스/세렌디아/칼페온/메디아 정착 지원금 의뢰가 제외되고 가문 명성의 전투 명성 보상이 50,000 은화씩 상향되었습니다.

- 이에 따라 내 정보 창 전투 명성의 설명이 수정되었습니다.

● 개인 결전이 추가되었습니다.

- 56레벨 이상 모험가라면 누구나 ESC 메뉴의 개인 결전 버튼을 통해 결전에 참여할 수 있습니다.

- 개인 결전은 점령전 진행 서버, 올비아/파트리지오/아르샤 서버를 제외한 각 1서버에서 진행할 수 있습니다.

- 개인 결전에 참여한 사람이 10명이되면 공격력과 방어력 합산 순서대로 5명씩 두 팀으로 나뉘어 최대 세 번의 라운드를 진행하게 됩니다. (공격력과 방어력 합산 순위 2위와 3위, 4위와 5위가 같은 팀이 되는 방식입니다.)

- 두 라운드를 승리한 팀이 나오면 결전은 종료됩니다. 만약 1, 2 라운드를 모두 한 팀이 승리했다면 세 번째 라운드를 진행되지 않고 결전이 종료됩니다.

- 팀으로 편성된 5명의 모험가님 중 공격력과 방어력의 합이 제일 높은 사람이 해당 팀의 대장이 됩니다.

- 첫 번째, 두 번째 라운드는 1:1 대전입니다. 각 팀 대장이 참여할 팀원을 선택하면 1:1로 PVP가 진행됩니다.

- 이후 약간의 준비 시간을 거치면 선택된 양 팀의 모험가가 1:1 전장 가운데에 위치한 경기장으로 자동 이동됩니다.

- 1:1 경기장은 깃발과 병사 NPC로 둘러싸여 있으며, 그 안에서 전투를 펼쳐야 합니다.

- 병사쪽으로 가까이 다가가면 장외 판정으로 패배하게되니, 최대한 안쪽에서 싸워야 합니다.

- 잡기가 있는 캐릭터의 경우 동시에 떨어지면, 잡는 쪽이 먼저 장외 판정될 수 있으니 주의해야 합니다.

- 제한 시간 내에 상대방을 먼저 처치한 쪽이 승리하며, 양쪽 모두 생존한 경우 생명력 비율(퍼센트)로 승자가 결정됩니다.

- 승리한 팀은 이긴 모험가가 그대로 대결을 펼치고, 패배한 팀은 4명 중 한 명을 다시 선택해 반복하게 됩니다.

- 최종적으로 1:1 대전 참여 모험가로 선정된 모험가가 모두 패배한 쪽이 해당 라운드를 패배하게 됩니다.

- 첫 번째, 두 번째 라운드 진행 결과 1:1로 동점이라면 세 번째 라운드가 진행됩니다

- 세 번째 라운드는 총력 대전으로 10명 모두가 한번에 전투에 참여하는 대전입니다.

- 제한시간 안에 상대 길드를 전멸시키거나 남은 모험가 수가 많은 길드가 승리합니다. 남은 모험가 수가 동일하다면 무승부로 종료됩니다.

- 개인 결전에 참여한 후, ESC 메뉴의 개인 결전 버튼을 다시 클릭하면 결전에서 퇴장할 수 있습니다.

- 단, 결전이 시작된 후 퇴장할 경우 팀의 승패와 상관없으 무조건 패배하게 됩니다.

- 개인 결전에서는 함정류 아이템, 대포 조립 세트 설치 및 메이드 이용이 불가능합니다.

- 내가 속한 팀보다 팀원들의 평균 점수가 높은 팀을 이겼을 때 더 많은 개인 결전 점수가 획득됩니다.

- 검은사막 틴월드에서는 개인 결전이 추후 추가될 예정입니다.

● 길드 결전을 점령전이 진행되는 서버에서만 진행할 수 있도록 변경되었습니다. (검은사막 월드)

- 틴월드에서는 길드 결전이 일시 중단되었으며 추후 다시 재개될 예정입니다.


【몬스터

● 폴리 숲 몬스터 채집 시, 뾰족한/단단한 흑결정 조각이 획득되도록 추가되었습니다.

● 방랑도적 주둔지에서 일부 방랑도적 감옥이 공중에 떠있는 현상이 수정되었습니다.

● 월드 우두머리 몬스터 감시자 오핀 테트가 순간 이동하는 빈도가 감소되었으며, 최대 이동 거리가 30% 감소되었습니다.

● 필라 쿠 감옥 일부 몬스터의 위치가 오브젝트와 떨어진 위치로 변경되었습니다.

● 필라 쿠 감옥에서 실제 배치된 곳과 보이는 곳이 상이한 일부 몬스터의 배치가 수정되었습니다.

● 사우닐 고정형 투석기의 돌이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 크리오 마을 근처 동굴에 풀 뿌리 요정, 불 뿌리 요정, 흙 뿌리 요정이 추가 배치되었습니다.

● 다음 몬스터가 부자연스럽게 배치되어 있는 현상이 수정되었습니다.

- 풀 뿌리 요정, 불 뿌리 요정, 흙 뿌리 요정, 뿌리 요정 쉼터

● 풀 뿌리 요정, 흙 뿌리 요정이 블랙스톤(방어구), 질긴 나무 뿌리를 드롭하도록 추가되었습니다.

● 불 뿌리 요정이 블랙스톤(무기), 질긴 나무 뿌리를 드롭하도록 추가되었습니다.

● 풀 뿌리 요정, 불 뿌리 요정, 흙 뿌리 요정 처치 시, 다음 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

- 고대 유적의 결정 조각

- 정령의 잎사귀

● 뿌리 요정 쉼터 파괴 시, 질긴 나무 뿌리 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

● 풀 뿌리 요정, 불 뿌리 요정, 흙 뿌리 요청 처치 시 획득 가능한 경험치가 100% 증가되었습니다.

● 수렵용 오브젝트인 벌통이 추가되었습니다.

● 신규 길드 우두머리 몬스터 ‘아히브의 그리폰’이 추가되었습니다.

- 분노의 정수 20개를 각 도시의 길드 관리인에게서 ‘카마실비아 작전 지시서’ 1개로 교환할 수 있습니다.

- 카마실비아 작전 지시서를 사용하면, 카마실비아의 리우디아 NPC에게 길찾기가 안내됩니다.

- 리우디아 NPC에게서 카마실비아 작전 지시서를 나반 초원의 제왕 소환서로 교환할 수 있으며, 교환 시 정령의 신호탄 5개가 함께 획득됩니다.

- 작전 지시서 교환 시, 길드 인원 규모에 따라 소환 몬스터의 난이도를 선택할 수 있습니다.

- [길드] (각성한) 나반 초원의 제왕 소환서를 정해진 위치에서 사용하면 길드 레이드 몬스터인 아히브의 그리폰과 함께 그리폰 처치를 도와줄 가넬들이 소환됩니다. 

- 가넬들은 소환자의 생명력이 10% 미만이거나 그리폰의 생명력이 20% 미만일 때, 또는 일정 횟수 이상 공격하여 자신들의 무기 내구도가 소모되었을 때 사라집니다.

- 정해진 위치에서 정령의 신호탄 사용 시 가넬 궁수들이 그리폰을 향해 강력한 공격을 합니다. (강력한 공격은 가넬의 무기 내구도를 소모하지 않습니다.)

- 아히브의 그리폰 처치 시 확률적으로 그리폰의 투구, 진/본/원 마력의 수정 – 살무사 등 값진 아이템을 획득할 수 있습니다.


【의뢰, 지식

● 흑정령 메인 의뢰 중, 비라기 산채 지역 의뢰의 동선이 보다 간소하게 개선되었습니다.

● 항해 경험치를 얻을 수 있는 신규 반복 의뢰가 추가되었습니다.

- 항해 초급 3레벨 이상의 캐릭터로 에페리아 항구마을 디우스와 벨리아 마을 크루와에게서 수락할 수 있습니다.

- 대양을 헤엄치는 보물

- 대해를 떠도는 무법자들

- 정신 똑바로 차려!

- 현상수배: 헤카루

- 현상수배: 표류추적자

- 바다에 드리워진 위협

- 바다의 약탈자들

● 재배 경험치를 얻을 수 있는 신규 일일 의뢰 4종이 추가되었습니다. (수정)

- 일일 의뢰는 가문 공유 의뢰로 가문 당 일 1회만 완료할 수 있습니다. 

의뢰 명

수주 NPC

수락 조건

[재배] 달콤한 포도

로익 밀스 (서부 경비 캠프)

재배 레벨 초급 1 이상

[재배] 고급 미끼

아벨린 (벨리아 마을)

재배 레벨 초급 1 이상

[재배] 새로운 무기가 필요해

아드리아나 로기아 (벨리아 마을)

재배 레벨 초급 1 이상

[재배] 해바라기에 마음을 담아

이자우로 (하이델 도시)

재배 레벨 초급 10 이상

● 채집 경험치를 얻을 수 있는 신규 일일 의뢰가 추가되었습니다. (수정)

- 해당 일일 의뢰는 가문 공유 의뢰입니다.

각 지역별로 5개의 의뢰 중 1개의 의뢰만 선택하여 진행할 수 있으며, 다른 지역의 의뢰는 중복 수행 가능합니다.

- 예를 들어 세렌디아 지역에서 1개의 의뢰를 선택하여 진행한 상태에서 메디아 지역으로 이동하여 1개의 의뢰를 선택해 진행할 수 있습니다.

지역

수주 NPC

의뢰 명

발레노스

세베로 로기아

(로기아 농장)

[암석 채집다 같은 돌이 아니야

[목재 채집곤충을 품은 보석

[약초 채집분홍 벌레

[동물 채집눈부신 발바닥

[혈액 채집최고급 연금 재료

세렌디아

아마데오

알레한드로

(알레한드로 농장)

[암석 채집귀한 돌멩이

[목재 채집숲의 선물

[약초 채집예쁜 색을 내는 벌레

[동물 채집인기만점 수집품

[혈액 채집학자들에게 인기 만점

칼페온

노먼 레이트

(북부 밀농장)

[암석 채집반짝이는 돌멩이

[목재 채집나무가 가둬버린 시간

[약초 채집들판의 보석

[동물 채집폭신한 수집품

[혈액 채집생명체의 정수

메디아

몬타 아토

(아토 농장)

[암석 채집보석 박힌 돌멩이

[목재 채집온전한 곤충 호박

[약초 채집암컷 연지 벌레

[동물 채집잘 손질된 발바닥

[혈액 채집결정화된 혈액

● 요리 경험치를 보상으로 얻을 수 있는 신규 일일 의뢰가 추가되었습니다.

- 해당 일일 의뢰는 가문 공유 의뢰입니다.

- 의뢰를 수주하는 캐릭터의 요리 레벨에 따라 동일한 의뢰 명이라 하더라도 달성 목표가 서로 상이합니다.

의뢰 명

수주 NPC

수락 조건

[요리] 요리사의 의무

올리비아 (하이델)

요리 견습 1 레벨 ~

요리 장인 10 레벨

[요리] 요리사의 기쁨

나디아 로웬 (올비아)

[요리] 요리사의 충고

허바 주점 요리사 (칼페온)

 [요리] 요리사의 추천

 에드만 (알티노바)

 [요리] 요리사의 열정

왈라갈라 (발렌시아) 

 [요리] 요리사의 승부

하이디 (그라나) 

● 크리오 마을에 신규 스토리 의뢰가 추가되었습니다.

- 크리오 마을의 악몽

- 뿌리 요정님을 위해

- 물고기를 바쳐라

- 동굴 안으로

- 비린내나는 제물

 

- '미결의 난제' 의뢰를 완료한 캐릭터로 크리오 마을 주민에게서 수주할 수 있습니다.

● 의뢰 받은 일(O) - 반복 의뢰 항목 중 칼페온 수도 공헌의 의뢰 목록 순서가 변경되었습니다.

● 야영지 획득 의뢰가 의뢰 받은 일(O) - 추천 의뢰 목록에 '야영의 시작' 항목으로 표시되도록 추가되었습니다.

● '야생에서 살아남는 방법' 의뢰의 목표 달성 조건이 주변에서 쉽게 획득할 수 있는 채집물 건네기로 변경되었습니다.

● '트리나 봉화대의 유물' 의뢰 중 어색한 문장이 수정되었습니다.

● '쿠스쿠스를 아십니까?' 의뢰 요약에서 전갈구이에 대한 설명이 제거되었습니다.

● '오로엔을 위한 용기' 의뢰 목표가 어색하게 표기된 현상이 수정되었습니다.

● '다 말라 버리기 전에' 의뢰 수주 시 NPC의 대사 중 어색한 부분이 수정되었습니다.

● 다음 의뢰 요약과 NPC 대사 중 어색한 부분이 수정되었습니다.

- 아트라시아의 무덤

- 아트라시아 흡수의 수정

- 아트라시아를 기리는 제사

- 태양의 수레바퀴

● 다음 지식 설명 중 어색한 부분이 수정되었습니다.

- 보석 연마재

- 핀토마리아 호의 잔해

- 붉은 오크 감옥

- 친절한 왈라갈라

- 아기코끼리 바위

- 비극의 왕자

- 장석


【배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 그래픽 품질 낮음 상태에서 란 캐릭터의 기술 이펙트가 다른 캐릭터들에게 보이지 않던 현상이 개선되었습니다.

● 일정 거리 이상에 위치한 갤리선, 에페리아 범선 등이 공중에 떠있는 것처럼 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 크리오 마을 남쪽에 위치한 긴잎나무 숲 동굴 내부로 원활하게 진입할 수 있도록 개선되었습니다.

● 크자카 신전의 일부 벽 안쪽으로 캐릭터가 이동할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

● 칼페온 수도 남쪽 강변 농가에서 칼페온 신성대학 방면 문으로 마차를 끌고 이동할 수 있도록 개선되었습니다.

● 칼페온 성 남쪽 외곽의 경사면을 원활하게 올라갈 수 있도록 개선되었으며, 지휘소로 향하는 성 내부 계단의 폭이 넓어졌습니다.

● 칼페온 성 주변의 풀이 공중에 떠있는 것처럼 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 메디아 성 앞 다리의 가로 폭이 넓어졌으며, 성 안쪽 성문 옆의 지붕으로 원활하게 이동할 수 있도록 개선되었습니다.

● 세렌디아령 동부 경계 거점에서 메디아로 이동할 때, 보다 원활하게 이동할 수 있도록 지형이 개선되었습니다.

● 그라나 황실 제작 납품, 황실 낚시 납품, 황실 납품 NPC의 위치가 변경되었습니다.

- 황실 제작 납품 NPC인 미젤라, 황실 낚시 납품 NPC인 포레이프는 그라나 창고지기 NPC 근처에서 만나실 수 있습니다.

- 황실 납품 NPC인 시클라멘은 그라나 마구간지기 NPC 히아신스 근처에서 만나실 수 있습니다. (수정)

● 산카무 NPC와 대화하여 '멍하게 뭐하고 있어?' 버튼 클릭 시 출력되는 대사 중 어색한 부분이 수정되었습니다.

● 루씨아노 피에트로 NPC와 친밀도가 900 이상일 때 출력되는 대사가 변경되었습니다.

● 칼페온 수도 수정상인 NPC 비안스티미 앞에 있는 NPC 모습이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【UI

● 펄 상점에서 의상 메뉴 선택 시 출력되는 의상 보이기 관련 메뉴 중, 투구 감추기/안면 보호대 열기 버튼의 설명이 추가되었습니다.

● 가방 창 하단의 토템, 연금석, 가공, 팔레트 버튼의 설명이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 장비창 하단에 세트 효과 보기 기능이 추가되었습니다.

- 해당 UI에 마우스 오버 시, 최종적으로 적용 중인 세트 효과가 표시됩니다.

- 세트 효과 보기를 클릭하면 착용 장비의 상세 세트 효과가 표시됩니다.

● 거래소 창 하단의 아이템 입찰제 설명에서 매물이 올라오는 시간 관련 내용이 15분으로 수정되었습니다.

● 분야 순위에 붉은전장 순위가 정상적으로 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 길드 창의 길드원 모집 화면에서 스크롤이 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 장신구 잠재력 돌파 시, 실패하면 내구도가 감소된다는 문구가 출력되지 않도록 수정되었습니다.


【시스템

● 자동 이동 시, 캐릭터 이동 방향에 따라 카메라 시점이 자동으로 변경되도록 수정되었습니다. (탑승물 탑승 후 자동 이동 포함)

- 해당 기능은 게임 설정 - 게임 - 기타 항목에서 끄고 켤 수 있습니다.

● 2인 탑승 기술을 보유한 말의 뒤에 탑승했을 때, 카메라가 심하게 떨리는 현상이 수정되었습니다.

● 게임 옵션의 개인 설정 불러오기 적용 시, 기술 가이드 보이기/보이지 않기 설정이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● 게임 설정에서 글꼴 크기 변경 후 개인 설정에 저장한 뒤, 개인 설정 불러오기로 저장했을 때 메뉴 위 눈 쌓인 이미지가 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 게임 설정에서 전체 화면으로 설정 후 전체 초기화 시, 창 모드로 전환되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 게임 설정에서 전체 초기화 시, 해상도가 초기화되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 게임 옵션 - 인터페이스 설정 - 마우스/게임 패드 메뉴의 감도 조절바에 수평 감도인지 수직 감도인지 표기되도록 추가되었습니다.

● 캐릭터 전환, 야영지 설치, 야영지 원격 회수를 간편 단축키로 설정할 수 있도록 추가되었습니다.

● 간편 단축키 설정으로 애완동물 그룹 찾기 시, 어떤 그룹 애완동물을 찾았다는 시스템 메시지가 출력되도록 추가되었습니다.

● 아이템, 지식 등 획득 시 화면 중앙에 표시되는 메시지 위아래로 선이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 탑승물 탑승, 잠수 등 특정 상황에 맞는 음악이 간헐적으로 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 염색 창에서 각성무기를 클릭하면 자동으로 각성무기 보이기 상태가 적용되고, 주무기를 클릭하면 주무기 보이기 상태가 적용되도록 수정되었습니다.


검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.


안녕하세요. The MMORPG, 검은사막 입니다.

2018 1 25(펄 상점에 출시되는 상품 및 이벤트 내용을 안내하여 드립니다.
상세 정보는 게임에 접속 한 뒤펄 상점(F3)에서 확인할 수 있습니다.

고맙습니다.


《이벤트 안내》

◈ 인기 상품 할인 안내

- 기간 : 2017년 1월 25일(목) 점검 후 ~ 2018년 2월 8일(목) 09:00까지

- 내용 : 워리어 밀렌 페도라부터 미스틱 반하까지 인기 의상을 이벤트 기간 동안 할인 판매합니다.



《신규 출시 상품》

※ 판매 상품은 아래 이미지와 다를 수 있으며, 변경될 수 있습니다.

※ 의상의 경우 속옷 및 타 악세서리 아이템의 착용여부에 따라 다르게 보일 수 있습니다.

※ 검은사막 틴월드(15-18세)에서 판매되는 의상은 일부 다르게 보일 수 있으니 게임 내 펄 상점(F3)에서 확인 부탁드립니다.

※ 펄로 구입한 아이템은 아이템 속성에 따라 거래소에 등록이 불가능할 수 있습니다. 


모험가 여러분의 많은 이용과 성원을 부탁합니다.

 

고맙습니다.

안녕하세요.

The MMORPG, 검은사막 입니다.


2018년 1월 11일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 란 각성 무기 '혈류인' 추가  93 업데이트 (패치 용량 약 912.82MB)가 진행되었습니다.


업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


【이벤트

● 란 모험가여 혈류인으로 베어라! 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 1월 11일(목) 점검 후 ~ 1월 25일(목) 점검 전까지

- 란 각성 무기를 들고 문화상품권까지 누릴 수 있는 행운의 기회를 놓치지 마세요~

[이벤트 페이지 바로가기]


● 란 각성 기념 의상 세트 출시 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 1월 11일(목) 09시 ~ 1월 25일(목) 점검 전까지

- [란] 유혈비 프리미엄 세트 구입하신 모험가님 중 추첨을 통해 문화상품권을 드려요!

[이벤트 페이지 바로가기]


● 란 각성을 위한 화려한 도약 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 1월 11일(목) 09시 ~ 2월 1일(목) 점검 전까지

- 란의 인장을 모아 다양한 보상으로 교환하고 란 레벨 달성 도전과제 보상도 획득해보세요.

[이벤트 페이지 바로가기]


● 황금 강아지와 함께 무술년 첫 핫타임! 이벤트에 아이템 드롭 혜택이 추가 되었습니다.

- 기간: 1월 11일(목) 09시~ 1월 25일(목) 점검 전까지

- 이벤트 기간에 사냥, 채집, 낚시를 통해 확률적으로 황금 강아지상 아이템을 획득할 수 있습니다.

[이벤트 페이지 바로가기]


● 란 업데이트 기념으로 진행되었던 BONUS 이벤트가 1주일 더 연장되어 진행됩니다. (수정)

- 기간: 12월 21일(목) 09시 ~ 1월 18일(목) 점검 전까지

- 이벤트 기간에는 사막 지역에서 일사병, 저체온증이 걸리지 않습니다.


● [이벤트] 요나의 파편이 다음 기간에 발렌시아 사냥터에서 드롭됩니다.

- 기간 : 2018년 1월 11일(목) 점검 후 ~ 2018년 2월 22일(목) 점검 전까지

- 요나의 파편은 세공소 5단계에서 노란 등급 장신구 제작의 재료로 사용할 수 있습니다.


【캐릭터

● 다음 상황에서 캐릭터가 취할 수 있는 동작을 안내하는 메시지가 추가되었습니다.

- 앉아 있을 때, 눕거나 엎드려 있을 때, 걷기 모드 중, 수영 중 대기할 때


【워리어

● 분쇄, 흐름 : 광기 바람 기술 설명 중, 실제 회전 수와 상이한 부분이 수정되었습니다.

- 크게 2회 회전 → 크게 회전


【레인저

● 단명의 질풍 기술 사용 중 옆으로 이동하며 정령검으로 전환 시, 단명의 질풍 기술의 이펙트가 남아있는 현상이 수정되었습니다.


【소서러

● 기본 공격력이 60레벨 기준 평균 6 상승하였습니다. 

- 이에 따라 PvE 피해량이 증가되었습니다. 

- PvP 피해량은 기본 공격력이 늘어남에 따라 기존과 동일한 수준을 맞추기 위해 약 1.44% 감소되었습니다.

● 흐름 : 어둠의 절규 기술의 조각 소모 개수가 10개에서 5개로 조정되었습니다.

● 사신낫 전투 상태에서 부적의 외형이 보이지 않도록 수정되었습니다.

● 각성 : 카르티안의 사신낫 기술을 사용하여 부적 전투 상태로 전환하는 동작이 좀 더 강하게 변경되었습니다.

● 르 블라디안 속옷(스타킹 제외)의 사슬 부분이 어색하게 보이는 현상이 수정되었습니다. 


【매화

● 참수 IV 기술 습득 시, 진 : 참수 기술을 습득할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

● 다음 기술 공격 범위 끝자락에 위치한 대상을 공격할 때, 타격 성공 시에도 피해가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

- 서릿발, 흐름 : 빙산의 일각

● 키벨리우스 의상의 특수 동작 시, 목 부분이 어색해지는 현상이 수정되었습니다.


【위자드

● 위자드가 아닌 캐릭터로 펄 상점 미리보기에서 위자드 올림 머리로 보기 기능을 적용했다가 해제했을 때, 머리 모양이 긴 머리로 변경되는 현상이 수정되었습니다.


【위치

● 다섯 번 째 얼굴 타입으로 커스터마이징을 설정했을 때, 캐릭터의 목 부분이 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 커스터마이징에서 소연화 투구가 뾰족하게 보이는 현상이 수정되었습니다.


【쿠노이치&닌자

● 흐름 : 나무토막 분신 기술 설명이 실제 적용되는 효과와 일치하도록 수정되었습니다.

● 후려 차기 1타격에 PVP 시 피해량 감소 효과가 제외되었습니다.

- 나무토막 분신 기술 도중 조작키 입력으로 후려 차기 기술을 사용하더라도 1타격에는 PVP 피해량 감소가 적용되지 않습니다.

● 은신 상태에서 버프 이펙트가 표현되지 않도록 수정되었습니다.


【쿠노이치

● 표적 추격 효과가 적용되는 상태에서 사하륜 전투 상태로 전력질주 중 우클릭 시, 월쇄 기술이 사용되도록 수정되었습니다.

● 진홍의 삭 효과가 적용되고 있는 상태에서 인술 : 나무토막 분신 전방 공격 시, 캐릭터 및 카메라 회전 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【격투가

● 투신갑 전투 상태로 높은 위치에서 점프 공격 시, 캐릭터가 낙하하는 동작을 하는 현상이 수정되었습니다.


【미스틱

● 감룡화 효과 적용 상태에서 전력질주 중 지구력이 모두 소비되었을 때 이동이 멈추는 현상이 수정되었습니다.

● 각성 : 반하의 청파각 기술 설명 문구가 수정되었습니다.

- 각성 상태로 전환하는 기술 → 청파각 상태로 전환하는 기술


【란

● 란 각성 무기 '혈류인’이 추가되었습니다.

- 각성 무기 의뢰를 완료하면 혈류인을 획득할 수 있습니다.

- 란 신규 기술이 추가되었습니다.

- C 버튼을 누르면 각성 무기와 주무기를 교체할 수 있습니다.

- 각성 무기 기술의 피해량은 각성 무기와 주무기의 공격력, 수정 및 적중력에 영향을 받습니다.

● 다른 캐릭터에게 피격되었을 때 란에게 적용되는 피해량이 최소 3%에서 최대 7% 감소되었습니다.

● 운무림 기술의 효과가 변경되었습니다.

- 기술 시작 시 전방가드, 공중 동작 중 슈퍼 아머 → 기술 사용 중 슈퍼 아머

● 향의 낙인 기술 사용 시, 캐릭터가 자신이 바라보는 화면의 방향으로 전환할 수 있도록 수정되었습니다.

● 그루닐, 헤라클레스의 기운 장갑 착용 시, 팔 부분의 그래픽이 비정상적으로 표현되는 현상이 수정되었습니다.

● 프로포즈 소셜 액션 시, 꽃의 위치가 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 펄 상점 미리보기 중 마우스 클릭으로 무작위 동작 시, 가슴 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【아이템

● 각 지역 대도시 기술교관 NPC와 대화 시, [이벤트] 눈꽃 아이템 교환 버튼이 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● [이벤트] 라르 아시헨 무기, 의상 상자(7일) 아이템을 격투가 캐릭터로 개봉할 수 있도록 추가되었습니다.

● [이벤트] 산호초 왕관 착용 시 행운 잠재력 +1단계 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 함선 수리 자재의 거래소 등록 가능 수량이 20개에서 100로 조정되었습니다.

● 당근 아이템 설명 중 기력 문구가 지구력으로 수정되었습니다.

● 신규 아이템 ‘마력이 소실된 아술라 장신구’ 4종이 추가되었습니다.

- 마력이 소실된 아술라 반지/귀걸이/목걸이/허리띠

- 마력이 소실된 아술라 장신구는 아술라의 붉은 눈 장신구 잠재력 돌파 시 재료로 사용할 수 있습니다.

- 마력이 소실된 아술라 장신구 3개를 동일한 종류의 아술라의 붉은 눈 장신구 1개로 교환할 수 있도록 추가되었습니다. (타리프 마을과 바윗돌 초소에서 교환 가능)

- 마력이 소실된 아술라 장신구는 발렌시아 일부 사냥터에서 획득하실 수 있으며, 해당 정보는 드롭 아이템 정보 창에서도 확인 가능합니다.

아이템 이름

획득 사냥터

마력이 소실된 아술라 반지

바심족 주둔지, 티티움 계곡

마력이 소실된 아술라 귀걸이

가하즈 도적단 소굴, 사막 나가 성전

마력이 소실된 아술라 목걸이

바실리스크 소굴, 타프타르 평야(켄타우로스)

마력이 소실된 아술라 허리띠

카드리 폐허, 초승달 신전

● 아술라의 붉은 눈 장신구를 동(V) 등급까지 잠재력 돌파 할 수 있도록 추가되었습니다.

- 잠재력 돌파 시, 아술라의 붉은 눈 장신구와 동일한 종류의 마력이 소실된 아술라 장신구가 필요합니다.

- 잠재력 돌파에 실패할 경우 잠재력 돌파에 사용된 장신구는 모두 파괴됩니다.

● 초급자용 세렌디아 병사복 의상 설명에 다음 문구가 추가되었습니다.

- 이 의상 효과를 적용받을 시 일반 의상 부위 효과를 적용받을 수 없다.

● 알티노바, 수도 발렌시아의 세공소 5단계에서 다음 장신구를 제작할 수 있도록 추가되었습니다.

- 초승달 수호자의 반지, 카드리 수호자의 반지, 켄타우로스의 허리띠, 바실리스크의 허리띠, 세랍의 목걸이, 시칠의 목걸이

- 제작을 위해서는 [이벤트] 요나의 파편, 흔적 등의 재료가 필요합니다.

아이템 이름

재료

초승달 수호자의 반지

[이벤트] 요나의 파편 x 20

녹아내린 백금 조각 x 10

혼돈의 흔적 x 10

블랙스톤 가루 x 20

카드리 수호자의 반지

[이벤트] 요나의 파편 x 20

녹아내린 백금 조각 x 10

절망의 흔적 x 10

블랙스톤 가루 x 20

켄타우로스의 허리띠

[이벤트] 요나의 파편 x 20

상급 두꺼운 모피 x 5

사냥의 흔적 x 10

블랙스톤 가루 x 20

바실리스크의 허리띠

[이벤트] 요나의 파편 x 20

상급 두꺼운 모피 x 5

대지의 흔적 x 10

블랙스톤 가루 x 20

세랍의 목걸이

[이벤트] 요나의 파편 x 20

녹아내린 백금 조각 x 10

비상의 흔적 x 10

블랙스톤 가루 x 20

시칠의 목걸이

[이벤트] 요나의 파편 x 20

녹아내린 백금 조각 x 10

야만의 흔적 x 10

블랙스톤 가루 x 20

● 각성한 만샤움 족장 소환서 사용 시 출력되는 경고 문구 중, 사용 레벨 조건이 57에서 58로 수정되었습니다.
● 아이템 거래소에 물품 등록 시, 거래소에 등록되어 있지 않은 물품이면 개당가격이 최근 판매가가 아닌 상한가로 표시되도록 수정되었습니다.
● 가방에서 대장장이 비전서 우클릭 시, 잠재력 돌파 추출 창이 활성화되도록 수정되었습니다.
● 마르니의 돌에 표본 수집 상태를 알 수 있도록 색상이 추가되었습니다.
- 표본이 수집되지 않은 마르니의 돌은 노란색 아이콘으로 표시됩니다.
- 표본이 수집 중인 마르니의 돌은 파란색 아이콘으로 표시됩니다.
- 표본 수집이 완료된 마르니의 돌은 빨간색 아이콘으로 표시됩니다.

【콘텐츠

● 탑승물에 탑승한 상태에서 음식 사용 시, 간헐적으로 음식의 모습이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 상황에서 연금석 자동 사용이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 거점 기운 투자 레벨이 1 상승하면 몬스터 처치 시 10% 확률로 아이템 획득 확률이 5% 상승하도록 수정되었습니다.

- 만약 거점 투자 레벨이 10 레벨이라면 몬스터 처치 시 10% 확률로 아이템 획득 확률이 50% 상승합니다.

※ 여기서 10% 확률이란 몬스터를 10마리 처치했을 때 1마리에 아이템 획득 확률이 상승할 확률을 의미합니다.

- 파티 사냥으로 획득하는 아이템이나 확정적으로 드롭되는 잡동사니 아이템에는 해당 효과가 적용되지 않습니다.

● 란 각성 무기 의뢰를 모두 완료할 경우, '파멸의 날개' 칭호가 획득되도록 추가되었습니다.


【몬스터

● 다음 발렌시아/카마실비아 사냥터의 적정 공격력 상한선이 제거되었습니다. (수정)

- 바심족 주둔지

- 사막 나가 성전

- 티티움 계곡

- 가하즈 도적단 소굴

- 초승달 신전

- 카드리 폐허

- 나반 초원

- 만샤움 숲

● 용암족 파오룬 몬스터의 인식 거리가 50% 감소되었으며, 최대 이동 거리가 25% 감소되었습니다.

● 월드 우두머리 몬스터 카란다, 고대 쿠툼에게 소환수의 타격이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● 월드 우두머리 몬스터 카란다가 공중으로 솟구쳤을 때, 무적 상태가 되도록 수정되었습니다.

● 미루목 주시자 오핀, 감시자 오핀 테트, 아히브의 그리폰 몬스터에게 카마실비아 종족 추가 피해 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 사우닐 고정형 투석기가 발사한 돌이 공중에서 멈추는 현상이 수정되었습니다.

● 소환된 각성한 로닌이 이동 범위를 벗어나 제자리로 돌아갈 때, 간헐적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.


【의뢰, 지식

● 란 각성 무기 의뢰가 추가되었습니다.

- 56레벨 이상 란 캐릭터로 흑정령에게서 수주할 수 있습니다.

- [란 각성] 조각난 기억

- [란] 광기의 흔적

- [란] 파멸을 부르는 목소리

- [란] 진실의 가면

- [란] 타락의 왕관

>란의 기억, 고통

>란의 기억, 파멸

>란의 기억, 죽음

- [란] 상고의 혈류인 - 연계

- [란] 상고의 혈류인 – 실전

- 란 각성 무기 의뢰인 ‘상고의 혈류인 – 실전’ 의뢰 완료 시, 흑정령에게서 [이벤트] 기술 초기화 선물 의뢰를 수주할 수 있습니다.

● ‘날붙이를 버리고 흙의 품으로’ 의뢰 진행 시 리지 NPC에게 위치가 안내되도록 추가되었습니다.

● 다음 의뢰를 정상적으로 진행 및 포기할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

- 어둠을 몰아낼 작은 불빛

- [각성무기] 최대 내구도 회복

- [각성무기] 메디아의 장인들…

- [각성무기] 잠재력 돌파로 더 강력하게!

- [이벤트] 소란스러운 해안가

- [이벤트] 벨의 영역 조사

● 다음 의뢰가 가문 공유 의뢰에서 캐릭터별 의뢰로 변경되었습니다.

- [각성무기] 최대 내구도 회복

- [각성무기] 메디아의 장인들…

- [각성무기] 잠재력 돌파로 더 강력하게!

● 다음 의뢰가 흑정령 의뢰 목록 중 추천 의뢰에서 메인 의뢰로 변경되었습니다.

- 마르니의 돌

- 폐철광산 표본 수집

- 마르니의 수석 조교에게…

● 다음 각성한 우두머리 처치 시, 일정 확률로 지식을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.

- 빨간코, 기아스, 비겁한 베그, 머스칸, 우둔한 나무정령, 헥세 마리, 나크 브뤼시카, 아히브의 그리폰, 로닌, 우르곤

● 지식 등급에 따라 아이템 획득 확률이 다음과 같이 증가하도록 개편되었습니다.

- 생태 지식 1개당 지식 등급이 S면 10, A+면 5, A면 2, B 이하이면 1포인트로 계산됩니다.

- 포인트 총합에 따라 아이템 획득 확률이 다음과 같이 상승하며, 모든 몬스터 사냥 시 효과가 적용됩니다.

- 지식 창(H) 하단에서 내 생태 지식에 따른 효과를 확인할 수 있습니다.

- 지식 등급이 상승함에 따라 개별 몬스터와의 전투가 유리해지는 부분은 기존과 동일하게 적용됩니다.

- 파티 사냥으로 획득하는 아이템이나 확정적으로 드롭되는 잡동사니 아이템에는 해당 효과가 적용되지 않습니다.

점수 총합

적용 효과

500포인트 이상

아이템 획득 확률 2% 증가

1000 포인트 이상

아이템 획득 확률 3% 증가

1500 포인트 이상

아이템 획득 확률 5% 증가

2000 포인트 이상

아이템 획득 확률 7% 증가

3000 포인트 이상

아이템 획득 확률 10% 증가

4000 포인트 이상

아이템 획득 확률 12% 증가

5000포인트 이상

아이템 획득 확률 14% 증가

6000 포인트 이상

아이템 획득 확률 16% 증가

7000 포인트 이상

아이템 획득 확률 18% 증가

8000 포인트 이상

아이템 획득 확률 20% 증가

● 지식 창에서 획득하지 않은 지식의 힌트를 보다 자세하게 확인할 수 있도록 추가되었습니다.

● 풀 고슴도치 처치 시, 지식을 획득할 확률이 상향되었습니다.


【배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 이벤트 복장을 입고 있었던 NPC들이 기존 의상으로 갈아입었습니다.

● 아토 농장 NPC 수산나의 의뢰 아이콘이 캐릭터와 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 1, 2, 3, 6 단계의 흑정령 외형이 보다 동글동글하고 귀엽게 변경되었습니다.

● 칼페온 병사가 영주에게 경례했을 때, 들고있던 무기가 사라지지 않도록 수정되었습니다.

● 낚시 불가 지역에서 캐릭터가 낚시하는 동작을 하는 현상이 수정되었습니다.

● 흑정령의 수련 중 출력되는 캐릭터 기술의 이펙트가 자신에게만 보이도록 수정되었습니다.

- 단, 기본 공격의 이펙트와 무기의 기본 이펙트는 모든 모험가에게 출력됩니다.

● 그라나 2번지 2층으로 진입 시, 캐릭터가 땅 아래로 이동되는 현상이 수정되었습니다.

● 그래픽 품질 낮음에서 캐릭터의 그림자가 정상적으로 표현되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 이동 경로가 마지막 부분에 끊겨 보이는 현상이 수정되었습니다.


【UI

● 주거지 내에 표시되는 속옷보기, 애완동물 보기, 메이드 보기, 배치모드 아이콘의 위치가 주거지 이름 상단으로 변경되었습니다.

● 길드에 가입되지 않은 모험가가 길드 단축키(G)를 입력했을 때, 길드 가입 혜택 설명 창이 표시되도록 수정되었습니다.

● 대화 창에서 획득한 지식 링크를 클릭하여 지식 창이 활성화되었을 때, 설명이 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 게임 설정 – 성능 – 그래픽 품질에서 기능에 마우스를 오버했을 때 출력되는 예시 이미지가 게임 설정 창에 가려 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● UI 편집에서 기술 가이드 보이기 설정을 변경한 뒤, 게임 옵션의 개인 설정을 불러오면 UI 편집에서 설정한 값이 초기화되지 않도록 수정되었습니다.

● 투자한 거점에 현재 적용 중인 아이템 획득 확률 증가 효과 수치가 표시되도록 추가되었습니다.

- 화면 중앙 상단에 표시되는 거점 아이콘 설명에 해당 수치가 표시됩니다.

- 월드맵에서 거점 클릭 시 표시되는 레벨의 우측에 위치한 물음표 설명에 해당 수치가 표시됩니다.

● UI 편집모드에서 설정 저장소를 열고 ESC 키로 UI 편집모드를 종료하면 이동 키로 이동이 되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 서리나무 흔들의자, 옷장, 탁자, 의자의 펄 상품 설명이 실제 아이템의 효과와 일치하도록 수정되었습니다.


【시스템

● ESC 메뉴에 간편 단축키 설정 기능이 추가되었습니다.

-  Alt + 다른 키를 활용하여 연금석 충전, NPC 찾기, 애완동물 모두 맡기기, 애완동물 그룹1/그룹2/그룹3 찾기 기능을 간편 단축키로 설정할 수 있습니다.

● 인터페이스 설정, 포토 필터, 시야각 등의 설정이 적용 버튼을 눌러야 변경되도록 수정되었습니다.

● 말 피리 사용 시 출력되는 효과음이 변경되었습니다.

● 월드 우두머리 몬스터 오핀 출현 시 노출되는 월드 알림 메시지의 이미지가 변경되었습니다.

● 다른 모험가 아이템 획득, 잠재력 돌파 성공, 잠재력 돌파 실패 메시지 알림 설정에 내 캐릭터의 알림은 포함되지 않도록 수정되었습니다.

● 4K 해상도 이상의 스크린 샷 촬영 시, UI를 제외하고 촬영되도록 수정되었습니다.

● 틴월드에서는 보너스 경험치 100%가 추가 획득되도록 수정되었습니다.

- 단, 보너스 경험치는 캐릭터 레벨이 30레벨 이상일 경우에만 획득할 수 있습니다.

- 틴월드 서버 설명에 30레벨부터 보너스 경험치 100%가 추가 적용된다는 내용이 추가되었습니다.

● 고해상도 스크린 샷과 일반 스크린 샷의 색감이 상이한 현상이 수정되었습니다.



검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.


안녕하세요.

The MMORPG, 검은사막 입니다.


2018년 1월 4일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 펄 의상의 세트 효과 적용 방식 개선  101 업데이트 (패치 용량 약 710.12MB)가 진행되었습니다.

아울러, 펄 상점에서 판매 중인 색상별 염색약 상자와 미지의 염색약 상자 개봉 시
획득할 수 있는 아이템의 확률이 공지사항을 통해 안내되었습니다. 

자세한 확률은 다음 공지사항에서 확인하실 수 있으며,
업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


【이벤트

● 새해엔 이웃에게 따뜻한 인사를 나눠요! 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 1월 4일(목) 09시 ~ 1월 18일(목) 점검 전까지

- 외로워하는 이들에게 따뜻한 새해 인사를 나누고 큰 복주머니 아이템도 획득해보세요~

[이벤트 페이지 바로가기]


【캐릭터

● 캐릭터가 전투 중 피격될 때, 치마나 무기의 그래픽이 간헐적으로 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 다음 캐릭터의 채광 동작이 어색한 현상이 개선되었습니다.

- 레인저, 닌자, 쿠노이치

● 271 공격력 이상 모험가님의 공격 효율이 증가되었습니다.

- 이에 따라 공격력에 따른 피해량이 다음과 같이 증가되었습니다.

 

공격력

피해량 증가

공격력

피해량 증가

공격력

피해량 증가

271

1.5%

281

14.2%

291

26.1%

272

2.2%

282

15.7%

292

26.9%

273

3.7%

283

17.2%

293

27.6%

274

5.2%

284

18.7%

294

29.1%

275

6.0%

285

20.1%

295

29.9%

276

7.5%

286

20.9%

296

30.6%

277

9.0%

287

22.4%

297

32.1%

278

10.4%

288

2.3.1%

298

32.8%

279

11.9%

289

23.9%

299

33.6%

280

12.7%

290

24.6%

300

34.3%

 

※ 251 공격력 이상일 때 효율 증가로 인한 피해량 추가 증가 효과는 장비창에 표시되는 공격력을 기준으로 적용됩니다.

※ 주무기/각성무기 공격력은 주무기/각성무기 기술 사용 시 별개로 적용됩니다.

● 다음 캐릭터의 기술 영상 일부가 변경되었습니다.

- 워리어, 소서러, 금수랑, 무사, 매화, 발키리, 다크나이트, 격투가, 미스틱

● 다음 캐릭터가 키벨리우스 갑옷 착용 시, 카메라 아래쪽에서 바라봤을 때 상체 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.

- 워리어, 닌자


【워리어

● 분쇄 기술의 생명력 회복 수치가 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

100

200

II

150

300

III

200

400

● 흐름 : 무모한 일격 기술 설명이 실제 효과와 일치하도록 수정되었습니다. (수정)

- 슈퍼 아머 → 모으기 중 슈퍼 아머


【레인저

● 약점 노리기 기술 사용 후 단명의 질풍 기술 사용 시, 단명의 질풍 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되는 현상이 수정되었습니다. 

● 흐름 : 바람 송곳 기술을 사용 후 극/초/진 바람 모아쏘기 기술 사용 시, 극/초/진 바람 모아쏘기 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되는 현상이 수정되었습니다.


【자이언트

● 기본 공격력이 60레벨 기준 평균 16 상승하였습니다. 

- 이에 따라 PvE 피해량이 증가되었습니다. 

- PvP 피해량은 기본 공격력이 늘어남에 따라 기존과 동일한 수준을 맞추기 위해 약 5.5% 감소되었습니다.

● 커스터마이징 화면에서 대기 표정 변경 시 피부 그래픽이 자세히 표현되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 다스트론 의상의 신발과 다른 의상을 착용했을 때 무릎 부분이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【금수랑

● 소검 비전투 상태에서 전력 질주 시, 간헐적으로 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다. 


【발키리

● 신성강타 기술의 창 찌르기 공격 범위가 0.5m 증가되었습니다.

● 정화의 방패 타격 성공 시 회복되는 생명력 수치가 40에서 80으로 상향되었습니다.

● 정화의 방패 기술 설명이 실제 타격 수와 일치하도록 수정되었습니다.

- 기운 폭발 타격 피해 x 3 → 기운 폭발 타격 피해 x 1, 최대 3타격

● 진 : 발키리의 검술 습득 시, 장검 비전투 상태에서 TAP 키로 전투 상태를 전환했을 때 타격 피해가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【무사&매화

● 극 : 옹추 가르기, 진 : 옹추 가르기 기술의 재사용 대기 시간이 5초씩 감소되었습니다.

● 편전, 특편전 기술 사용 중 개화 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 장님 찌르기 기술을 연속해서 사용할 경우, 재사용 대기 시간이 초기화되지 않도록 변경되었습니다.


【무사

● 흑의 무인 투구 장착 시 앞머리가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【위자드

● 탐구자의 운명 모자의 그래픽이 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.


【위치

● 엔트 위장복 착용 시, 목 부분의 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 특정 커스터마이징에서 왕관독수리 갑옷 착용 시 가슴 부분 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 라크산데 의상 착용 후 전력질주 시 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【쿠노이치&닌자

● 표적 추격 II, III 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

II

27

25

III

25

20

● 수라도/사하륜 전투 상태에서 커맨드 입력으로 표적 추격 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

- 수라도/사하륜 전투 상태에서 커맨드 입력으로 표적 추격 기술 사용 시, 무기가 소검으로 전환되지 않습니다.

- 단, 기술 슬롯을 사용하여 표적 추격 기술을 사용할 경우, 무기가 소검으로 전환됩니다.


【쿠노이치

● 특정 커스터마이징에서 잿빛여우 의상 착용 시, 가슴 부분의 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【미스틱

● 각성무기 착용 상태에서 자동 이동 중 전투 상태로 바로 전환되도록 수정되었습니다.


【란

● 강화된 주무기 기술인 진 : 기술이 추가되었습니다. (수정)

- 진 : 반월무, 진 : 반월격, 진 : 탄각추, 진 : 탄각추 II, 진 : 난원격, 진 : 혼백날림, 진 : 피어나는 지화, 진 : 갈귀, 진 : 일경구화, 진 : 삼점정격, 진 : 억제, 진 : 어르기, 진 : 살풀이, 진 : 향의 낙인, 진 : 추도, 진 : 선홍검무, 진 : 파봉안, 진 : 횡월추, 진 : 절연, 진 : 석곡, 진 : 풍란, 진 : 신무, 진 : 봄바람, 진 : 강신무

- 일정 레벨 이상 달성 시, 주무기 기술 창에서 진 : 기술을 습득할 수 있습니다.

- 단, 진 : 기술을 습득하기 위해서는 강화 전 기술을 최대 레벨까지 습득한 상태여야 합니다.

- 진 : 기술은 기존 주무기 기술보다 높은 피해량과 더 많은 타격 수를 보유한 기술입니다.

● 전투 상태에서는 커스터마이징 시 설정한 대기 상태 표정이 적용되지 않도록 수정되었습니다.

● 추도 기술 설명에 다운 어택 문구가 추가되었습니다.

● 전투 상태에서 뒤로 이동 중 피격됐을 때, 방어 동작을 하도록 추가되었습니다.

● 반월무 IX 기술의 레벨이 XI로 표기되어 있는 현상이 수정되었습니다.

● 높은 곳에서 봄바람 기술 사용 후 돌진 베기 공격 시, 캐릭터가 낙하 동작을 하는 현상이 수정되었습니다.

- 캐릭터가 지면에 닿았을 경우에만 좌클릭으로 돌진 베기 공격을 사용할 수 있습니다.

- 봄바람 기술 사용 후 일정 시간이 지나도 캐릭터가 지면에 닿지 않을 경우 낙하하는 동작을 할 수 있습니다.

● 깃발 흔들기 소셜 액션 시 손이 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 커스터마이징 시 홍채 색상을 좌우 별도로 설정할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 작살 및 작은 북 아이템 장착 시, 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 운무림 I ~ III 기술의 재사용 대기 시간이 35초로 변경되었습니다. (추가)


【아이템

● [이벤트] 쿠쿠 아이템 설명에 두 마리 이상 소환할 수 없다는 내용이 추가되었습니다.

● 탑승물에 장착한 투혼의 가죽 안장, 전투용 가죽 안장이 간헐적으로 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● [이벤트] 칼슈타인 무기, 의상 상자(7일)을 란 캐릭터로 개봉할 수 있도록 수정되었습니다. 

● 카마실비아 지역 각성 우두머리 소환서가 추가되었습니다.

- 각성한 만샤움 족장 소환서

- 각성한 나반 초원의 제왕 소환서

- 각성한 숲 로나로스 수호자 소환서

- 각성한 가이핀라시아 돌격대장 소환서

- 해당 소환서는 흑정령 특수 의뢰 보상인 각 소환서의 조각을 조합하여 획득할 수 있습니다.

● 불완전한 파괴의 연금석 아이템 설명에 사용 방법이 중복으로 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.

● 마르니의 돌 아이템 우클릭 시, NPC 위치 확인 버튼이 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● [마일] 만샤움 족장 소환서의 상품 설명이 아이템 사용 가능 레벨과 일치하도록 변경되었습니다.

- 57레벨 이상 사용 가능 → 58 레벨 이상 사용 가능

● 잠재력 돌파 창에서 재료를 등록한 뒤 발크스의 조언을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 카포티아 반지의 아이콘이 변경되었습니다. (추가)


【콘텐츠

● 의상의 세트 효과 적용 방식이 개선되었습니다.

- 의상 착용 부위는 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 주무기, 보조무기, 각성무기, 속옷의 8개 부위로 구성되어 있습니다.

- 이벤트 모자와 펄 의상 등 동일한 의상이 아닌 여러 가지 의상을 혼합하여 착용하더라도 착용 부위 개수에 따라 세트 효과가 적용됩니다. (수정)

- 4부위 착용 효과 : 전투 경험치 획득량+10%

- 6부위 착용 효과 : 기술 경험치 획득량 +10%

- 8부위 착용 효과 : 장비 내구도 소모량 -10%, 사망 시 불이익 -10%

- 8부위를 착용했을 경우 4부위, 6부위, 8부위 착용 효과가 모두 적용됩니다.

- 단 위장복, 베네실 드레스/카르키 슈트, 텀벙텀벙 낚시복, 빠밤빠밤 잠수복, 베니아 승마복 등 기능성 의상과 제작 의상의 경우 부위별 착용 개수에 따른 세트 효과가 적용되지 않으며 해당 의상 고유의 효과가 적용됩니다.

- 카나페 의상의 경우 일반적인 부위 착용 효과와는 별개로 카나페 의상 세트(무기 제외)를 모두 착용해야 요리 경험치 증가+15%, 요리 시간 -2초 세트효과가 적용됩니다. (수정)

- 틴월드의 경우, 현재 6부위 착용 효과까지만 적용됩니다.

- 다음주 정기 점검 시 펄 상점에서 무기류 단품이 판매될 예정입니다.

● 붉은전장에서 받을 수 있는 강인한 보호 효과의 지속 시간이 21초에서 13초로 조정되었습니다.

● 소지 무게가 100% 이상일 경우, 연금석 성장을 시도할 수 없도록 변경되었습니다.

● 공격력과 방어력 합이 300 이상일 경우, 붉은전장 승리 및 패배 보상이 상향되었습니다.

공격력 + 방어력

승리 시

패배 시

300 ~ 349

1,750,000

1,340,000

350 ~ 399

2,000,000

1,530,000

400 ~ 449

2,250,000

1,730,000

450 ~

2,500,000

1,920,000

● 길드 결전에서 관전모드 중에는 탈출 기능을 사용할 수 없도록 수정되었습니다.


【몬스터

● 카드리 폐허의 일부 몬스터가 비정상적인 위치에 있는 현상이 수정되었습니다.

● 용암족 포식자, 용암족 투카의 종족이 아인족으로 수정되었습니다.

● 각 캐릭터들의 공격력 효율이 증가함에 따라 밸런스 조정의 일환으로 발렌시아, 카마실비아 지역 다음 사냥터의 몬스터 생명력이 감소되었으며 방어력이 증가되었습니다.

- 이에 따라 공격력이 상승했을 때, 캐릭터가 강해진 느낌을 확실히 체감할 수 있습니다.

사냥터 밸런스에 대해서는 지속적인 업데이트를 통해 계속해서 개선해나갈 예정입니다.

사냥터

생명력 ()

방어력 ()

바심족 주둔지

70% 감소

530% 증가

사막 나가 성전티티움 계곡

74% 감소

425% 증가

가하즈 도적단 소굴

75% 감소

600% 증가

카드리 폐허

60% 감소

308% 증가

초승달 신전

59% 감소

325% 증가

타프타르 평야(켄타우로스)

44% 감소

175% 증가

바실리스크 소굴

37% 감소

183% 증가

루드 유황 광산

52% 감소

657% 증가

필라 쿠 감옥

54% 감소

685% 증가

아크만 사원

39% 감소

189% 증가

히스트리아 폐허

36% 감소

168% 증가

나반 초원

34% 감소

164% 증가

만샤움 숲

37% 감소

628% 증가

미루목 유적지

44% 감소

165% 증가

이빨요정 산림(숲 로나로스)

55% 감소

178% 증가

가이핀라시아 사원

31% 감소

163% 증가

● 다음 사냥터에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 적정 공격력보다 실제 캐릭터의 공격력이 더 높더라도 효율 자체는 크게 다르지 않습니다.
- 적정 공격력 이하인 모험가님의 경우, 해당 사냥터에서의 사냥이 어려울 수 있습니다.

- 적정 공격력 이상인 모험가님의 경우, 몬스터 사냥 속도는 업데이트 전과 크게 다르지 않습니다.

사냥터

적정 공격력

바심족 주둔지

100 ~ 170

사막 나가 성전티티움 계곡

110 ~ 180

가하즈 도적단 소굴

130 ~ 190

카드리 폐허

145 ~ 210

초승달 신전

150 ~ 220

타프타르 평야(켄타우로스)

170 이상

바실리스크 소굴

180 이상

루드 유황 광산

190 이상

필라 쿠 감옥

200 이상

아크만 사원

230 이상

히스트리아 폐허

240 이상

나반 초원

190 ~ 250

만샤움 숲

210 ~ 260

미루목 유적지

230 이상

이빨요정 산림(숲 로나로스)

220 이상

가이핀라시아 사원

240 이상

 

 

 

● 드롭 아이템 정보, 월드맵 사냥터 정보에 발렌시아/카마실비아 지역의 적정 공격력 수치가 표기되었습니다.

 

 

 

● 만샤움 액막이, 만샤움 토템의 생명력이 75% 감소되었습니다.
● 간헐적으로 몬스터를 처치하더라도 마르니의 돌의 표본이 수집되지 않는 현상이 개선되었습니다.


【의뢰, 지식

● 아크만, 히스트리아 즉시 입장 의뢰 중 ‘깨어난 고대병기’, ‘아토사의 첨언’ 의뢰가 가문 공유 의뢰로 변경되었습니다.

- 해당 의뢰를 완료한 경우, 의뢰를 완료한 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터로도 NPC 아토사를 통해 아크만, 히스트리아로 즉시 입장할 수 있습니다.

● 다음 의뢰 완료의 보상으로 우두머리 소환서 또는 각성 우두머리 소환서 조각을 선택하여 받을 수 있도록 추가되었습니다.

- [특수 의뢰 V] 나반 초원의 제왕(주 1회)

- [특수 의뢰 V] 아히브의 그리폰 맞서기(주 1회)

- [특수 의뢰 IV] 만샤움 돌연변이(일 1회)

- [특수 의뢰 IV] 나크 브뤼시카 맞서기(일 1회)

- [특수 의뢰 VI] 숲의 지배자들(일 1회)

- [특수 의뢰 VI] 로닌 맞서기(일 1회)

- [특수 의뢰 VI] 최강의 여전사(주 1회)

- [특수 의뢰 VI] 우르곤 맞서기(주 1회)

● ‘셴 상인회와의 거래 준비 #2’ 의뢰의 달성 목표에 대한 설명이 변경되었습니다.

- 해당 의뢰는 ‘견습가의 연금 상자 제작 및 납품하여 15,000 은화를 획득하면 목표가 달성됩니다.

● 장인의 고귀한 연금 상자자의 지식 힌트가 실제 제작 방법과 상이하게 표기되어 있는 현상이 수정되었습니다.

● 식충 식물 채집 시, 확률적으로 식충 식물 지식을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

● 추출장 관리인 의뢰를 진행 중일 때, 조르다인 듀카스와 대화를 진행하지 않아도 NPC 도슨의 지식을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.

● 등급이 있는 몬스터 지식의 경우, 기존 지식을 지우지 않더라도 상위 등급의 지식 획득 시 기존에 보유하고 있던 지식의 등급이 교체되도록 개선되었습니다.

- 단, NPC와의 친밀도를 높여야만 획득할 수 있는 월드 우두머리 몬스터 등의 지식은 제외됩니다.

- 이로 인해 망각의 비약 아이템의 환원을 원하시는 경우 다음 공지사항을 참고하시어 신청 부탁드립니다.

▶[망각의 비약 환원 신청 안내]


【배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 테르미안 산기슭 지역의 해안가 일부가 안전지역으로 변경되었으며, 지역 이름이 테르미안 해변으로 변경되었습니다.

● 알티노바 일부 지역에서 풀의 위치가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 가이핀라시아 사원 특정 지점에서 캐릭터가 계속해서 낙하 동작을 하는 현상이 수정되었습니다.

● 하이델 도시 일부 지형에서 캐릭터의 이동이 비정상적인 현상이 수정되었습니다.

● 카두일 숲길을 지나갈 때, 캐릭터와 탑승물의 모습이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● NPC 로나츠에게서 대화한 캐릭터용 마력의 보조무기만 교환할 수 있도록 변경되었습니다.

● 이빨요정 다락집 인근 가넬 NPC의 명칭이 이빨요정으로 표기되는 현상이 수정되었습니다.

● 그라나에 흑정령의 수련 NPC 제미 드리커와 흑정령의 수련용 허수아비가 추가되었습니다.

● 하이델 도시에 흑정령의 수련용 허수아비 12개가 추가 배치되었습니다.

● 다음 캐릭터의 흑정령 수련 중 표현되는 카메라 효과(떨림, 깜빡임 등)가 완화되었습니다.

- 위치, 위자드, 닌자, 다크나이트, 미스틱

● 자유 결투장 내 허수아비가 배치되어 있던 지역에 캐릭터의 기술 공격으로 상태 이상이 적용되는 연습용 훈련 교관이 추가되었습니다.

● 자유 결투장 내 지형과 허수아비, NPC 롭의 위치가 변경되었습니다.

● 잠재력 돌파 성공 시, 장 등급 이상에서 잠재력 돌파 등급에 따라 이펙트가 다르게 출력되도록 변경되었습니다.

● 잠재력 돌파 실패 시 아이템 슬롯이 빛나는 이펙트가 표현되지 않도록 수정되었습니다.

● 펄 가방의 새로운 아이템 표시 이펙트 위치가 실제 아이템 위치와 상이한 현상이 수정되었습니다.

● 주요 도시의 음악이 기존 음악으로 변경되었습니다.

● 벨리아 마을에 폭죽 전문가 NPC가 한동안 머무릅니다.


【UI

● 메이드가 200명 이상일 경우, 메이드 목록에 모든 메이드가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 펄 상점에서 서리나무 탁자와 서리나무 식탁의 상품 이미지가 서로 바뀌어 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 펄 상점에서 날씨 선택 후 의상을 선택하면 쿠폰북 버튼이 날씨 버튼과 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 진행 중인 접속 보상이 없을 경우, 접속 시 이벤트 창이 보이도록 수정되었습니다.

● 신규 ESC 메뉴 하단의 추천 콘텐츠가 일정 주기로 변경되어 표시되도록 수정되었습니다.

● 신규 ESC 메뉴의 커뮤니티 항목에 검은사막TV 및 소셜 액션 메뉴가 추가되었습니다.

● 주거지의 가구 배치모드 UI가 개선되었습니다.

- 가구 종류, 설치 유형 등 보다 세부화된 필터로 설치 모드에서 펄 상점의 가구들을 확인할 수 있습니다.

● ESC 메뉴 – 분야 순위에서 결투장 항목이 제외되었습니다.

● 게임 설정 – 보기 항목의 대형 선박 돛대 투명화 설명이 수정되었습니다.

- 망루에 올라갔을 때 돛대를 투명화합니다 → 대형 선박에 올라갔을 때 돛대를 투명화합니다.

● 틴월드 서버 이동 창에는 틴월드에 대한 설명이 표시되도록 수정되었습니다.


【시스템

● 게임 설정 창이 개편되었습니다.

- 화면, 소리, 게임, 입력, UI단축키, 성능으로 구성되어 있었던 메뉴가 성능, 화면, 소리, 게임, 인터페이스로 변경되었습니다.

- 게임 설정에 간편 설정 기능이 추가되었습니다.

- 8개의 프리셋 설정이 설정되어 있으며, 게임 설정 창 하단의 개인 설정1, 2 저장 버튼으로 저장한 설정을 간편하게 불러올 수도 있습니다.

- 8개 프리셋 설정은 다음과 같습니다. (설정 창의 그래프 바는 20개의 눈금으로 이루어져있으며 왼쪽이 0% 

오른쪽이 100%입니다.)

설정 종류

그래픽 옵션

자동 프레임 최적화

캐릭터 최적화

업데이트 주기 최적화

다른 캐릭터 감추기 설정

일꾼 보이기 설정

애완동물 보이기 설정

저사양 일반

매우 낮음

90%

90%

사용

사용

사용 안 함

애완동물 숨기기

중사양 일반

중간

60%

60%

사용

사용

사용 안 함

애완동물 숨기기

고사양 일반

높음

30%

30%

사용

사용 안 함

사용 안 함

내 애완동물만 보기

최고사양 일반

아주 높음

사용 안 함

사용 안 함

사용 안 함

사용 안 함

사용

애완동물 모두 보기

저사양 공성

매우 낮음

100%

100%

사용

사용

사용 안 함

애완동물 숨기기

중사양 공성

중간

75%

75%

사용

사용

사용 안 함

애완동물 숨기기

고사양 공성

높음

50%

50%

사용

사용

사용 안 함

내 애완동물만 보기

최고사양 공성

아주 높음

30%

30%

사용

사용 안 함

사용 안 함

내 애완동물만 보기

● 연금술/요리 도구의 내구도가 0인 상태에서 제작 시도 시 내구도가 부족하다는 시스템 메시지가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● UI 편집모드에 설정 저장소 기능이 추가되었습니다.

- 설정 저장소 클릭 시 현재 UI 및 대화창 등의 설정이 업로드되며, 다른 PC에서도 자유롭게 업로드된 설정을 내려받아 적용할 수 있습니다.

● 검은사막 틴월드 종료 직전 표시되는 알림 메시지 문구 중 청소년월드가 틴월드로 변경되었습니다.

● 특정 PC 사양에서 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 개선되었습니다.

● 검은사막 월드의 모험가가 틴월드로 접속 시도 시 출력되는 시스템 메시지가 수정되었습니다.

- 청소년 → 만 15-18세

● 2차 비밀번호, 거래 비밀번호 입력 중에는 다른 동작을 할 수 없도록 수정되었습니다.



검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.

 

 

 

안녕하세요
Myon 가문의 미온앨리 입니다.  ( 사진은 예전 사진)

 

요즘 길드에 뉴비분들, 복귀자분들이 오시면서 돈벌이의 꿀인 야만의 균열을 소개하고자 글을 쓰게 되었습니다.

 

우선 목차입니다.

 

1. 야만의 균열이란?

 

2. 야만의 균열 수익

 

3. 야만의 균열 입장하기

 

4. 각 라운드 설명

 

5. 역할

 

6. 남아 있는 버그

 

7. 마침

 

 

-----------------------------------------------------------

 

1. 야만의 균열이란 ?


야만의 균열은 총 25라운드로 구성이 되어 있으며, 25라운드까지 결계탑 을 지켜내는 '디펜스 게임'이라고 생각하시면 됩니다.
'디펜스 게임' 이기 때문에, 결계탑 을 지켜내지 못하면 클리어 실패를 하게 됩니다.

 

반대로, 25라운드까지 결계탑을 지켜내는 데 성공을 하게 되면,
1000만 금괴와 블랙스톤 방어구, 블랙스톤 무기, 기억의 파편, 사냥꾼의 인장, 돌연변이 증폭제
등의 아이템을 얻을 수 있습니다.

 

또한, 타 사냥터보다 진입장벽이 낮으며, 클리어 시간도 40분~ 42분이라는 점을 고려하였을 때
어지간한 사냥터에 비교해 돈벌이가 좋다는 것을 알 수 있습니다.


주로 저 스펙의 뉴비, 복귀자분들이 많이 하시는 이유 중 하나죠.

위에서, 결계탑을 지켜내지 못하면 클리어에 실패를 하게 된다고 겁을 좀 주었는데요, 요즘 야만의 균열 은
결계탑을 지켜내지 못하는 경우는 거의 없습니다.
그러니 걱정 안 하셔도 됩니다.!

 


2. 야만의 균열 수익


우리는 이제 야만의 균열이 무엇인지 알게 되었습니다.
그렇다면 야만의 균열의 수익이 얼마나 되는지도 한번 계산해 봐야겠죠 ?

 

* 계산하기에 앞서 *

돌연변이 증폭제는 100개로 오우거의 반지 1개를 교환할 수 있기 때문에, 1개당 95만원 으로 측정합니다.
사냥꾼의 인장은 2개당 블랙스톤 방어구 1개이므로 , 사냥꾼의 인장 1개의 가격은 블랙스톤 방어구 /2입니다.
보스 잡탬 판매 가격은 10~20만입니다.


1회 클리어
1000만 금과 1개
기억의 파편 2개
블랙스톤 방어구 12개
블랙스톤 무기 4개
사냥꾼의 인장 14개
돌연변이 증폭제 2개

 

* 글작성 당시 한판돌고 나온 결과품 *

 

 


(17년 12월 29일 기준 시세입니다)

 

1000만 +
기억의 파편 2 : 150
블랙스톤 방어구 12 : 240
블랙스톤 무기 4  :  80
사냥꾼의 인장 14  :  140
돌연변이 증폭제 2 : 190

 

1000 + (150 + 240 + 80 + 140 + 190 * 0.845)= 1521 이 나오게 되는데요 ,

 

*150+240+80+140+190 * 0.845인 이유 ---> 기파, 블스, 돌연변이를 오우거로 바꾸고, 거래소 판매 시 수수료 (벨류적용)

 

기파, 블스, 오우거 반지를 본인이 사용하게 되면
1000 + 150 + 240 + 80 + 140 + 190 = 1800
약 260만 정도의 이득을 챙길 수 있으니 참고하여 주시길 바랍니다.

 

 

3. 야만의 균열 입장하기

 

 

 

먼저 ESC를 누르시면 위와 같은 메뉴가 뜹니다.

 

하늘색 화살표 옆의 야만의 균열 을 눌러주세요.

 

 

누르시면 이렇게, 야만의 균열 진행중인채널, 입장 가능한 채널 을 보실 수 있습니다.

 

예약 이란 ?

본인이 접속 중인 채널에서 진행 중인 야만의 균열 이 끝나면, 그 다음 판에 들어가겠다! 하고 예약을 하는 것 입니다.

 

 

야만의 균열 에 입장하게 된 모습입니다.

처음 30포인트 가 주어지는데, 빨간 화살표 옆의 10포인트 화승총, 20포인트 총알을 구매하시면 됩니다.

추후 빌더분 혹은 본인이 포인트를 벌어서 250포인트 강화 화승총을 사시면 됩니다.?

 

4. 각 라운드 설명

야만의 균열에 입장을 하게 되면, 참가자 인원이 8명 이상이 되는 동시에 결계탑이 생성됩니다.
이때부터 라운드가 시작됩니다.

 

1라운드
준비시간이라고 생각하시면 됩니다.
결계탑이 생성됨과 동시에, 참가자 전원에게 30포인트 가 주어집니다.
지급받은 30포인트 로는 [야만] 화승총 10p짜리랑 총알 20p짜리 2개를 사셔서 장착하시면 됩니다.

 

2라운드
이때부터는 총과 총알을 장착하여 5라운드까지 열심히 총질해주시면 됩니다.

 

5라운드
5라운드부터는 다른 사람에게 포인트를 줄 수 있습니다.


*포인트 보내는 법 *
왼쪽 위에 참가자 명단이 있는데, 이 명단에서 포인트를 건네줄 대상의 닉네임을 찾아,
닉네임 옆에 p를 눌러 포인트를 보낼 수 있습니다.

 

6라운드
첫 번째 보스 빨간코 등장.
시간 카운트가 4:00 일 때, 빨간코 가 나타납니다.
.

 
9라운드
하피 라운드


9, 14, 19, 24라운드 에는 하피 가 나옵니다.
지금까지 나왔던 괴물들은 육지에서 뛰어 다녔는데, 피 는 공중으로 다니기 때문에,
바리케이드를 무시하고 결계탑을 칠 수 있습니다.
타고 계셨던 화염 탑에서 하차하여, 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

(카피 라운드는 편하게 9와 4를 외우시면 됩니다)

 

 

 

11라운드
두 번째 보스 기아스 등장.
시간 카운트가 4:30 일 때 기아스 가 나타납니다.

 

13 라운드
늑대가 나오거나 잡몹 이 나옵니다.
만약 13라운드에 늑대가 나오면 18, 23라운드 역시 늑대가 나옵니다.
만약 13라운드에 늑대가 안나왔으면, 18, 23라운드 역시 늑대가 나오지 않습니다.

늑대 대처법은 각 라운드 설명을 끝내고, 밑에서 따로 설명하겠습니다.

 

14라운드
하피 라운드
위 9라운드에 설명했듯이 카피가 나옵니다.
타고 계셨던 화염 탑에서 하차하여, 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

 

 

 


15라운드

거인 이 나오거나 잡몹 이 나옵니다.
13라운드 늑대와 달리 15라운드 거인은 사전에 알 수 있습니다.
바로 시간인데요 , 15라운드 카운트가 1:30으로 시작을 한다면 외눈박이 거인 이 나옵니다.
1:00로 시작을 한다면 잡몹이 나오고요.

거인 대처법은 각 라운드 설명을 끝내고, 밑에서 따로 설명하겠습니다.

 

 

 

16라운드
세 번째 보스 비겁한 베그 등장.
시간 카운트가 4:30 일 때 나타납니다.
어그로 보시는 분이 계시면 35초쯤 준비를 하시면 됩니다.

 

18 라운드
늑대 or 잡몹
위의 13라운드 에서 늑대가 나왔다면 늑대가 나옵니다.
위의 13라운드 에서 잡몹이나왔다면 잡몹이 나옵니다.

 

19라운드
하피 라운드
위 9라운드에 설명했듯이 하피가 나옵니다.
타고 계셨던 화염 탑에서 하차하여, 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

 

20라운드
15라운드에 거인이 나올시, 20라운드 역시 거인이 나옵니다.

 

21라운드
네 번째 보스 티티움

시간 카운트가 4:30 일 때 나타납니다.
어그로 보시는 분이 계시면 35초쯤 준비를 하시면 됩니다.

 

22라운드
사우닐 이 나올 수 있습니다!! *주의*
22라운드는 사우닐 혹은 붉은 오크 가 나옵니다.

사우닐 대처법은 각 라운드 설명을 끝내고, 밑에서 따로 설명하겠습니다.

 

 

23라운드
여기 주목해주세요.
경우의 수가 조금 있습니다.

 

1. 13라운드에 늑대가 나왔고, 22라운드에 사우닐이 나왔다                 --> 23라운드 늑대 나옵니다.


2. 13라운드에 늑대가 나왔고, 22라운드에 사우닐이 안 나오지 않았다     --> 23라운드 늑대 나옵니다.


3. 13라운드에 늑대가 안나왔고, 22라운드에 사우닐 이 나왔다                 --> 23라운드 사우닐 나옵니다.


4. 13라운드에 늑대가 안나왔고, 22라운드에 사우닐 이 나오지 않았다         --> 23라운드는 잡몹이 나옵니다.

 

 

* 공대생 *  ( 웃자고 써봣습니다 )
bool wolf,Saunil;

 

if (round13 == 'wolf')
 wolf = true;
else
 wolf = flase;

 

if (round22 == 'Saunil')
 Saunil = true;
else
 Saunil = false;

 

1. if(wolf == true && Saunil == true)
 round23 = 'wolf';


2. if(wolf == true && Saunil == flase)
 round23 = 'wolf';


3. if(wolf == flase && Saunil == true)
 round23 = 'Saunil';


4. if(wolf == flase && Saunil == false)
 round23 = 'mob';

 


24라운드
하피 라운드
위 9라운드 에 설명햇듯이 하피가 나옵니다.
타고계셧던 화염탑에서 하차하여 , 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

 

25라운드
총 2 웨이브 가 나오는데
경우의 수가 많습니다.

편의상 25-1라운드 , 25-2라운드 로 설명하겠습니다.

 

1. 15라운드 거인 이 나왔고, 22라운드 사우닐이 나왔다             --> 25-1 거인, 25-2 사우닐


2. 15라운드 거인 이 나왔고, 22라운드 사우닐이 나오지 않았다     --> 25-1 거인, 25-2 붉은 오크


3. 15라운드 거인이 안나왔고, 22라운드 사우닐이 나왔다             --> 25-1 사우닐, 25-2 사우닐


4. 15라운드 거인이 안나왔고, 22라운드 사우닐이 나오지 않았다     --> 25-1 붉은오크, 25-2 붉은 오크

 

* 공대생 *
bool bigman, Saunil;

 

if (round15 == 'bigman')
 bigman = true;
else
 bigman = false;

 

if (round22 == 'Saunil')
 Saunil = true;
else
 Saunil = false;

 

1. if(bigman == true && Saunil == true)
 round25-1 = 'bigman';
 round25-2 = 'Saunil';


2. if(bigman == true && Saunil == false)
 round25-1 = 'bigman';
 round25-2 = 'redoce';


3. if(bigman == flase && Saunil == true)
 round25-1 = 'Saunil';
 round25-2 = 'Saunil';


4. if(bigman == flase && Saunil == false)
 round25-1 = 'redoce';
 round25-2 = 'redoce';

 

* 막라운드 의 경우 마지막이니 어그로 안보셔도 무방합니다 ( 헬팟아니고선 무방합니다 ) *


23라운드 경우의 수와 25라운드 경우의 수를 잘 이해하셨으면,
13,15,22 라운드 나오는 몹을 보고 22~25라운드의 몬스터 순서를 예측할 수 있습니다.

 

각 특수몬스터 대처법 (늑대, 거인, 사우닐)

* 늑대 : 우선 늑대는 '프닐' 을 제외하곤 몸이 약합니다. ( 피통이 적습니다)
 화답을 올리는 중인 13라운드 의 경우, 화염 탑은 늑대를 보고 쏘되, 사수들은 바리에 붙은 '프닐' 위주로 쏘시면 됩니다.

 

* 거인 : 라운드 시작 후 5~10초의 준비시간이 있습니다.
 화답을 내려서, 앞으로 나가신 후 거인의 머리에 총알을 박으면 거인이 휘청휘청합니다. (머리 1대)
 이때 몸통을 집중사격 하여 순삭 시켜주시면 됩니다.

 

 

 

 

* 사우닐 : 늑대와 거인과는 다르게 사우닐 은 신경 쓸 것이 2가지입니다.
1. 투석기 (이동형 투석기)

2. 점프하는 사우닐 부대장

 

1. 이동형 투석기 - 현재 다크 나이트 의 버그(?) 현상으로 다크 나이트 는 평타 로 손쉽게 순삭이 가능합니다.
그 외 방법으로는, 200포인트 야만의 균열 대포를 사용하여 부실 수 있습니다.

 

 

2. 점프하는 사우닐
사수분들이 쏴주시는것, 화탑이 고개 돌려서 불소는 것 말고는 마땅한 답을 찾지 못했습니다.
이동형 투석기보다 위협은 적습니다. (많이 적습니다.)

 


이동형 투석기 팁
* 13라운드에 늑대아 나오지않아 23라운드 사우닐 이 나올예정 --> 대포를 1개 더 짓거나 , 22라운드에 대포 쿨을 돌려주세요 *


* 15라운드에 거인이 나오지않아 25-1 , 25-2 전부 사우닐 이 나올 예정 --> 22라운드 혹은 23라운드 끝내고 대포를 1개 더 짓어주세요 쿨돌고 있는 대포가 있으면 쿨을 돌려주세요.*

 

(기준 : 균열)
* 대포 : 이동형 투석기 가 왼쪽 끝부분에서 나온다. -> 대포 게이지 45~54  ( 위 사진 대포 위치 기준 )
         이동형 투석기 가 가운대 부분에서 나온다. -> 대포 게이지 25~35  ( 위 사진 대포 위치 기준 )
         이동형 투석기 가 오른쪽 부분에서 나온다. -> 대포 게이지 22~32  ( 위 사진 대포 위치 기준 )

 

 

5. 역활
야만의 균열은 팀플레이 기반 콘텐츠 이죠. 즉 개개인의 협조가 필요로 하는 콘텐츠 입니다.

각 팀의 역할로는 크게

 

1. 빌더


2. 소총수


3. 화염 탑


4. 대포병


5. 어그로


6. 신기전

 

이렇게 6개로 나뉠 수 있지만
요즘 야만의 균열 은 6. 신기전 은 사용을 안 하는 추세 입니다.

 

5-1. 빌더

빌더란 야만의 균열에서 없어선 안 되는 존재입니다.
야만의 균열에서 빌더없이 클리어 가능? 말도 안 되는 소리입니다.

 

몬스터의 공격을 막아주는 바리게이드 ,몬스터에게 공격을 하는 화염 탑, 사우닐 이동형 투석기를 터치는 대포 등을 설치하는 역할입니다.

때문에 야만의 균열 에 빌더란 없어선 안되는 존재입니다.

저는 처음 빌더 를 시작할 때 여러 빌더분들에게 조언, 팁 을 얻어가면서 시작을 하였습니다.
요즘은 조금 쉬워져서 용기와 책임감 만 있으면 충분히 가능합니다. ( 하지만 다른 빌더분이 하는 모습은 몇 번 봐주세요! )

 

추후 빌던 공략글을 따로 올릴 예정입니다.

 

5-2 소총수
사실 개인적인 생각으로 소총수라는 역할이 따로 정해져 있다 라고 생각은 하지 않습니다.
왜냐하면, 야만의 균열 시작과 끝까지 우리는 특정한 상황에 소총을 들고 쏴야 하기 때문입니다.

 

야만의 균열 시작 후 빌더가 빌드를 시작하기전까지, 하피가 나올때마다, 외눈박이거인, 보스 딜 할때 등등 전부 다 소총을 사용하게 됩니다.

그렇기 때문에 따로 소총수라는 역할은 정해져 있다고 생각은 하지 않습니다만

빌더 의 빌딩에 따라 소총수 역할이 생기기도 합니다.
저의 빌드 같은 경우 몬스터가 가운데 바리게이드로 몰리기 때문에
가운데 애 몰리는 몹을 바리 뒤에서 쏴줄 저를 포함한 소총수가 2명~3명 은 필요로합니다. (저가 빌더 + 어그로를 볼경우 3명 그 외 2명)


그럼 소총수의 역할은 무엇인가요?
간단합니다. 소총을 들고 보이는몹을향해 쏴주시면 됩니다.

 

 

 

* Tip 스페이스바 를 누르면 앉아서 쏘는게 가능합니다. 앉으면 사거리가 더 늘어나는 장점이 있습니다.
* Tip 화승총 발싸 속도 는 공격속도 에 영향을 받습니다. 공격속도 가 높은 직업이면 총발싸-장전 텀이 짧습니다.

 

 

5-3. 화염탑
빌더 가지어준 화염 탑 애타서 화염을 쏘는 역할입니다.
주로 야만의 균열의 메인딜 이라고 보셔도 무방합니다.

화염탑 앞에서 R 키를 누르시면 화염 탑에 탑승을 하게 되는데, 이 상태로 몹을향해 스페이스 바를 누르면 불꽃을 쏘게 됩니다.

 

 

탑승!!

 

 

발싸!

 

 

* Tip 바리게이트 근처에 건설된 화염 탑은 바리게이트 에 붙은 몹을향해 쏴주시면 빌더가 좋아합니다 *
* Tip  화염탑 탑승할 때 F5(가방열기)를 누르고 탑승하시면, 기름 충전할 때 화염 탑에서 안 내리고 가능합니다. *

 

 

5-4. 대포병
특정한 상황 ( 사우닐 등장 ) 시에 생기는 역할입니다.
위에 사우닐 이동형 투석기 대처법에 설명한 대포를 쏘는 역할입니다.

주로 빌더 분들이 쏘시긴 하지만, 간혹 대포 병을 찾으시는 경우도 있습니다.
사우닐 이동형 투석기 격파 게이지는 위의 대처법을 봐주시면 됩니다!.

 

 

 

5-5. 어그로
야만의 균열에서 빌더다음으로 필수 시 되는 역할입니다.
위에 설명해 드렸다 시피, 야만의 균열 에서는 각 라운드마다 보스몬스터 가 나옵니다.

그런데 어그로 가 없다.?
이쁘게 지어놓은 바리, 화염탑 등의 피가 쭉쭉 까이면서 터지는 모습을 보실 수 있습니다.


(16라운드 보스 때 어그로가 없으면 건설 완료된 화염탑이 못해도 2개~3개는 터집니다)

 

때문에 빌더 다음으로 중요한(필수시되는) 역할입니다.

그럼 어그로 는 어떻게 보나요?
어그로 는 어그로 는 스킬을 보유한 직업군만 가능합니다.


발키리 / 위자드 / 위치 / 격투가 / 미스틱 / 워리어 / 자이언트 / 다크 나이트 (버그인지 현재 가능합니다)


어그로는 각 우두머리가 나타나는 시점(빨간코 4분 마지막 우두머리제외 4분 30초) 쯤 무기로 바꾸어 보스의 시선을 끌러 가면 됩니다.
방어력은 250 이상부터 조금 수월하게 가능합니다.
어그로는 만일을 대비하여 포션 30개 이상 소지하도록 하고
최대한 보스의 시선을 끌어서 보스가 화염 탑이나 바리 쪽으로 안 가게 막는 것이 어그로의 역할입니다.

 

아래의 사진은 보스 어그로 보는사진입니다.

 

 

6라운드 빨간코 보스 어글.

 

 

 

9라운드 기아스 어글

 

 

16라운드 베그 어글

 


 

 

5-6. 신기전
요즘은 잘 사용하지 않습니다.
주로 , 야만의균열 몬스터가 뭉친곳으로 바리스타 를 쏘는 역할입니다.

 

6. 잔존하는 버그 및 사망자 부활
균열 쪽에서 부비부비(비빔) 하시다 보면 가끔 맵을 탈출하여 낙사를 하는경우가 있습니다.
이 경우 착용 중인 야만탬을 다 착용해제 하신 후 야만의 균열을 나갔다가 재입장 하시면 됩니다.

 

전 판에 사용했던 화탑이 남아있기도 합니다.
어떻게 보면 유익한 버그지만 빌더입장에선 짜증 나는 버그입니다.
왜 유익한 버그냐 하면, 전 판에 사용하고 남은 화염탑용 기름도 같이 남아있기 때문이고, 한번 남은 화염탑은 해당 화염탑이터지기 전까지 계속 유지됩니다.


즉, 야만의 균열 클리어 후, 마을로 가기 전에 화염탑용 기름을 해당 화탑에 왕창 넣어주시면, 다음판 야만의 균열 시작 시 화염 탑 기름 이 그대로 유지됩니다.

 

사망자 부활

 

빨간화살표 가 가리키는곳에 팀원이 죽어있습니다.

상점을 여셔서, 검정화살표 옆의 치료키트 를 사주신후, 시채앞에 가셔서 상호작용으로 아이템을  사용하시면 됩니다.

 

 

일일퀘스트

 

퀘스트 선호타입 을 전체로 선택해 주시면 , 일리야 자경단 이 일일퀘스트 를줍니다.

 

 

 

공헌도300 겸치와 기술경험치 를 주는 일일퀘스트 니 꼭 참여하도록 합시다!!

(야만 몬스터 100마리 잡으면됩니다)

 

 

 

7. 마치며 
야만의 균열 이 단순노동이라 조금 지루하고 힘들순 있지만 시간당 돈 효율 을 보면 무시 못하는컨탠츠는 라고 생각합니다.

저도 종종 야만의균열 을 돌릴때도 많습니다.


돈을모으고싶은데, 돈을 잘 못모으겟다 하시는 뉴비,복귀자 분들에게 많이많이 추천합니다.

설명이 부족한부분 , 틀린부분 지적은 환영합니다.

 

저희 길드블로그 에도 해당글과 같은글을 올렸습니다. 오해 안하시길 바랍니다!

 

지금까지 야만의균열 공략글 이었습니다. 감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

 

 

안녕하세요.

The MMORPG, 검은사막 입니다.


2017년 12월 28일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 신규 월드 우두머리 '미루목 파괴자 오핀'  85 업데이트 (패치 용량 약 608.67MB)가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


【이벤트

● We are together! 길드 접속보상 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 1월 1일(월) 00시 ~ 6월 30일(토) 23:59 까지

- 중형 이상의 길드라면 누구나! 30번의 접속보상 혜택을 받아보세요~

[이벤트 페이지 바로가기]


● 검은사막 월드에 신규 서버 올비아-6이 추가되었습니다.


【캐릭터

● 자동 이동 중 45도 이상으로 방향이 전환될 경우, 방향 키를 입력하더라도 자동 이동이 멈추지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 여성 캐릭터 세렌디아 사병복의 염색이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 작살을 장착한 상태에서 이동 시, 작살이 2개로 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 흑정령의 수련 시, 캐릭터가 기본 공격 이후 특정 기술을 연계하도록 수정되었습니다.

● 캐릭터 죽음 후 부활한 캐릭터가 간헐적으로 죽은 상태로 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 서리나무 침대에 캐릭터가 눕는 위치가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【워리어

● 클리드 의상 착용 시, 특정 자세에서 하의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【레인저

● 울부짖는 바람 기술 설명의 타격 수가 최대 타격 수로 표기되지 않은 현상이 수정되었습니다.

- 1368 x 6 → 1368% x 1, 최대 6타격

● 간헐적으로 재창조 기술의 정신력 회복 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 개선되었습니다.

● 정령검 전투 상태에서 전방 이동 중 장궁으로 전환한 뒤 단명의 질풍 기술을 매끄럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.


【자이언트

● 거신의 발걸음 기술이 W + F 키 입력 시 사용되지 않도록 수정되었습니다.

● 거인의 도약 기술 사용 시, 낮은 높이에서도 캐릭터가 떨어지는 동작을 하는 현상이 개선되었습니다.

- 해당 업데이트에 따라 공중 동작 중 피격될 경우 공중에 머물러 있는 동작이 일정 시간 유지될 수 있습니다.


【금수랑

● 공간벼락 I 기술의 영상이 변경되었습니다.


【발키리

● 주스팅 의상 착용 시, 머리카락과 투구 사이가 어색한 현상이 수정되었습니다.


【무사&매화

● 장님 찌르기 기술을 연속해서 사용할 경우, 재사용 대기 시간이 초기화되지 않도록 변경되었습니다.

● 편전 II, 진 : 특편전 기술을 습득했을 때, 편전 II 재사용 대기 시간 중 진 : 특편전 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【매화

● 기본 공격력이 60레벨 기준 평균 17 상승하였습니다.  

- 이에 따라 PvE 피해량이 증가되었습니다. 

- PvP 피해량은 기본 공격력이 늘어남에 따라 기존과 동일한 수준을 맞추기 위해 약 6.5% 감소되었습니다.

● 화선곡주 사용 후 비전투 상태로 변경 시, 무기의 화선곡주 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 본검 3타격 이후 진 : 붉은 달 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 집요한 창날 기술의 영상이 변경되었습니다.


【위치&위자드

● 눈보라, 유성 낙하 기술 사용 시 조준한 대상 중심으로 이펙트가 표현되도록 수정되었습니다.


【위자드

● 커스터마이징 화면에서 위자드 캐릭터의 기본 설정 값과 초기화 시의 설정 값이 상이한 현상이 수정되었습니다.


【위치

● 흑무새 의상 착용 시 다리 안쪽의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【쿠노이치&닌자

● 특정 기술 사용 후 Shift + W 키 입력 시, 도깨비 걸음 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.


닌자

● 배덕의 칼춤, 단명참 기술의 영상이 변경되었습니다.


【다크나이트

● 정령 흡수 기술이 추가되었습니다.

- 해당 기술은 15레벨 달성 시 자동으로 습득되는 패시브형 기술로 습득 시 최대 정신력이 150 증가합니다.


【미스틱

● 다음 기술 타격 성공 시 상대방 정신력/투지/신성력 감소 효과가 10에서 5로 변경되었습니다.

금강, 흐름 : 초전박살, 권무, 초호장, 흐름 : 초열, 연계 : 무간, 연계 : 염옥, 칠진각, 드러낸 발톱

● 투혼 기술 설명에 실제 적용되는 효과가 기재되어 있지 않은 현상이 확인되어 다음 문구가 추가되었습니다.

- 용권 연타 기술 타격 성공 시 상대 정신력/투지/신성력 5 감소 


【란

● 모루 수리 시 칼 부분이 어색한 현상이 자연스럽게 개선되었습니다.

● 비전투 상태에서 캐릭터가 눈을 깜빡이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 전투 상태에서 캐릭터의 시선이 카메라를 따라오지 않는 현상이 수정되었습니다.

● [이벤트] 하늘조개 망치 아이템 착용 시, 외형이 어색한 현상이 수정되었습니다.

● 란 캐릭터가 리베르토 반월추, 레모리아 방어구를 착용했을 때 공격 속도 잠재력 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 베네실 의상 특수 동작 중 가슴 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 태극 문신 착용 시, 문신이 부자연스럽게 표현되는 현상이 수정되었습니다.


【아이템

● 다음 장신구의 잠재력 돌파 관련 설명이 일반 설명과 다른 색으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

- 초승달 수호자의 반지

- 카드리 수호자의 반지

- 숲 로나로스의 반지

- 무지개 산호초 반지

● 요리, 비약 버프 아이콘의 구분이 쉽도록 색상이 변경되었습니다.

- 비약, 영약류 버프 아이콘 색상이 보라색으로 표시됩니다.

- 음식의 버프 아이콘 색상이 노란색으로 표시됩니다.

● 다음 아이템의 지속 시간 및 재사용 대기 시간이 3분에서 5분으로 조정되었습니다.

- 파괴의 연금석 

- 수호의 연금석

- 파괴의 정령석

- 수호의 정령석

- 벨의 심장

- 야생의 정령석

● 다음 아이템의 탑승물 생명력 회복 효과가 기존 대비 2배 상향되었습니다.

- 당근, 고급 당근, 특상품 당근, 고급 당근 주스, 특상품 당근 주스

- 당근의 지구력 회복 효과는 기존과 동일합니다.

● 다음 아이템이 캐릭터 귀속에서 가문 귀속으로 변경되었습니다.

- [이벤트] 카마실브의 축복 (1일)

- [이벤트] 카마실브의 축복 (7일)

- [이벤트] 밸류 패키지 (7일)

- [이벤트] 애완동물 상자

- [이벤트] 기술 경험치 추가 획득 주문서

- [이벤트] 소형 기운 강장제

- [이벤트] 중형 기운 강장제

- [이벤트] 대형 기운 강장제

- [이벤트] 행운 증가 주문서

- [이벤트] 최대 생명력 증가 주문서

- [이벤트] 아이템 각인 주문석

- [이벤트] 참회의 눈물

- [이벤트] 대형 기운 강장제

- [이벤트] 캐릭터 슬롯 확장권

- [이벤트] 전투 경험치 추가 획득 주문서

- [이벤트] 기술 경험치 추가 획득 주문서

- 엘리언의 눈물

- 엘리언의 은총

- 엘리언의 눈물

- [이벤트] 엘리언의 눈물

- [이벤트] 엘리언의 은총

● 다음 아이템의 이름 중 크리스마스가 크로나르로 변경되었습니다.

- 크리스마스 장식 초 → 크로나르 장식 초

- 크리스마스 레이스 벽장식 → 크로나르 레이스 벽장식

- 크리스마스 흑정령 얼굴 벽걸이 장식 → 크로나르 흑정령 얼굴 벽걸이 장식

- 크리스마스 흑정령 스노우볼 → 크로나르 흑정령 스노우볼

- 크리스마스 대형 트리 → 크로나르 대형 트리

● 파란 등급 각성무기 상자 아이템의 귀속이 해제되었습니다.

● 다음 아이템의 버프 아이콘 설명에 수치가 기재되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다. 

- 정글의 왕 햄버그, 의지의 비약, 암살자의 비약, 간파의 비약, 학살자의 비약, 하늘의 비약 (상위 등급 음식/비약, 파티 비약 포함)

● 다음 아이템을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

- 주무기 교환권, 보조무기 교환권, 각성무기 교환권

● NPC 무기 상점 판매 목록에 반월추와 고검 종류가 추가되었습니다.

● 다음 아이템 사용 시 획득 가능 아이템에 블랙스톤(무기), 블랙스톤(방어구)가 제외되고 크론석, 기억의 파편이 추가되었습니다.

- GM의 초급 행운 상자, GM의 중급 행운 상자, GM의 상급 행운 상자

● 황실 경매장에서 ‘가문 이름 교환권 : 악당’이 ‘캐릭터 이름 교환권 : 악당’으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

- 해당 아이템을 낙찰받으신 뒤 소지하고 계신 모험가님의 경우, 1월 4일(목) 정기 점검 시 가문 이름이 악당으로 변경되오니 경매 입찰 시 유의해주시기 바랍니다.

● 신규 우두머리 무기 아이템 ‘오핀 테트의 빛이 봉인된 무기 상자’가 추가되었습니다.

- 해당 상자 개봉 시 개봉한 캐릭터에 맞는 오핀 테트의 빛 무기가 획득됩니다.

● 값싼 사료 사용 시, 간헐적으로 애완동물의 경험치가 더 획득되는 현상이 수정되었습니다.

● 무기, 방어구 개량석 아이템에 설명이 추가되었습니다.


【콘텐츠

● 특정 지역의 웅덩이에서 낚시를 진행할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 주캐릭터 전환을 설정한 캐릭터끼리는 야영지 보관함에 아이템이 보관되어 있더라도 야영지를 설치할 수 있도록 수정되었습니다.

● 길드 결전 2라운드(1:1 대전)에서 각 전투 이후 전투에 패배한 캐릭터만 부활 후 대기실로 이동되도록 변경되었습니다.

- 전투에 승리한 캐릭터와 관전자들은 대기실로 이동되지 않습니다.

- 전투에 패배한 팀에서 다음 출전자를 선택하면 전투 준비 시간이 주어지고, 준비 시간 이후 양 선수가 경기장 안으로 이동됩니다.

- 전투가 무승부로 종료되면 양쪽 전투 참여자 모두 대기실로 이동되고 양 길드의 예약자들은 다음 경기를 진행할 출전자를 선택해야 합니다.

● 길드 결전 각 전투가 시작되기 전 및 입장, 퇴장 시 캐릭터가 소환한 소환수가 모두 사라지도록 수정되었습니다.

● 길드 결전 도중에는 흑정령을 소환할 수 없도록 수정되었습니다.

● 길드 결전 관전자 화면에 관전모드 관련 UI가 추가되었습니다.

- 관전모드 기능을 이용하면 각 캐릭터 관점에서 전투를 관전할 수 있습니다.

● 길드 결전 마지막 라운드에서 간헐적으로 같은 길드원의 모습이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 예민한 캐비 애완동물의 움직임이 비정상적인 현상이 수정되었습니다.


【몬스터

● 신규 월드 우두머리 몬스터 ‘미루목 파괴자 오핀’이 추가되었습니다. 

- 미루목 파괴자 오핀은 일요일 17시 30분 전후로 올비아, 파트리지오, 아르샤 서버를 제외한 검은사막 월드 모든 서버에서 출현합니다.

- 현재 검은사막 틴월드에서는 월드 우두머리 몬스터 미루목 파괴자 오핀이 출현하지 않습니다.

- 미루목 파괴자 오핀 출현 월드 알림 메시지가 출력된 후, 30분 뒤에 미루목 유적지에 출현합니다.

- 미루목 파괴자 오핀 출현 메시지가 출력된 후에는 ‘고대의 계약서 – 미루목의 감시자’ 아이템을 사용하여 오핀과 상호작용이 불가능합니다.

- 월드 알림 메시지 출력 전 오핀 길드 레이드를 진행 중일 경우, 메시지 출력 후 15분의 제한 시간이 적용되며 해당 시간 내에 오핀을 처치하지 못하면 전투에 실패하게 됩니다.

- 오핀의 뿌리와 오핀 테트 탑승부 부분의 보호막을 공략하면 전투를 보다 효율적으로 진행할 수 있습니다.

- 오핀의 뿌리 파괴에 기여한 상위 30명의 모험가님은 최종 처치 후 획득하는 아이템과는 별개로 오핀의 덩굴손, 오핀 테트의 빛조각 등의 아이템을 획득할 기회가 추가적으로 주어집니다.

- 오핀 테트 탑승부 부분의 보호막은 수렵용 화승총으로만 피해를 입힐 수 있으며, 보호막 파괴에 기여한 상위 30명의 모험가님은 최종 처치 후 획득하는 아이템과는 별개로 오핀 테트의 빛조각, 숲의 진노 등의 아이템을 획득할 기회가 추가적으로 주어집니다.

- 미루목 파괴자 오핀 처치 시, 확률적으로 오핀의 빛 무기 상자, 발타라의 숨은 빛 허리띠, 숲의 진노, 진/본/원 마력의 수정 – 고벨리누스 등을 획득하실 수 있습니다.

● 카마실비아 지역의 밀렵꾼 몬스터가 밀렵꾼의 징표를 최대 1개만 드롭하도록 수정되었습니다.

● 카마실비아 지역 밀렵꾼 몬스터의 생명력이 75% 감소되었으며, 공격력이 25% 감소되었습니다.

● 월드 우두머리 몬스터가 무기 상자를 드롭할 확률이 기존 대비 약 50% 상승되었습니다.

● 용암족 파파룬이 유황석 파편을 최대 2개까지 드롭하도록 수정되었습니다.

● 다음 몬스터가 고어로 기록된 두루마리 아이템을 드롭할 확률이 기존 대비 약 50% 상승되었습니다.

- 용암족 파파룬, 용암족 수색꾼, 용암족 파오룬


【의뢰, 지식

● 오핀 테트의 빛 조각 100개를 오핀 테트의 빛이 봉인된 무기 상자로 교환할 수 있는 의뢰가 추가되었습니다.

- 해당 의뢰는 그라나의 대장장이 NPC 딕시포에게서 56레벨 이상 캐릭터로 오핀 테트의 빛 조각을 5개 이상 소지하고 있을 때 수주하실 수 있습니다.

● 슈라우드 기사단의 정착 의뢰 진행 중 길찾기가 동굴 위쪽으로 안내되는 현상이 수정되었으며, 의뢰 목표를 수월하게 찾을 수 있도록 의뢰 요약에 설명이 추가되었습니다.

● 카마실비아 지역 길드 토벌 임무 중 나반 초원, 만샤움 지역의 제한 시간 및 보상이 상향되었습니다.

임무 규모

마리당 획득 활동량

길드 스킬 경험치

제한 시간()

소형

6

4000

120

중형

7

6000

180

대형

8

12000

210

초대형

9

24000

240

● 마력의 고검을 소지한 상태에서 마력의 보조무기 교환 의뢰를 수주할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 가장 아픈 손가락, 엘릭 사원으로, 일레즈라의 화신 의뢰 수행 중, 핀린의 간판이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● 고대인의 석실로 이동하는 의뢰 진행 중 캐릭터 죽음 후 부활 또는 탈출 시, 고대인의 석실로 이동되도록 수정되었습니다.
● 깨어난 라이텐 의뢰의 길찾기가 목표 대상에 정상적으로 안내되도록 수정되었습니다.
● 메인 의뢰 ‘[우두머리] 탐욕의 오르그’ 소환 범위가 감소되었습니다.

● 메인 의뢰의 원활한 진행을 위해 흑정령 의뢰 수주 시 표시되는 의뢰 이름의 순서가 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

 

[선택 의뢰] 포상금 사냥

 

[선택 의뢰] 농민의 영웅 알 룬디

 

동부 관문 상황 보고

 

 

동부 관문 상황 보고

 

[선택 의뢰] 농민의 영웅 알 룬디

 

[선택 의뢰] 포상금 사냥

 


【배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 모래알 바자르의 무역상 NPC 아투이 발락스 위치가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 서리나무 침대의 불꽃 이펙트 위치가 수정되었습니다.

● 스토리 컷신을 다시 볼 수 있는 대화 버튼 출력 조건이 변경되었습니다.

- 컷신이 등장하는 메인 의뢰, 스토리 의뢰 완료 후 이어지는 다음 의뢰까지 완료해야 다시 보기 버튼이 출력됩니다.


【UI

● 쿠폰을 소지한 상태에서서 펄 상자, 마일리지 상품 구매 시 수량을 변경하면 쿠폰북이 열리는 현상이 수정되었습니다.

● 분야 순위 창이 개선되었습니다.

- 분야 순위 창에 상단에 내 순위가 종합적으로 표시됩니다.

- 창 좌측에 순위 종류가 아이콘이 아닌 단어로 표기됩니다.

● 이야기 교류 창에서 방향 키가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

- 이야기 교류 창에서 좌우 방향 키 입력 시, NPC의 흥미 있는 지식 목록이 변경됩니다.

● 제작 노트에서 제작용 덫 아이콘이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 벨리아 마을 주변 지역 미니맵에 구분선이 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 광 등급 이상 아이템 잠재력 돌파 시 크론석 사용을 체크하면 강제 돌파 설명 문구가 출력되는 현상이 수정되었습니다. (추가)


【시스템

● 연금 실패 시 시스템 메시지가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 펄 상점, 아이템 거래소에서 아이템 조회 및 구매 시 간헐적으로 지연 현상이 발생하는 부분이 개선되었습니다.


검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.

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