안녕하세요.

The MMORPG, 검은사막 입니다.


2017년 12월 7일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 주캐릭터 전환 기능  149 업데이트 (패치 용량 약 729.02MB)가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


【이벤트

● 미지의 설인 피크를 처치하라! 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 12월 7일(목) 09시 ~ 12월 28일(목) 점검 전까지

- 알레한드로 농장 부근에서 등장하는 미지의 설인 피크를 처치하고 특별한 보상을 획득해보세요.

[이벤트 페이지 바로가기]

 


● 한겨울 눈꽃 속 다시 만나는 겨울 상품! 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 12월 7일(목) 09시 ~ 12월 21일(목) 점검 전까지

- 겨울을 맞이하여 한겨울의 눈꽃 의상 세트와 한겨울의 눈꽃송이, 눈꽃둥이 애완동물이 다시 찾아왔어요.

[이벤트 페이지 바로가기]

 


● 생활의 품격을 높이다 이벤트가 진행됩니다.

- 기간: 12월 7일(목) 20시 ~ 1월 2일(화) 02시까지

- 핫타임에 찾아온 생활 경험치 추가 획득 이벤트로 생활의 품격을 높여보세요.

 


● 검은사막 FESTA 패키지 쿠폰 입력이 불가능한 현상이 수정되었습니다.

- 검은사막 FESTA 패키지 개봉 시 방황하는 고스피가 아닌 마법사 고스피가 획득되도록 수정되었습니다.

- 해당 현상 수정 전 쿠폰을 입력하시어 방황하는 고스피를 획득하신 모험가님께서는 다음 공지사항을 참고하시어 1:1 문의를 접수해주시기 바랍니다.


【캐릭터

● 등짐을 메고 앉은 상태에서 소지한 무역품이 사라졌을 때 기본 대기 상태로 변경되도록 수정되었습니다.

● 커스터마이징에서 이전 수정 기록 선택하여 적용할 경우, 게임 내에서 대기 표정이 변경되는 현상이 수정되었습니다.


【워리어

● 돌개 가르기, 점프 가르기 기술을 습득하지 않은 상태에서 회전 가르기 IV 기술을 연속 사용 시, 캐릭터의 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 고옌 투구, 티어리 이어커프 동시 착용 시, 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【레인저

● 정령의 속박 기술 사용 시, 간헐적으로 잡기에 실패했음에도 잡기 동작을 하는 현상이 개선되었습니다.


【소서러

● 그림자 표적 기술 사용 후 다른 기술 사용 시, 그림자 표적 기술의 이펙트가 남아있는 현상이 수정되었습니다.

● 진 : 어둠의 업화 기술 설명 중 ‘추가 타격 시 PVP 피해량 감소 미적용’ 문구가 제외되었으며 PVP 피해량이 71.3% 증가되었습니다.

● 진 : 그림자 표적 기술 사용 중 좌+우 클릭으로 진 : 사악한 기술 사용 시, 알 수 없는 키라는 메시지가 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● 불길한 전조 기술의 폭발 피해가 기술 설명과 상이하게 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 긴밤 지르기 기술를 커맨드 잠금한 상태에서 사신낫 전투 상태로 전력 질주 중 좌클릭 시, 각성 : 카르티안의 사신낫 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.

● 어둠의 연격 III, IV, 진 레벨 사용 중 해방된 어둠, 하단 차기 기술이 사용되도록 개선되었습니다.

● 극 : 어둠의 업화 기술 설명 중 타격 수가 실제 타격수와 일치하도록 수정되었습니다.

- 132% x 3 → 132% x 1

● 다른 모험가가 사용하는 멸망의 꿈 기술의 이펙트가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.


【자이언트

● 날짐승 바람 가르기 I ~ IV 기술의 PVE 일반 타격에 치명타 확률 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 진 : 날짐승 바람 가르기 일반 타격에 치명타 확률 +100% 효과가 추가되었습니다.

● 도끼 전투 상태에서 점프 공격 시 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 거인의 도약 및 흐름 : 연속 도약 기술 사용 시, 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 유지되는 현상이 수정되었습니다.

● 뿌리 박기 기술 잡기에 실패했을 때에도 잡기 동작을 진행하는 부분이 잡기에 실패하면 바로 놓는 동작을 하도록 개선되었습니다.


【무사&매화

● 다운 스매쉬에 피격될 때, 비정상적으로 멀리 이동되는 현상이 수정되었습니다.

● 역극 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.


【무사

● 개화 기술 커맨드 설명에 전, 후방 추격 기술 사용 중 즉시 사용 가능하다는 문구가 추가되었습니다.

● 기본 공격력이 60레벨 기준 평균 17 상승하였습니다. 

- 이에 따라 PvE 피해량이 증가되었습니다.

- PvP 피해량은 기본 공격력이 늘어남에 따라 기존과 동일한 수준을 맞추기 위해 약 6.5% 감소되었습니다.

● 흐름 : 파천 기술의 타격 딜레이가 감소되어 타격이 더 잘 적용되도록 개선되었습니다.

● 용염진 기술의 재사용 대기 시간이 5초씩 감소되었습니다.

● 용염진 기술의 공격 속도가 증가되었습니다.

● 극도 가르기 기술에 타격 수가 1타격 증가되었습니다.

● 격참 기술의 지구력 소모량이 300에서 150으로 감소되었습니다.

● 초열보 기술의 지구력 소모량이 300에서 200으로 감소되었습니다.

● 흐름 : 화풍 기술의 지구력 소모량이 350에서 250으로 감소되었습니다.

● 무사의 기백 기술 지구력 소모량이 300에서 200으로 감소되었습니다.

● 역퇴참 기술에 공격 시작부터 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

● 흐름 : 화풍 기술의 공격 범위가 증가되었으며, 이펙트 범위와 동일한 범위를 공격할 수 있도록 수정되었습니다.

● 흐름 : 화풍 기술의 재사용 대기 시간이 제거되었습니다.


【매화

● 아네모스 의상 특수 동작 시, 도검의 장식 매듭이 어색한 현상이 수정되었습니다.


【금수랑

● 나무 오르기 기술 사용 시, 적 타격에 성공했을 때에만 타격 동작을 하도록 수정되었습니다.


【발키리

● 랜시아 전투 상태에서 강인한 방패 사용 시, 간헐적으로 장검 전투 상태로 전환되는 현상이 수정되었습니다.

● 극 : 날카로운 빛 기술 타격 시, 1타격에 밀어냄 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 랜시아 전투 상태에서 엘리언의 숨결 기술 사용 중, 액션 제한 기술에 피격되었을 때 간헐적으로 장검 전투 상태에서 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 커스터마이징에서 루시리안 의상 착용 시, 랜시아 전투 상태에서 그래픽이 부자연스러운 부분이 수정되었습니다.


【위치&위자드

● 번개 사슬 사용 중 다른 기술을 사용했을 때, 번개 사슬의 이펙트가 정상적으로 사라지도록 수정되었습니다.

● 지팡이 전투 상태에서 전방으로 이동하며 각성 무기로 전환 시, PVP에서 피해량이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 마력의 등대가 몬스터의 시선을 끄는 주기가 10초에서 7초 간격으로 조정되었습니다.

- 단, 시선을 끄는 횟수는 이전과 동일합니다.


【위치

● 지구력이 일정 수치 이하일 때, 균열의 파도 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 트릿치 의상 착용 시, 속옷의 염색이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 트릿치 의상 착용 시 속옷 부분의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 커스터마이징에서 첫 번째 헤어스타일 선택 시, 뒷머리의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【쿠노이치&닌자

● 은신 및 인술 : 도깨비 그림자 기술 사용 시, 캐릭터의 잔상이 남아있는 현상이 수정되었습니다.

● 그림자 밟기 버프가 적용되지 않는 상태에서 그림자 분파 기술을 기술 슬롯으로 사용 시, 캐릭터 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 그림자 밟기 버프가 적용되지 않는 상태에서 비전투 대기 상태로 그림자 분파 기술을 기술 슬롯으로 사용 시, 주무기와 보조무기가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 인술 : 그림자 밟기 기술의 공격 범위가 타격마다 상이한 부분이 수정되었습니다.


【닌자

● 번뜩이는 살의 기술의 타격당 투지 회복량이 20에서 30으로 증가되었습니다.

● 전환자세에서 번뜩이는 살의 기술 사용 시 타격당 적용되는 투지 회복 효과가 일반 자세에서 해당 기술을 사용할 경우에도 적용되도록 개선되었습니다.

● 일도양단 기술의 실제 타격이 동작 및 이펙트와 동일하게 적용되도록 개선되었습니다.


【다크나이트

● 심화 기술 베디르의 대지 사용 후 다른 기술로 연계 및 이동을 빠르게 할 수 있도록 개선되었습니다.


【격투가&미스틱

● 특정 상황에서 진 : 거대한 진노 기술 사용 시, 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【격투가

● 도끼 찍기 기술 사용 시 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 유지되는 현상이 수정되었습니다.

● 진 : 태백 차기 기술을 투신갑 전투 상태에서 사용 시, 투지 회복량이 기술 설명과 상이한 현상이 수정되었습니다.

● 흐름 : 먹이 사냥을 습득하지 않은 상태에서 투혼의 조각을 사용하여 웅크린 늑대 기술 사용 시, 흐름 : 먹이 사냥 버프 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 투신갑 전투 상태에서 웅크린 늑대, 흐름 : 먹이 사냥 기술 사용 시, 몬스터 시선을 끄는 효과가 더 잘 적용되도록 개선되었습니다.

● 투신갑 전투 상태에서 언제든지 마루오름 기술을 즉시 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 깃털 구름 사용 시, 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 계속 유지되는 현상이 수정되었습니다.


【미스틱

● 호포 기술의 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 마상 전투 상태에서 진 : 초호장 기술 사용 시 출력되는 이펙트가 일반 전투 상태와 동일하도록 수정되었습니다.

● 전력질주 중 잔잔한 파동 기술을 바로 사용할 수 있도록 수정되었습니다.

● 흑정령의 분노를 사용한 기상 기술 사용 시, PVP 에서 상대방을 끌어옴 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 창파각 기술 사용 시 적용되는 회피율 증가 효과가 제거되었습니다.

● 급류 III, IV 기술의 회피율 증가 효과가 각각 12, 15로 증가되었습니다.


【아이템

● 장 ~ 동 : 주무기, 보조무기(쿠툼 제외) 아이템 설명 중 아이템 효과에 표기 개선의 일환으로 몬스터 추가 피해 수치가 표기되도록 개선되었습니다.

잠재력 돌파 등급

주무기

보조무기

 (I)

1

1

 (II)

3

2

 (III)

6

3

 (IV)

10

4

 (V)

15

5

● 다음 아이템 설명이 추가되었습니다.

- 사냥꾼의 옷, [의상] 사냥꾼의 옷 : 탐험 발견 거리 +10m, 낙해피해 -50%

- 조련사의 옷, [의상] 조련사의 옷 : 탑승물 경험치 획득 +15%, 말 포획 확률 +15%, 탑승물 스킬 경험치 획득 +15%

● 마력의 수정 아이콘에 장착 부위가 표시되도록 개선되었습니다.

● 다음 잡동사니 아이템을 은화로 교환할 수 있도록 추가되었습니다.

- 녹슨 투구 : 동부 관문에서 50개를 30,000 은화로 교환할 수 있습니다.

- 검은 흙 : 글리시 마을에서 15개를 3,200 은화로 교환할 수 있습니다.

● 메인 의뢰 진행 중 획득할 수 있는 다음 장비를 NPC 상점에 판매할 수 있도록 수정되었습니다.

- 델파드 카스틸리온의 무기, 극 델파드 카스틸리온의 무기

- 크루혼 투구

- 붉은 오크 갑옷

- 체이사르의 장갑

- 아메리고의 신발

- 포식자의 투구

- 바람의 수정 장갑

- 노련한 모험가의 신발

- 독수리의 발톱

- 카이아 목걸이

- 정교한 나가 귀장식

- 키메라의 눈동자 보석

- 광신도의 검은 반지

● 샤카투의 인장 교환 품목에 다음 아이템이 추가되었습니다.

- 150개 : 주 무기 교환권(7일)

- 150개 : 보조 무기 교환권(7일)

● 야영 보관함에 아이템이 보관되어 있을 경우, 야영 천막을 장착할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 테르민네 마차 외형에 물고기 이펙트가 추가되었습니다.

● 일부 아이템 효과 중 시야 거리 증가 문구가 탐험 발견 거리 증가로 변경되었습니다.

● 마일리지 상점에 신규 우두머리 소환서가 추가되었습니다.

- [마일] 모굴리스 소환서

- [마일] 아그라칸 소환서

- [마일] 고대의 푸투룸 소환서

- [마일] 만샤움 족장 소환서

- [마일] 나반 초원의 제왕 소환서

- [마일] 숲 로나로스 수호자 소환서

- [마일] 가이핀라시아 돌격대장 소환서


【콘텐츠

● 탑승물이 무역품을 소지하고 있는 상태에서 고고학자의 지도 사용 시, 고고학자 지도의 재사용 대기 시간이 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 달구 코끼리에 탑승한 상태에서 고고학자의 지도 아이템을 사용해 이동한 경우, 복귀할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

- 기존과 동일하게 무역품을 소지하고 있을 경우에는 고고학자의 지도 아이템을 사용할 수 없습니다.

● 자유 결투장에서 프리미엄 캐릭터가 점령전 진행 서버로 이동 시도 시, 캐릭터 선택 창으로 이동되는 현상이 수정되었습니다.

● 거상 효과가 적용되고 있는 상태에서 다른 서버로 이동 시도 중 클라이언트가 종료되었을 때, 재접속 시 거상 효과가 사라지는 현상이 수정되었습니다.

- 해당 현상을 악용한 모험가님에 대해서는 현재 조사 중에 있습니다.

● 연금으로 고래 힘줄 비약 제작 시, 한번에 획득할 수 있는 최대 수량이 2개로 증가되었습니다.
● 탑승물을 타고 있는 상태에서 다른 서버의 야만의 균열, 붉은전장 입장 버튼 클릭 시, 서버 이동을 하지 않도록 수정되었습니다.
● 길드 결전이 개편되었습니다.
- 기존과 달리 일반 대전, 1:1 대전, 총력 대전의 세 라운드로 진행됩니다.
- 길드 결전이 시작되면 퇴장이 불가능하며, 예약자가 결전에 입장하지 않거나 결전이 끝나기 전에 게임 종료, 캐릭터 변경 등을 할 경우 해당 예약자가 소속된 길드는 결전에서 패배합니다.
- 일반 대전은 각 길드의 길드원이 최대 20명씩 참여할 수 있는 대전입니다.
- 양 길드의 예약자가 결전에 참여한 모험가 중 일반 대전에 참가할 모험가를 선택하면 준비 상태로 넘어갑니다.
- 일정 시간 내에 20명의 모험가를 선택하지 못하면 참여한 모험가 중 임의로 20명씩 선정됩니다.
- 결전에 참여한 길드원이 20명보다 적을 경우 전원 참가됩니다.
- 약 1분의 준비시간 후에 문이 열리면 밖으로 나가 전투에 임할 수 있습니다. 
- 일반 대전 참가 자격을 갖추지 않은 모험가는 대전 참가 모험가들에게 투명 상태로 보여 자유롭게 돌아다니면서 대전을 관전할 수 있습니다.
- 한쪽 팀이 전멸하면 라운드는 종료됩니다.
- 1:1 대전은 양 길드의 예약자가 참가할 모험가를 각각 5명씩 선택하여 전투를 진행하는 대전입니다.
- 양 길드가 모두 참여자를 선택하면, 예약자가 5명 중 첫 대결에 참가할 모험가 1명을 다시 선택합니다.
- 이후 약간의 준비 시간을 거치면 선택된 양 길드의 모험가가 1:1 전장 가운데에 위치한 경기장으로 자동 이동됩니다.
- 1:1 경기장은 깃발과 병사 NPC로 둘러싸여 있으며, 그 안에서 전투를 펼쳐야 합니다.
- 병사쪽으로 가까이 다가가면 장외 판정으로 패배하게되니, 최대한 안쪽에서 싸워야 합니다.
- 잡기가 있는 캐릭터의 경우 동시에 떨어지면, 잡는 쪽이 먼저 장외 판정될 수 있으니 주의해야 합니다. (추가)
- 제한 시간 내에 상대방을 먼저 처치한 쪽이 승리하며, 양쪽 모두 생존한 경우 생명력 비율(퍼센트)로 승자가 결정됩니다.
- 승리한 길드는 이긴 모험가가 그대로 대결을 펼치고, 패배한 길드는 남은 4명 중 한 명을 다시 선택해 반복하게 됩니다.
- 최종적으로 1:1 대전 참여 모험가로 선정된 모험가가 모두 패배한 쪽이 2라운드를 패배하게 됩니다.
- 양 길드의 마지막 참여자의 남은 생명력 퍼센트가 동일할 경우, 2라운드는 무승부로 결정됩니다.
- 1, 2라운드 결과 1:1로 무승부일 경우, 3라운드가 진행됩니다.
- 3라운드는 결전에 참여한 모든 길드원이 전투를 펼칩니다.
- 제한시간 안에 상대 길드를 전멸시키거나 남은 모험가 수가 많은 길드가 승리합니다. 남은 모험가 수가 동일하다면 무승부로 종료됩니다.
● 길드 결전 예약 대기 시간 중일 때 ‘잠시 후 다시 예약할 수 있습니다’ 메시지가 표시되도록 추가되었습니다.
● 발레노스, 세렌디아 세금 수송 마차가 칼페온에 도착했을 때 사라지도록 수정되었습니다.
● 파트리지오의 비밀 상점 판매 목록에 우르곤의 신발, 그리폰의 투구가 추가되었습니다.
- 쿠툼의 보조무기는 차주 판매 목록에 추가될 예정입니다.
● 주캐릭터 전환 기능이 추가되었습니다.
- 좌측 상단 야영지 버튼 옆에 마련된 캐릭터 전환 버튼을 클릭하여 주캐릭터 전환을 설정하고 실행할 수 있습니다.
- 버튼을 좌클릭하면 주캐릭터 전환 설정 창이 활성화되고, 우클릭 시 설정된 캐릭터로 전환됩니다.
- 주캐릭터 전환 설정 및 해제는 마을에서만 가능합니다. (단, 쿠샤 마을, 아분 마을, 무이쿤 제외)
- 설정된 캐릭터로 주캐릭터를 전환하는 것은 어디서든 가능합니다. 단, 사막과 대양 지역에서는 주캐릭터를 전환할 수 없습니다. (수정)
- 점령전, 거점전 진행 중에는 주캐릭터를 전환할 수 없습니다.
- 주캐릭터 전환을 한 번 실행하면 4분동안은 전환할 수 없습니다. 단, 캐릭터 선택창을 이용해 캐릭터를 교체하는 것은 제한이 없습니다.
- 주캐릭터 전환은 긴급 회피와 재사용 대기 시간을 공유하며, 전환 설정된 두 캐릭터는 긴급 회피 재사용 대기 시간을 공유합니다. 따라서 캐릭터 변경 및 서버 이동 직후에는 주캐릭터 전환이 불가능하며 약 5분의 재사용 대기 시간이 지나야 합니다.
- 전환이 설정된 캐릭터로는 무역품을 구매하거나 판매할 수 없으며 탑승물, 창고로 무역품을 이동할 수 없습니다.
● 준마에 각성 성공 확률 증가 시스템이 추가되었습니다.
- 8세대 준마로 환상마 각성에 실패했을 때 각성 확률 증가 수치가 1 누적됩니다.
- 각성 확률 증가 수치가 1 증가하면 각성에 성공할 확률이 일정량 증가합니다.
- 각성 확률 증가 수치는 탑승물 정보창 및 준마 훈련창에서 확인하실 수 있습니다.
- 각성 확률 증가 수치는 각 말에 대해 독립적으로 누적됩니다. (가문 및 캐릭터로 공유되지 않습니다.)
- 업데이트 전 8세대 준마로 환상마 각성에 실패신 모험가님의 경우, 해당 말에 실패한 횟수만큼 각성 확률 증가 수치가 추가되었습니다.
- 마시장에서 말을 구입하여 주인이 변경되면 해당 말에 누적된 각성 확률 증가 수치가 초기화됩니다.
● 1 ~ 49 레벨 모험가가 제한형 붉은전장에서 승리 또는 패배 시 전투, 기술 경험치를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
● 붉은전장 승리 및 패배 보상에 은화가 추가되었습니다.
- 은화 보상은 참여한 캐릭터의 공격력, 방어력 합산에 따라 차등 지급됩니다.
- 공격력, 방어력 합산은 주무기 공격력을 기준으로 합니다.

공격력 + 방어력

승리 시

패배 시

0 ~ 50

250,000

190,000

51 ~ 100

500,000

380,000

101 ~ 150

750,000

580,000

151 ~ 200

1,000,000

770,000

201 ~ 250

1,250,000

960,000

251 ~ 300

1,500,000

1,150,000

● 붉은전장 현황 창의 붉은전장 보상 설명이 보강되었습니다.
● 야만의 균열에서 신고 1회 누적되었으나 편지 문구에 2회 누적으로 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열 종료 후 기여도가 100 이상인 모험가는 신고할 수 없도록 개선되었습니다.
● 야만의 균열에서 4단계가 시작되기 전에 균열에서 이탈할 경우, 균열 종료 후 기여도 목록에 표시되지 않도록 수정되었습니다.
- 해당 현상 수정으로 인해 업데이트 전 누적된 야만의 균열 신고 횟수가 초기화되었습니다.
● 발레노스 연안에서 송어가 낚이도록 수정되었습니다.
● 흑정령의 수련으로 획득되는 전투 경험치가 모든 경험치 증가 버프 효과의 영향을 받도록 수정되었습니다.
- 밤 경험치, 핫타임 등 이벤트 증가 경험치, 애완동물의 기술, 전투의 서, 비약 등 경험치 증가 버프 효과가 모두 적용됩니다.
- 단, 흑정령의 수련으로 획득하는 기술 경험치는 버프 효과의 영향을 받지 않습니다.
● 칼페온, 메디아, 발렌시아 성 내부 일부 지역에 부속 건물을 건설할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● [전투] 트리나 화승총, [전투] 트리나 파괴도끼, [야만] 화승총 장착 중에도 성채, 지휘소, 부속 건물 설치가 가능하도록 개선되었습니다.
- 성채, 지휘소 수리 및 바리케이드 증축도 가능합니다.
● [전투] 트리나 파괴도끼 장착 중 구르기 동작이 추가되었습니다.
● [전투] 트리나 화승총, [전투] 트리나 파괴도끼, [야만] 화승총 장착 중 대포 및 중/대형 공성탑을 소환할 수 있도록 개선되었습니다. 
● 누베란토 그물을 황실 납품했을 때, 황실 무역 인장이 보상으로 추가되었습니다.
● 도망자 칼크의 빛나는 손톱을 세 번만 획득해도 ‘리케 베어도 울고 갈 사냥꾼’ 칭호를 얻을 수 있도록 조건이 완화되었습니다.
- 칭호 창에 해당 칭호 획득 조건에 대한 설명이 추가되었습니다.
● 애완동물 쿠쿠가 비전투 대기 상태에서 멀리 이동하는 현상이 수정되었습니다.
● 특정 위치에서 말을 정상적으로 탑승할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

【몬스터

● 대양 몬스터들이 제자리로 복귀할 때, 생명력이 즉시 회복되지 않도록 수정되었습니다.

- 제자리로 복귀한 대양 몬스터는 1분 동안 생명력이 회복되지 않은 상태로 대기합니다.

- 제자리로 복귀 후 1분 내에 적을 인식하지 못할 경우 생명력이 모두 회복됩니다.

● 만샤움 토템이 모험가에게 방어력 감소 상태 이상을 유발하지 않도록 수정되었습니다.

● 만샤움 토템이 다른 몬스터의 생명력을 회복시키도록 수정되었습니다.

● 만샤움 토템, 만샤움의 생명력이 50% 감소되었습니다.

● 길드 레이드 우두머리 몬스터 고대의 푸투룸의 이펙트가 수정되었습니다.

● 마고리아 유령선의 모습이 간헐적으로 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 세렌디아, 칼페온 지역 몬스터가 드롭하는 잡동사니 아이템의 종류가 간소화되었습니다.

- 다음 몬스터가 드롭하는 아이템이 변경되어 이제 가방을 효율적으로 관리할 수 있습니다.

몬스터

변경된 드롭 아이템

제단 임프 식량 마차, 임프 깃발, 제단 임프 막사

부서진 나무 조각

밀밭 파수꾼, 허수아비 망령

녹슨 낫 조각

늪지 소라게, 부채 홍학, 늪지 맹독 식물, 가시 촉수, 맹독 가시 촉수, 검은 가시 촉수, 붉은 가시 촉수

산화된 식물 줄기

직속 근위대, 직속 호위대 (폐성터)

녹슨 투구

진흙 괴물

검은 흙

늪지 포건 전사

포건의 물갈퀴

광신도 거인 전사

낡은 두건

오크 대형 솥단지

오크의 붉은 버섯

조련된 늑대

산적의 두건

그림자 마법사, 그림자 여사제

녹슨 장검

세렌디아 신전 마법사, 세렌디아 신전 사제, 사렌디아 신전 여사제

부러진 장검 조각

쿠루토 정예병

낡은 장검

대농장 게

거대 등껍질

감염된 드워프, 감염된 도살자, 감염된 마법사, 감염된 마녀, <견고한> 감염된 도살자

낙인 증표

고대유적의 경비병, 고대유적의 수호병, 삼각 유적 나무, 원형 유적 나무, 얼굴 유적 나무

유적지 돌조각

굴복한 쿠루토 정예병, 굴복한 쿠루토 병사

거대한 창

미친 과학자 대포, 미친 과학자 폭탄, 정체불명의 솥단지

희미하게 빛나는 녹색 액체

엔트 그루터기, 비명엔트, 뿌리내린 고목 엔트

단단한 나무 껍질

해골 늑대, 마녀탑

날카로운 뼈 조각

- 이로 인해 일반 몬스터에게서 다음 아이템을 획득할 수 없도록 변경되었습니다.
- 허수아비 망령의 통나무, 밀밭 파수꾼의 목걸이, 마차의 바퀴, 제단 임프의 깃발, 제단 임프 막사 천 조각, 소라게의 집게발, 날카로운 부리, 맹독 줄기, 가시 촉수, 파손된 중갑 상의 조각, 파손된 중갑 하의 조각, 끈적이는 거미줄, 드워프의 장검, 날카로운 투구 조각, 날카로운 둔기 조각, 포건의 갑옷 조각, 낡은 양날도끼, 붉은 오크 코걸이장식, 검게 그을린 솥단지, 산적의 조잡한 목걸이, 허름한 원형 방패, 질긴 붉은 멧돼지 고기, 마법의 가루, 부서진 수정지팡이, 부러진 고대지팡이, 깨진 투구, 큰 집게발, 저주받은 뿔, 마력의 가루, 행운의 가지, 질긴 나무 뿌리
● 간헐적으로 마르니의 돌에 표본이 수집되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 마르니의 돌에 표본이 가득 찰 경우 시스템 메시지가 표시되도록 추가되었습니다.
● 발렌시아, 카마실비아 몬스터가 흔적류 아이템을 드롭하도록 추가되었습니다. (추가)
- 바심족 주둔지 : 대지의 흔적
- 바실리스크 소굴 : 기억의 흔적
- 카드리 폐허 : 죽음의 흔적
- 켄타우로스 무리 : 사냥의 흔적
- 티티움 계곡, 사막 나가 성전 : 야만의 흔적
- 초승달 신전 : 죽음의 흔적
- 가하즈 도적단, 필라 쿠 감옥 : 폭력의 흔적
 - 루드 유황 작업장 : 혼돈의 흔적
- 나반 초원 : 숲의 흔적, 비상의 흔적
- 만샤움 숲 : 사냥의 흔적
- 폴리 숲 : 숲의 흔적
- 파두스 주둔지 : 전투의 흔적
- 숲 로나로스 : 기원의 흔적


【의뢰, 지식

● 이아나로스의 정령 의뢰 난이도가 하향 조정되었습니다.

- 이아나로스의 정령의 공격력이 97% 감소되었습니다.

- 이아나로스의 정령이 모험가를 인식하면 경고 메시지가 출력됩니다.

- 이아나로스의 정령이 경고 메시지가 출력된 후 10초 뒤에 공격하도록 수정되었습니다.

● 벨리아 마을에서 진행 가능한 신규 스토리 의뢰가 추가되었습니다.

- 고블린은 왜 도망갔을까? 의뢰를 완료한 46레벨 이상 캐릭터로 산토 만지 NPC에게서 수주할 수 있습니다.

- 그녀가 좋아하는 것

- 과연 연금술사다워

- 정령의 잎사귀를 찾아서

- 별자리 궁합

- 궁합은 최악

- 편백나무 향을 그대에게

- 마음을 담은 편지

- 산토 만지의 고백

- 착각은 자유

- 해당 의뢰를 모두 완료할 경우 발레노스 모험 일지 I의 신규 지식 ‘산토 만지의 편지’를 얻을 수 있습니다.

● 운명의 굴레 의뢰 완료 후 알티노바 선착장 관리인 의뢰를 완료하면 흑정령이 받을 수 없는 의뢰를 보여주는 현상이 수정되었습니다.

● 수렵 반복 의뢰 중 ‘[일일] 우유부단한 기다림’ 완료 조건에 여우 수렵이 추가되었습니다.

● 마탄의 사수 의뢰 수락 조건이 변경되었습니다.

- 기존에 해당 의뢰를 일레즈라의 화신 의뢰 진행 중일 때에만 수락할 수 있었으나, 이제 일레즈라의 화신 의뢰 완료 후에도 수주할 수 있습니다.

● 추천 의뢰 목록에 수락할 수 없는 의뢰가 노출되는 현상이 수정되었습니다.

● 다음 의뢰가 가문 의뢰에서 캐릭터별 의뢰로 변경되었습니다.

- 흑정령의 선물 II (아메리고의 신발)

- 흑정령의 선물 II (독수리의 발톱)

- 흑정령의 선물 II (체이사르의 장갑)

- 흑정령의 선물 II (정교한 나가 귀장식)

- 흑정령의 선물 II (광신도의 검은 반지)

- 흑정령의 선물 II (붉은 오크 갑옷)

- 흑정령의 선물 II (크루혼 투구)

- 흑정령의 선물 II (노련한 모험가의 신발)

- 흑정령의 선물 II (바람의 수정 장갑)

- 흑정령의 선물 II (키메라의 눈동자 보석)

- 흑정령의 선물 II (포식자의 투구)

- 흑정령의 선물 II (카스틸리온 주무기)

- 흑정령의 선물 II (카이아 목걸이)

- 흑정령의 선물 II (극 카스틸리온 주무기)

- 기존에 해당 의뢰를 완료하셨던 모험가님도 캐릭터별로 다시 완료하실 수 있습니다.

● 카마실비아 지역 길드 토벌 임무가 추가되었습니다.

- 카마실비아 주민들의 요청 임무를 수락하면 나반 초원, 만샤움 숲, 고리나무 숲, 폴리 숲 중 하나의 의뢰가 무작위로 수락됩니다.


【배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 인장류 아이템을 교환해주는 일부 NPC의 아이템 교환 버튼이 교환 아이템을 소지하고 있을 때에만 등장하도록 변경되었습니다.

- 말 경주 보상 인장, 빛나는 황금 인장, 붉은 인장

● 알티노바의 사르마 아닌 NPC에게 기술 배우기, 기술 특화 기능이 추가되었습니다.

● 발레노스, 세렌디아, 칼페온 지역 NPC와 친밀도를 쌓으면 해당 NPC가 보다 친근하게 말을 하도록 수정되었습니다.

● 벨리아 마을의 병사 NPC가 영주에게 경례한 뒤 들고 있던 깃발이 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● 칼페온을 제외한 각 마을 황실 경매 관리인이 새로운 NPC로 변경되었습니다.

- 기존에 획득했던 각 마을 황실 경매 관리인 지식이 새로운 NPC의 지식으로 변경되었습니다.

마을 이름

NPC

벨리아

가르시아

하이델

샬롯 펜우드

알티노바

덴 샤미르

수도 발렌시아

아히나

그라나

에르니아


【UI

● 다음 아이템의 버프 아이콘 이름 앞에 ‘-‘ 문구가 제외되었습니다.

- 크론 정식, 연금석, 정령석, 영약, 벨의 심장, GM의 사과

● 마시장 창에서 새로고침 버튼 좌측 클릭 시, 성별 필터가 클릭되는 현상이 수정되었습니다.

● 애완동물 교환 시 2, 3그룹 찾기 버튼을 클릭할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

● 제작노트에 요리, 가공, 연금, 집 제작에 필요한 재료의 수량이 함께 표시되도록 추가되었습니다.

- 단, 제작노트에 기재된 수량보다 낮은 수량으로 제작하더라도 낮은 확률로 제작에 성공할 수 있습니다.

● 가문 내 50레벨 이상 캐릭터가 존재하지 않을 경우, 7레벨을 달성해야 대화창이 표시되도록 수정되었습니다.

● 선착장 하단의 설명 문구가 1280x720 해상도에서 다른 UI와 겹쳐 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 편자 잠재력 돌파 시 돌파할 때마다 블랙스톤을 재료로 등록해야하는 현상이 수정되었습니다.

● 잠재력 돌파 창에 잠재력 돌파 장 : 등급의 무기, 방어구를 등록했을 때, 강제 돌파(크론석 사용) 버튼을 체크할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

- 강제 돌파 및 크론석 사용은 광 : 등급 이상의 무기, 방어구로 진행하실 수 있습니다.

● 강제 공격 활성화 시 캐릭터 우측에 강제 공격 아이콘이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 월드맵과 미니맵, NPC 찾기 일부 아이콘 및 마차 아이콘이 변경되었습니다.

● 재사용 대기 시간 표시 설정 창에서 기술슬롯 문구가 쿨타임으로 변경되었습니다.

● UI 편집 모드에서 기술슬롯 명칭이 쿨타임으로 변경되었습니다.

● 버프 아이콘의 설명이 버프 아이콘과 겹쳐서 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 부대 초대 인원이 11명 이상일 때 왼쪽 줄 부대원의 탈퇴 버튼이 오른쪽 줄 부대원 목록가 겹쳐질 경우 해당 버튼을 클릭할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 대화창에 링크된 아이템 설명에 크론석 강화 수치가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.


【시스템

● 알티노바 내 길찾기가 원활하게 진행되도록 개선되었습니다.

● ESC 메뉴의 드롭 아이템 창에 발렌시아, 카마실비아 사냥 드롭 아이템 목록이 추가되었습니다.



검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.

 

펄어비스 pc검은사막 담당 김재희pd 가 설명함

 

먼저 지금가지의 이슈 (검은사막의 개발사로 설명을 함)

(※ 검은사막 운영사는 배틀 그라운드와 같은 카카오게임즈)

 

1. 데미지 표시에 대해서 

- 검은사막은 액션에 중심을 두고 있어서 수치를 표시를 하는 것은 이것에 대해서 좋지 않다고 생각하기에 안 보이게 되어 있음. 

- 모바일은 왜 표시를 하는가에 대해서는 처음엔 모바일도 똑같이 나아갔지만, 쿼터뷰의 특성상 액션이 제대로 보여지지 않아 어쩔 수 없이 표시하기로 함.

- 따라서 향후에도 보이지 않게 할 것.

 

2. 잠수패치에 대해서 

 잠수패치는 존재한다. 이유는 두가지.

- 개발자가 만들어놓고, 패치노트를 누락시킨 경우(개발자가 많고(모바일 50명이고, pc개발진은 170명 이상), 작업량이 많아서 뺴놓는 경우가 있음)

- 공지를 했는데, 상황에 따라 정확하게 인지를 못 하는 경우. 

 

최근 이야기가 많았던 위자드 사례를 통해 이야기(위자드 너프 동향 확인을 한 이야기) 하기. 

 

대재앙 스킬

- 3레벨과 4레벨의 범위가 다름 

- 3레벨은 시전자 중심. 4레벨은 전방중심

-  2번 거쳐서 수정을 함. 

-> 만들때부터 잘못 만들었다. 

 

수막폭렬

- 이펙트 순간과 데미지가 들어가는 순간이 다름 

- 데미지를 이펙트에 맞춰서 수정하니 연계기술이 발동하지 않게 됨

- 현재 2번에 걸쳐서 수정 -> 다만, 완벽하지 않아서 다시 수정할 예정

-> 기술을 고칠 때 해당 스킬만을  보고서 수정하여 문제가 발생한 거라, 다음부턴 연계기도 생각하며 수정하겠다. 

 

업화

- 패치노트를 다 확인해도 알 수 없어서 처음부터 다시 확인을 하였고, 그로 인해 시간이 많이 걸림. 

- 패치노트에 누락된 사항이 존재.  

- 9월 28일에 추가피해 감소가 적용이 되었는데, 본래는 적용이 안 되던 읍션이었음. 

- 10월 9일에 종족피해계산 방식이 변경되었는데, 방어력에 영향이 가도록 변경이 되었음. 

-> 지난 두 사례는 우리들의 단순 실수였고, 해당 사항은 잠수 패치 맞다. 


이와 같은 잠수 패치를 해결하기 위한 방안

-사태 프로세셔를 강화 

- 각 부서별로 패치노트를 따로 확인할 수 있는 인원 각 1명씩 추가. 

- 공지를 했는데도 잠수패치를 하였는것 같은 경우가 있어서 공지를 좀더 알기 쉽게 설명하기 위해서 설명을 바꿀 예정

 

 

검은사막의 과거(2017년 4월~12월)

 

1. 벨, 미스틱, 라밤, 진 스킬, 환상마, 격투가, 9세대 환상마 2종류, 야만의 균열, 흑정령의 모험2, 자유결투장, 길드복지금, 성장속도 상향(60레벨 이하), 민병대, 카마실비아 파트2, 61~62레벨 기술을 60레벨로 변경, 최적화, 성장형 붉은전장(붉은정장에서 경험치 획득 가능) 등 많은 업데이트를 하였다. 

 

2, 클라이밍과 비공정은 아직 기획을 계속 논의중이라 아직 개발에 대해선 알 수 없음. 

 

3. 클라이언트 최적화를 계쏙 하여서 용량을 줄여나갔음(51GB에서 현재는 27GB로)

-해당되는 최적화로 인해 버그가 발생중이고, 이 버그를 고치는데에 주력화 하려고 함. 

-현재 이 최적화는 CBT때부터 있었던 코드를 수정하는 것이라 이전에 업던 버그등이 많아질 가능성이 많아질 예정. 

 

4. 개발진에 대해서

모바일에 간 개발자도 있었지만, 모바일 게임을 만들기 위해서 셋팅할 때에는 옮겨간 인원이 있었지만, 그 이후에는 없었음.(잡코리아등을 통해 새로 개발자를 모아서)

- 모바일 하는 사람이 PC 온라인을 개발하거나 반대로 하는 경우가 있으며, 이를 통해 PC에서 만들어지는 부분이 모발에 적용될 수 있고, 모발에 적용된 부분이 PC에 적용될 수 있음

- 리마스터링 작업은 핵심 개발자이자 의장이신 김대일 의장이 직접 코딩중. 

 

검은사막의 미래

 

1. 내실 다지기

- 붉은전장에서도 은화를 얻을 수 있게 패치예정

 

- 채집으로도 경험치를 얻고, 돈을 얻을 수 있게 할 예정

- 생활 업데이트(새로운 미니게임)-> 채집중 R를 누르는것이 아닌 미니게임을 할 수 있게 하며, 윈도우의 지뢰찾기 같은 것이나 산삼이 나오면 산삼을 조심스럽게 얻을 수 있게 하는 미니게임 등이 추가될 예정. -> 낚시나 작살등에도 미니게임을 도입 예정. 

 

- 조련의 경우는 조련 레벨이 높으면 말 포획 확률 상승과 말 성장시 추가 경험치 획득만 있었는데, 향후엔 채찍이라는 특수 아이템을 사용할 수 있음 

- 채찍의 경우는 말 스킬 습득 확률 상승을 할 수 있으며, 조련레벨이 높을수록 더 좋은 채찍을  사용할 수 있음. 

- 말 기술 변경시 기술 습득 확률 상승. 실패시에도 그 확률 상승 

- 환상마(9티어)를 얻으려고 할 때 실패시 다음에 도전시 그 확률이 상승하도록 변경될 예정이며, 이는 기존 유저도 적용.(스텍?)

 

- 튜토리얼 모드가 따로 생김(처음 하시는 분들이 너무 힘들어 하기 때문에->단순 영상이 아님)

 -> 향후엔 생활콘텐츠를 즐기는 방법 등을 알려주는 여러가지 방법을 사용하도록 수정. 

 

- '스토리북(가칭)'을 추가. 의뢰를 할 때 경험치와 돈을 얻을 수 있도록 변경. 

 -> 기본에는 단순히 공헌도 경험치만 주는 용도였음. 

- 스토리북을 이용하여 의뢰를 지속적으로 할 경우, 스토리북이 성장하여 보상 경험치 보상 기술 경험치. 보상 은화가 계속 상향 조정됨

 

벨런스

-짐금까지는 진 기술을 추가를 하기만 한 수준이었기에 다음부턴 진 기술을 중심으로 벨런스 중심으로 벨런스 조정.

- 각성무기 급으로 올릴 수는 없지만, cc기등을 추가한다든가 하면서 벨런스 패치를 함. 

- 기존에는 상향을 중심으로 벨런스 패치를 하려고 하였으나  힘들기에 이제는 하향(너프)도 할 예정.

- 상향이든 하향이든 하면 무조건 공지를 함. 

- 무사 벨런스 패치를 다음주에 함.

- 이번 한번으로 할 수 없기에 지속적으로 해야 하는 업무라고 생각하고, 노력하겠다. 

 

우리가 부족한 것은 알고 있다. 이를 위해서 단순히 유저 간담회나 혹은 페스타같은 행사를 통해서만이 아니라 실제 캐릭터 개발자나 혹은 카카오게임즈의 운영자(GM)분들과 게임 내에서 3자 대면을 하든, 따로 만나서 직접 들어서 문제를 확인하여 수정할 수 있도록 하기 위해 시도를 할 예정. 


쉬어가는 이야기 

- 검은사막은 어디서나 한국게임이라는 것을 알 수 있도록 하기 위해서 일부러 외래어를 최대한 줄였다.

- 장. 광. 고. 유. 동의 의미는 고구려 왕조이름을 딴 것. 

 장 : 장수왕

 광 : 광개토 대왕

 고 : 고국천왕

 유 : 유리왕

 동 : 동명성왕

 

2. 노력하기

액션 모드(가칭) 추가 및 UI개선

-너무 많은 정보가 화면에서 보여지는 것으로 인해 UI를 개선하기 위해서 만들어짐.

(* XBOX ONE버젼으로 개발된 UI를 사용한 것  같음)


 

 


미니맵

-모바일에서 공개된 3D 랜더링 미니맵을 PC에도 적용될 예정

(시기상 모바일 발표가 먼저여서 그곳에서 먼저 발표됨)

 


 


  

 아이템 이름 각인

- 아이템에 각인 가능한 기능 추가

- 특정 조건을 달성시 이름을 새길 수 있게 함

- 현재는 단순히 이름만 바뀌지만 향후엔 이펙트가 바뀌는 등으로 바뀔 예정

- 캐릭터 명이 아닌 가문명이 새겨짐 

 

3. 도전하기 

 

리마스터링(그래픽 및 사운드)

-현재 사양과 거의 차이가 없게 만들고 있는 중이며 김대일 의장이 개발중. 

-온. 오프 기능 추가. 

-60~70% 완성중. 완성되면 지금보다 더 좋아질 것. 


 

 - 오디오 리마스터링도 순조록게 진행중. 

 

캐릭터 태그

- 철권같은 태그 형태. 

- 다음주에 나오도록 만들고 있음. 

- 주 캐릭터와 부캐릭터를 매칭시 사냥터에서 바로 바꿀 수 있음

-> 사냥터에서 바로 원하는 캐릭터로 바꿔서 사냥 가능. 

- 로딩 있을 수 있음

- 긴급탈출과 쿨타임을 공유. 

 

점령전 시즌5

- 룰 변경 예정

- 길드 결전

-> 소형 길드도 참여 가능하게 3라운드로 만들어짐. 

-> 1라운드 20 VS 20 , 2라운드는 5VS 5의 대장전 3라운드는 총력전 

길드원이 아닌 이들도 참여가능하게 부대단위로 길드전을 할 수 있도록 준비중

-시즌제 도입

 

일기토

-길드장끼리 싸울 수 있도록 함.

- 승리시 길드원 전체가 영웅 버프를 받고, 패배시 사기가 떨어져서 패널티가 들어가는 등의 효과갈 것. 


 

기술 커스터마이징 가능

- 이펙트 변경

- 쿨타임 감소

- 범위 상승 등이 가능해질 것. 

 

신규 지역 드리간과 몬스터 드래곤 추가 .

 


 

 

드리간은 내년 상방기 업데이트(여름)를 할 수 있도록 준비중.

 

15세 서버 추가

- 성인 서버와는 별도(독립된 월드)

- 15~18세 서버로서 더 많은 사람들이 할 수 있도록 함. 

- 12월 21일 오픈 예정. 

 

테스트 서버

- 테스트 서버는 없음

- 한국 서버에 많이 업데이트 하지만, 대만, 일본, 러시아, 북미 및 유럽 등 다른 서버에 먼저 업데이트 하는 경우가 많음 

- 테스트 서버가 있을 경우 긴장도가 줄어들어 버그가 더 많아질 것이라고 생각하기에 테스트 서버는 향후에도 업을 예정. 

- 10년 20년 같이 할수 있는 게임으로 만들고 싶다. 

 

그리고, 무녀라고 할 수 있는 란 추가. 

- 12월 21일 업데이트

- '반월추'라는 둥근 날을 가진 추를 주무기로 사용

 

 

 

 

 

* 출처 : 검은사막 인벤 _ http://www.inven.co.kr/board/black/3584/34635

저도 했었던, 무역 명장2 빨리 찍는법 을 블로그 에도 공유 헤 볼까 합니다.

 

우선 무역 명장 2 를 찍는 이유 는

 

농사 , 가공무역 등 에 필요하기 때문입니다.

 

농사 와 가공무역 을 하는데 명장2가 왜 필요하느냐?

 

우선 농사 를 한다면 크개 딸기 와 바라기 이 2가지 를 하는데요.

 

딸기 는 수확한 특상품 딸기 를 거래소 애 내다파는 형식으로 수익을 내는 반면,

해바라기 의 경우, 특상품 해바라기 상자 를 만들어서 , 사막으로 무역을 합니다.

가공무역 (목재상자, 주괴상자) 역시 사막으로 무역을 하구요.

 

그렇다면 왜 사막으로 무역을 하느냐?

 

사막 의  '순례자의 성소 - 분배' 에서 무역 버프를 받을 수 있는데 , 이 버프가 수도 발렌시아에 갖다 팔 때 NPC 판매 무역템만 200%

나머지는 150%  더 쳐줍니다

분배 NPC 판매 무역템만 200%

나머지는 150%

이 버프 를 받기 위한 조건이 55래밸 and 무역 명장 2랩 부터 활성화 되는 사막 무역 퀘스트 완수 입니다.

 

 

'순례자의 성소 - 분배' 에서 무역 버프를 받을 수 있는데 , 이 버프가 수도 발렌시아에 갖다 팔 때 4배가격을 더 쳐줍니다.
'순례자의 성소 - 분배' 에서 무역 버프를 받을 수 있는데 , 이 버프가 수도 발렌시아에 갖다 팔 때 4배가격을 더 쳐줍니다.
'순례자의 성소 - 분배' 에서 무역 버프를 받을 수 있는데 , 이 버프가 수도 발렌시아에 갖다 팔 때 4배가격을 더 쳐줍니다.
'순례자의 성소 - 분배' 에서 무역 버프를 받을 수 있는데 , 이 버프가 수도 발렌시아에 갖다 팔 때 4배가격을 더 쳐줍니다.

이재, 무역 명장2랩 빨리 찍는 방법!!

 

 

 

준비물 :  명장2 올릴 본캐릭

               부캐릭 하나(무역 레벨 숙련4랩~ 9랩 )

               각종 버프 (세월-조련의비약 or 세월의비약, 생활경험치10%마일리지, 고래고기샐러드 or 수테차)

               공헌도 최소 40이상(보관함 10, 주거지2, 거점연결, 나머지 창고)

 

               하이델창고를 싹 다 비울것

                 

* 보관함 은 하이델 마을 창고지기 한태서 대여 받으세용

 

 

방법 :     1. 하이델에서 린치목장까지 거점연결 후 린치목장에 주거지 구입 후 보관함설치             

             2. 남은 공헌도로 하이델 창고 구입 (부캐릭 숙련9이상 약 100개정도 필요)

             3. 본캐릭으로 각종 버프를 챙긴 후 린치 목장에 세워둔다.

             4. 살수 있는 무역품을 무게가 되는대로 다 산 후, 창고로 굴러가서, 창고에 무역품을 넣는다. ( 방향키 + q 반복)

 5.  4번을 하이델 무역상인 한태서 무역품을 다 살때까지 반복 해준다.

             6. 본캐릭으로 접속 후 버프를 다 사용하고 린치 목장 주거지 보관함에서 무역품상인에게 판다.

                 

             7. 다 판매한 후 채널이동을 하여 무한 반복한다.

                 (채널이동을 하면 무역품 초기화)

             

 

채널이동을 하면 무역품이 초기화 되기때문에 바로바로 진행할 수 있어서, 최대한 담아지는데까지 공헌도를

투자 하면되고 핵심은 채널이동시간 15분에 맞춰 최대한 창고에 쑤셔 넣은 후 다 팔고 채널이동을 딱 맞게 할수 있는가 입니다.  채널이동시간을 맞춰야 가장 효율이 좋습니다.

 

  

무역 경험치 는 거리 가 아닌 판매 물품의 수량 에 따라 증가한다고 합니다. (명장 2 찍을 캐릭에 무게 높을수록 빠름)

 

 

** 2017 - 11 - 30 수정 부분 **

 

명장2 찍는이유 추가 :  대양물고기 납품  (발렌시아)

 

얼마전 무역 패치후 , 무역품 무게가 올라 무역랩 올리기가 전보다 어려워졌음.

2가지 방법중 1개를 선택하여 진행하시는게 좋을듯합니다.

 

1. 각마을 의 광물 가공소 를 열어서 , 광물상자 제작 --> 수천개모아서 판매

(시간이 해결해줍니다만.. 시간이 해결해주기 때문에, 급하개, 빠르게 올리시려는 분들께는 비추천)

 

2. 위의 린치목장 반복

(기존 패치전에 비해 오르는 경험치량이 줄어든것이 보임 , 무개도핑 할수있는건 다하시는게 좋아용. | 지루함 , 날잡고 1~2일 이면 명장2 가능) 

 

 

 

* 분배버프 가 무역명장2 에서 무역장인2 로 바뀌었습니다. 해당 게시글 을 보시는 분들이 계시다면 , 장인2까지만 찍으시면됩니다! *

 

지식작 하다가 , 하이델 광장 주민  이하 주인 잃은 상자 지식 을 주는 npc 를 못찾는 분들 계실듯 함

 

파란색 동그라미 의 주민 npc 한태 말걸어서 , 5기운 주고 지식 얻으시면 됩니당

 

 

안녕하세요.

The MMORPG, 검은사막 입니다.


2017년 8월 17일(목) 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 라밤의 깨달음 - 기술 심화 및 캐릭터 밸런스 조정 등 138 업데이트 (패치 용량 약 956.28MB)가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


【이벤트

● 생활의 달인! 경험치 이전권 세일! 이벤트가 진행됩니다. 

- 기간: 8월 17일(목) 09:00 ~ 8월 31일(목) 09:00

- 생활 경험치 이전권을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 기회! 다양한 패키지 상품도 만나보세요~


● 테르미안에서 생긴 일 이벤트가 진행됩니다. 

- 기간: 8월 17일(목) 점검 후 ~ 8월 31일(목) 24:00

- 테르미안 워터파크를 담은 영상 UCC 콘테스트가 개최됩니다!


● 다시 떠나는 룰루피와의 여행 이벤트가 진행됩니다. 

- 기간: 8월 19일(토) 00시 ~ 9월 3일(일) 23:59

- 매일매일 아이템과 지식, 기운까지 획득하는 즐거운 여행! 이번에는 메디아와 발렌시아로 떠나요~

- 여행 의뢰는 이벤트 기간 이후에도 진행할 수 있으나 이벤트 보상 의뢰는 이벤트 기간에만 수주하실 수 있습니다.


● 칼슈타인 의상으로 검은사막을 즐겨라! 이벤트의 종료 기간이 9월 14일(목) 정기 점검 전까지로 연장되었습니다.

【캐릭터

● 미스틱, 매화 캐릭터가 전투 상태에서 넉백되었을 때 간헐적으로 비전투 상태로 변경되는 현상이 수정되었습니다.

● 다음 캐릭터의 주무기 전투 상태 및 비전투 상태에서 전력 질주 시 소모되는 지구력 수치가 상이한 현상이 있어, 동일한 지구력 수치가 소모되도록 수정되었습니다.

- 워리어, 레인저, 소서러, 자이언트, 금수랑, 무사, 매화, 발키리, 위치, 위자드, 쿠노이치, 닌자

● 50레벨 미만의 캐릭터가 개인 탑승물에 탑승 중인 상태에서 다른 캐릭터의 강제 공격으로 피해를 입는 현상이 수정되었습니다.

● 라밤의 깨달음 – 기술 심화가 추가되었습니다. (수정)

- 기술 심화는 56레벨 이상 캐릭터로 주무기 기술 2개를 조합하여 한 번에 사용할 수 있는 시스템입니다.

- 기술 창 하단의 기술 심화 항목에서 원하는 기술을 클릭하면 심화 기술이 습득됩니다.

- 심화 기술은 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.

- 심화 기술을 초기화하기 위해서는 암스트롱의 [기술] 교본이 필요합니다.

캐릭터

기술 조합

기술 명

기술 효과

워리어

지면 강타 + 지면 울림

울림의 강타

타격 피해 1030% x 7, 치명타 확률 +50%

지면 강타 + 전장을 꿰뚫는 창

광기어린 창

타격 피해 1535% x 1, 마지막 피해 1075 x 5,

마지막 타격 시 치명타 확률 +100%

소서러

까마귀 돌진 + 그림자 분출

그림자 불꽃

타격 피해 872% x 7

까마귀 돌진 + 핏빛 재앙

까마귀 재앙

타격 피해 598% x 7, 치명타 확률 + 100%

자이언트

몰아치는 벼락 + 야수의 진노

야수의 벼락

타격 피해 315% x 7

몰아치는 벼락 + 바위 밀치기

맹수 밀치기

타격 피해 294% x 최대 18

레인저

바람 모아 쏘기 + 길을 여는 바람

바람길

타격 피해 881% x 최대 14

바람 모아 쏘기 + 단명의 질풍

숨을 찢는 질풍

타격 피해 1105% x 4

금수랑

공포의 고동 + 밀려오는 파도

밀려오는 공포

타격 피해 525% x 11

공포의 고동 + 공간 벼락

고동치는 공간

타격 피해 1356% x 7, 마지막 타격 피해 1085% x 3

발키리

천상의 울림 + 엘리언의 숨결

천상의 숨결

자신 생명력 25% 회복주변 아군의 생명력 20% 회복

천상의 울림 + 천상의 창

거룩한 창

타격 피해 1352% x 3, 치명타 확률 100%

무사

무사의 정신 + 장님 찌르기

 : 무사의 정신

정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가

무사의 정신 + 용오름

광풍참

타격 피해 378% x 11, 치명타 확률 + 50%

매화

장님 찌르기 + 매화의 정신

 : 매화의 정신

정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가

매화의 정신 + 환란 : 붉은달

환란 : 붉은바람

타격 피해 625% x 6, 치명타 확률 100%

위치

현자의 기억 + 치유의 등대

현자의 등대

시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복

현자의 기억 + 벼락

현자의 낙뢰

타격 피해 919% x 7, 치명타 확률 +30%

위자드

현자의 기억 + 치유의 등대

현자의 등대

시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복

현자의 기억 + 화염구

현자의 심장

타격 피해 595% x 6, 치명타 확률 +50%

쿠노이치

연막 + 인술 : 은신

인술 : 도깨비 그림자

15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능

연막 + 힘줄 자르기

인술 : 힘줄 자르기

칼날 타격 피해 1321% x 6, 베기 타격 피해 1785% x 3

닌자

연막 + 인술 : 은신

인술 : 도깨비 그림자

15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능

연막 + 표창 : 탈주

표창 : 구름 달빛

발차기 타격 피해 220% x 3, 타격 피해 611% x 7

다크나이트

베디르의 광기 + 암흑탄

광기의 잿더미

타격 피해 1482% x 4, 치명타 확률 + 100%

베디르의 광기 + 타락하는 대지

베디르의 대지

타격 피해 402% x 10, 치명타 확률 + 100%

격투가

흐름 : 초전박살 + 낭아신장

낭아승천

타격 피해 1213% x 5, 치명타 확률 + 100%

흐름 : 초전박살 + 섬전보

흐름 : 전광석화

이동 중 무적 및 이동속도 증가

미스틱 

 거대한 진노 + 삼연각

자연의 진노 

타격 피해 954% x 5, 공격속도회피율적중률 증가

 거대한 진노 + 호포

광할한 진노 

타격 피해 724% x 5, 치명타 확률 + 100%


【레인저

※ 기술을 사용 시 높은 정신력 소모로 인해 많은 정신력 회복제를 소모하며 사냥했던 불편점을 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.

● 바람결 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 10 회복되도록 추가되었습니다. (단, 재사용 대기시간 중 사용 시 회복 효과가 적용되지 않습니다.)

● 정령의 분노 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 15 회복되도록 추가되었습니다.

● 흐름 : 환멸 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 20 회복되도록 추가되었습니다.

● 울부짖는 바람 기술을 재사용 대기 시간이 아닐 때 사용하여 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 회복되는 수치가 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

10

20

II

15

30

III

20

40

IV

25

50

● 헤어스타일 커스터마이징 시 그래픽이 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.


【자이언트

※ 성장 구간에서 낮은 적중력과 낮은 피해량, 높은 투지 소모로 적정 공격력으로도 사냥을 하는데 어려움이 있어 이를 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.

● 흐름 : 난타 기술에 적중률 13.5% 증가 효과가 추가되었습니다.

● 엄습하는 공포 기술의 치명타 확률이 5%에서 10%로 증가되었으며, 적중률 5% 증가 효과가 추가되었습니다.

● 황폐화 기술 타격 성공 시, 적 이동속도/공격속도/시전속도 감소 효과 유지 시간이 5초에서 10초로 증가되었습니다.

● 황폐화 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

799% x 6

879% x 6

II

894% x 6

983% x 6

III

988% x 6

1087% x 6

IV

1083% x 6

1191% x 6

● 용암 뚫기 I 기술의 투지 소모량이 25에서 15로 감소되었습니다.

● 몰아치는 벼락 기술 설명에 에어 어택 효과에 대한 문구가 추가되었습니다. 

● 몰아치는 벼락 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

90

45

II

92

50

III

94

60

IV

96

70

V

98

80

● 몰아치는 벼락 기술의 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

206% x 1 (최대 6타격)

309% x 1 (최대 6타격)

II

215% x 1 (최대 9타격)

323% x 1 (최대 9타격)

III

235% x 1 (최대 11타격)

353% x 1 (최대 11타격)

IV

254% x 1 (최대 13타격)

381% x 1 (최대 13타격)

V

295% x 1 (최대 16타격)

443% x 1 (최대 16타격)

VI

342% x 1 (최대 20타격)

513% x 1 (최대 20타격)

● 날짐승 바람 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

25

13

II

30

15

III

35

22

IV

40

35

● 날짐승 바람 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

14

10

II

13

11

III

13

12

IV

12

13

V

12

13

● 광분의 파괴자 기술 사용 중 양손 타격 시 투지 소모량이 40에서 20으로 감소되었습니다.
● 광분의 파괴자 양손 내려찍기로 몬스터 타격 시, 바운드 효과가 추가되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술의 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전 (일반 / 추가 타격)

변경 후 (일반 / 추가 타격)

I

179% x 1 / 237% x 2

196% x1 / 260% x2

II

210% x 1 / 283%x 2

231% x1 / 311% x2

III

242% x 1 / 329% x2

266% x1 / 361% x2

IV

272% x1 / 375% x2

299% x1 / 412% x2

V

304% x1 / 423% x2

334% x1 / 465% x2

VI

336% x1 / 551% x2

369% x1 / 606% x2

● 마상 전투 상태에서 광분의 파괴자 IV, V, VI 기술의 피해량이 광분의 파괴자 III 피해량으로 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 맹렬한 공격 기술의 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전 (일반 / 추가 타격)

변경 후 (일반 / 추가 타격)

I

298% x2

327% x2

II

386% x2

424% x2

III

474% x2 / 616% x2

521% x2 / 677% x2

IV

562% x2 / 731% x2

618% x2 / 803% x2

V

650% x2/ 845% x2

474% x2 / 930% x2

738% x2 / 959% x2

474% x2 / 1054% x2

● 맹렬한 공격 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

21

10

II

28

14

III

34

20

IV

40

30

V

43

38

43

38

● 맹렬한 공격 기술의 적중률 수치가 조정되었습니다.

술 레벨

변경 전

변경 후

I

-4%

0%

II

-3%

+1%

III

-2%

+2%

IV

-1%

+3%

V

0%

+4%

0%

+4%


【금수랑

● 커스터마이징에서 대기 상태 표정 변경 후 전투 대기 상태 시, 변경한 표정으로 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.


【발키리

※ 높은 지구력 소모와 전방형 공격으로 사냥의 어려움이 있었던 점을 보완하기 위하여 일부 기술의 지구력 소모량 및 재사용 대기 시간을 감소 하였으며, 사냥의 효과를 높이기 위해 몬스터에게 적용되는 피해량을 증가하였습니다. 

● 속결 기술의 지구력 소모량이 200에서 100으로 감소되었습니다.

● 속결 기술의 재사용 대기 시간이 8초에서 5초로 감소되었습니다.

● 속결 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)

- 806% x2 → 1048% x2

● 필사의 돌진 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

9

8

II

9

8

III

8

7

● 필사의 돌진 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전 (돌진 타격마지막 타격)

변경 후 (돌진 타격마지막 타격)

I

618% x3 / 480% x3

711% x3 / 490% x3

II

754% x3 / 496% x3

867% x3 / 595% x3

III

890% x3 / 584% x3

1024% x3 / 701% x3

● 전격 찌르기, 극 : 전격 찌르기 기술의 재사용 대기 시간이 9초에서 8초로 감소되었습니다.

● 전격 찌르기 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. 

- 567% x6 → 624% x6

● 신성한 대지 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. 

- 1475% → 1696% (타격 피해 x 2, 파동 타격 피해 x 4)

● 흐름 : 빛의 폭렬 기술 설명에 지구력 소모 수치가 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.

 신성 강타 기술 사용 중 연결 동작이 소폭 빠르게 조정되었습니다. 

● 선고 : 정의의 랜시아 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전 (타격 / 마지막 타격)

변경 후 (타격 / 마지막 타격)

I

573% x 6 / 604% x 6

659% x 6 / 737% x 6

II

659% x 6 / 688% x 6

758% x 6 / 839% x 6

III

745% x 6 / 772% x 6

857% x 6 / 942% x 6

IV

831% x 6 / 856% x 6

956% x 6 / 1044% x 6


【무사&매화

● 보법 단련 기술의 회피율 증가 효과가 기재된 수치보다 낮게 적용되고 있어 기재된 수치와 동일하게 적용되도록 수정되었습니다.


【무사

※ 무신도 기술의 긴 재사용 대기 시간으로 인해 한 번의 기술 연계 후 하나의 기술만을 지속적으로 사용해야 하는 어려움이 있어, 조금 더 다양한 연계를 할 수 있도록 다음 기술의 재사용 대기 시간을 조정하였습니다.

● 화선풍 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

11

9

II

11

9

III

10

8

● 극도 가르기 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었으며, 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I, II, III

7

6


【매화

● 일반 장님 찌르기 기술 사용 후 후방 추격 기술을 수월하게 사용할 수 있도록 개선되었습니다.


【위치

● 흐름 기술 사용 시, 소환수 테트의 움직임이 자연스럽도록 개선되었습니다.

● 라크샨데 투구 착용 시 간헐적으로 머리 부분 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 아케르 근위대 의상과 자스민 가터벨트 속옷을 착용 시, 스타킹 부분이 신발 밖으로 보이지 않도록 수정되었습니다.


【위자드

● 위치 캐릭터의 범람하는 맹독 기술과 같이 용암지대 기술도 이동하며 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 고드혼 전투 상태에서 전력질주 중 비전투 상태로 전환 시, 전력질주를 유지하며 비전투 상태로 전환되도록 수정되었습니다.


【쿠노이치&닌자

● 표적 추격 기술의 전력질주 속도 증가 수치 및 유지 시간이 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전 (유지 시간 / 전력질주 속도 증가)

변경 후 (지 시간 / 전력질주 속도 증가)

I

10 / 15%

15 / 20%

II

12/ 15%

17 / 20%

III

15 / 15%

20 / 20%

● 인술 : 은신 기술 사용 설명 중, 공격을 당하지 않는다는 문구가 제거되었습니다.

【쿠노이치

※ 기술이 빠르게 연계되지 않아 어려움이 있던 사항을 보완하기 위하여 다음 기술들의 연계가 용이해지도록 조정하였습니다. 

● 신인분격 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.

● 신인분격 기술 사용 후 흐름 : 공분 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 소난 사하무 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.

● 살무 기술 사용 후 다른 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.


【닌자

● 삭발 헤어스타일 적용 후 전투 시, 헤어스타일이 변경되는 현상이 수정되었습니다.

● 삭발 헤어스타일 적용 상태에서 적면귀 투구 착용 시, 투구의 장식이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


【다크나이트

※ 다크나이트는 일부 기술을 연계해 긴 시간동안 무적 상태를 유지할 수 있는 유일한 캐릭터였습니다. 이를 상쇄할만한 방법을 찾기 위해 수 많은 데이터 분석과 테스트, 그리고 업데이트를 진행하면서 밸런스 불균형이 많이 개선되었지만, 아직 부족하다고 느끼시는 모험가님이 많이 계실 것입니다. 저희 역시 이 부분을 인지하고 오랜 고민 끝에 다음과 같은 업데이트를 진행하게 되었습니다. 

이동 기술인 어스름과 연 : 어스름 기술의 효율을 극대화 하기 위해 무적 효과가 포함되지는 않지만 재사용 대기 시간 중에도 기술을 연속으로 사용할 수 있도록 했습니다. 또한, 자욱한 연무 기술의 효과를 무적에서 슈퍼아머로 변경하여, 일반 상황에서는 기존과 동일한 플레이가 가능하지만 전장에서는 더 정확한 판단을 해야 기존의 효과를 이끌어낼 수 있도록 하였습니다. 

밸런스 조정은 이것으로 마치는 것이 아니라 앞으로도 지속적인 캐릭터 분석과 테스트를 통해서 꾸준히 수정해나가겠습니다.

● 자욱한 연무 기술의 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다.

● 어스름, 연 : 어스름 기술 사용 시 지구력이 250씩 소모되도록 추가되었습니다. 

● 어스름, 연 : 어스름 기술을 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

- 단, 재사용 대기 시간 중 사용 시에는 무적 효과가 적용되지 않으며, 지구력이 50씩 소모됩니다.

● 다음 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 조정되었습니다.

- 황혼의 질주, 정령 사냥, 베디르의 함정, 비산하는 어둠, 흐름 : 폭격, 자욱한 연무


【격투가

※ 미스틱 캐릭터와 같은 기술 명이지만 효과가 상이한 기술들의 효과를 격투가 캐릭터에 맞게 조정하였습니다.

● 흐름 : 초전박살 기술 사용으로 이동 중 충돌하지 않도록 조정되었으며 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

● 권갑, 투신갑 기술 사용 후 섬전보, 무영보, 흐름 : 초전박살로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 투혼 효과가 적용되는 상태에서 다음 기술 타격 성공 시, 상대방 정신력/신성력/투지 감소 효과가 적용되도록 추가되었습니다.

- 회심권, 나선탄, 흐름 : 맞바람, 낙진, 맹포한 습격

● 투혼 효과 유지 중 3초마다 소모되는 투지량이 50에서 25로 감소되었습니다. 

● 늑대 울음 기술의 회피율 증가 수치가 기재된 수치보다 낮게 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 나락화 장갑 염색 후 우둔한 나무 정령의 갑옷 착용 시, 염색이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.


【미스틱

● 엔트 위장복 착용 시 해당 의상의 이펙트가 표시되도록 수정되었습니다.


【아이템

● [이벤트] 라르 아시헨 무기, 의상 상자(7일) 아이템을 미스틱 캐릭터로 개봉할 수 있도록 추가되었습니다.

● 미스틱 캐릭터로 약속의 증표를 희미한 마력의 완갑으로 교환할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 페리도트 숲길 마차가 마구간에 등록되지 않는 현상이 수정되었습니다.

- 8월 17일(목) 점검 전까지 페리도트 숲길 마차의 등록증 제작을 완료하신 모험가님께는 보상으로 메린돌라의 원소 5개가 지급되었습니다.

● 벨 에포크 나룻배 세트 장착 후 캐릭터 탑승 시, 캐릭터 다리와 배 안의 의자 그래픽이 자연스럽도록 수정되었습니다.

● 펄 상점에서 산호빛 소품 세트 미리 보기 시, 카페트가 여러 개 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 다음 아이템의 거래소 1회 등록 수량이 상향 조정되었습니다.

- 주괴류, 결정류, 보석류, 합판류, 개량석, 최상급 가죽/모피/깃털, 혈액류, 오일류, 일부 음식, 탑승물 회복 아이템, 여행자의 지도

● 다음 지역에서도 만샤움 나크의 돌을 사용할 수 있도록 추가되었습니다.

- 플레메 언덕

- 버림받은 땅

- 고르고 암석지대

- 카마실비아 남부

● 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.

- 다음 아이템은 거래소 등록 및 잠재력 돌파가 불가능하며 2개의 잠재력 전이 슬롯이 존재합니다.

- 메디아 지역 몬스터 처치 시 낮은 확률로 획득할 수 있으며, 신규 연속 의뢰 완료 시에도 획득하실 수 있습니다.

아이템 이름

공격력/방어력

아이템 효과

검은 장막의 무기

공격력 77 ~ 91

-

메디아 상인연합 투구

방어력 52

기술 경험치 획득량 +3%

베이아의 검은마력 장갑

방어력 38

치명타 잠재력 +1단계

데렉의 경화가죽 신발

방어력 36

이동 속도 잠재력 +1단계

● 수련의 서 아이템이 추가되었습니다.

- 수련의 서는 흑정령의 수련을 통한 육체 단련으로 전투 경험치를 소량 획득할 수 있는 시스템입니다.

- 벨리아, 하이델, 칼페온, 알티노바, 수도 발렌시아의 NPC 제미 드리커에게서 구입하여 사용할 수 있습니다.

- 구입한 수련의 서를 가방에서 사용하면 상단의 버프 아이콘에 수련의 서 버프가 추가됩니다.

- 수련의 서 버프 효과가 적용되고 있는 상태에서 각 마을의 배치된 허수아비와 상호작용 시, 수련을 진행할 수 있습니다.

- 수련 중에는 다른 행동이 불가능하며 수련의 서를 통해 획득되는 경험치의 양은 캐릭터 레벨에 따라 상이합니다.

- 수련의 서는 50레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있으며, 경험치는 현재 레벨의 최대 99%까지만 획득할 수 있습니다. (레벨업 불가능)

- 수련의 서 효과는 중복 적용되지 않으며, 전투 경험치 증가 효과 및 경험치 획득 아이템과도 중복 적용되지 않습니다.

- 정기 점검, 임시 점검 시 적용 중인 수련의 서 시간은 별도로 연장되지 않습니다.

● [이벤트] 미스틱의 인장이 NPC 상점에 판매되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 자렛의 액세서리 4세트/6세트 효과가 각각 3세트/5세트 효과로 개선되었습니다.


【콘텐츠

● 흑정령의 모험2가 정식으로 추가되었습니다.

- 탐험 시 이벤트가 발생할 확률이 증가되었습니다.

- 이벤트 발생 시 카드를 획득할 확률이 증가되었으며, 전투 난이도 감소/경험치 획득 등 새로운 아이템 카드 5종이 추가되었습니다.

- 탐험 시 확률적으로 보물지도 조각을 획득할 수 있도록 추가되었습니다. (이벤트 발생과 별개 적용)

- 보물지도 조각 4종류를 모두 모아 완성하면 특정 거점에 보물상자가 출현합니다.

- 흑정령의 모험2에서 전투 승리 시, 우두머리 몬스터가 등장하도록 추가되었습니다.

- 우두머리 몬스터와의 전투에서 승리 시 강력한 보상을 획득할 수 있으나, 우두머리 몬스터는 하루에 한 번만 등장합니다.

- 흑정령의 모험2 보상 아이템이 일부 변경되었습니다.

● 간이 연금으로 낮은 등급의 투지/신성력 회복제를 높은 등급으로 가공할 수 있는 방식이 추가되었습니다.

재료

결과물

투지/신성력 회복제(소형) 3

투지/신성력 회복제(중형) 1

투지/신성력 회복제(중형) 3

투지/신성력 회복제(대형) 1

투지/신성력 회복제(대형) 3

투지/신성력 회복제(초대형) 1

● 칼페온 수도 경매인 NPC 리베 루쏘에 명품관이 추가되었습니다.

- 명품관에서는 특별한 아이템이 경매를 통해 판매됩니다.

- 아이템 경매가 시작되면 월드 메시지로 안내되며, NPC 리베 루쏘가 입찰을 받기 시작합니다.

- 아이템 경매가 진행되면 현재 입찰가가 표시됩니다.

- 입찰 시간 내에 다른 모험가가 더 높은 가격에 입찰할 경우, 현재 입찰가가 변동됩니다.

- 입찰 종료 1분 전에 최상위 입찰자가 등장하면, 입찰 가능 시간이 1분 연장됩니다.

- 연장된 시간 동안 또다른 최상위 입찰자가 등장하면 입찰 가능 시간이 다시 1분 연장됩니다.

- 경매가 종료되고 낙찰된 경우 입찰한 금액이 소모되고 내 입찰 목록에서 아이템을 받을 수 있습니다.

- 낙찰에 실패한 경우, 내 입찰 목록에서 입찰 금액을 반환받을 수 있습니다.

- 최초 명품 경매는 8월 18일(금) 18시부터 진행될 예정입니다.

[명품 경매장 게임 가이드 바로 가기]

● 크론석 에너지 부여 시스템이 추가되었습니다.

- 잠재력 돌파 등급 고 이상의 무기 및 방어구 장비에 크론석을 사용해 에너지를 부여할 수 있습니다.

- 크론석 에너지 부여는 흑정령 잠재력 돌파 창에서 크론석 에너지 부여에 체크하여 진행할 수 있습니다.

- 크론석 에너지 부여는 실패하지 않으며, 잠재력 돌파 및 내구도 하락 등은 진행되지 않습니다.

- 크론석 에너지가 부여된 누적 수치에 따라 추가 능력치가 부여됩니다.

- 일반 잠재력 돌파 시 크론석을 사용해 실패할 경우 1의 크론석 에너지가 누적되지만, 크론석 에너지 부여 시 1~3의 에너지가 무작위로 누적됩니다.

- 크론석 에너지 부여 시 해당 장비의 거래소 등록 가능 상한가의 20% 금액에 해당하는 크론석이 필요합니다.

● 거점전/점령전 중 성채 수리 시 생활 레벨에 따른 수리 시간 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 캐릭터 생활 레벨에 따른 성채 수리, 바리케이드 증축 시간 감소 효과가 기본 시간의 최대 50%까지만 적용되도록 변경되었습니다.

● 야전 사령부 구입 및 설치 조건이 변경되었습니다.

- 칼페온 직할령, 메디아 직할령, 발렌시아 점령전에 참여를 원하는 길드라면 누구나 야전 사령부를 구입하여 설치할 수 있습니다.

- 단, 점령전 참여를 위해서는 2단계/3단계 거점 1개 이상을 점령해야 합니다.

● 야만의 균열이 시작되기 전에는 캐릭터가 움직이지 않고 대기하더라도 자동으로 야만의 균열에서 추방되지 않도록 수정되었습니다.

● 야만의 균열이 참여 대기 중 상태일 때에는 야만의 균열 현황 창에서 진행 단계가 0으로 표시되도록 수정되었습니다.

● 신규 칭호 ‘황무지의 영광’, 신규 소셜 액션 ‘격투수련’이 추가되었습니다.

- 신규 장비 관련 연속 의뢰 4종 완료 후, 흑정령에게서 ‘황무지의 영광’ 의뢰를 수주하여 획득하실 수 있습니다.

● 신규 칭호 2종이 추가되었습니다.

- 검은 제왕 : 아히브의 그리폰 보상 꾸러미에서 그리폰의 투구 획득 시 획득 가능

- 강철의 발톱 : 우르곤의 보상 꾸러미에서 우르곤의 신발 획득 시 획득 가능


【몬스터

● 고대 쿠툼이 원거리 공격 시, 대상이 이동하더라도 이동 전 위치를 공격하도록 수정되었습니다.

● 카마실비아 잡목 돌멘게의 공격 패턴이 변경되었습니다.

- 생명력이 일정 이하가 되면 잡목 돌멘게가 다른 돌멘게들을 소환합니다.

● 소환수를 이용해 나크 브뤼시카 공격 시, 나크 브뤼시카가 간헐적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● [단독] 나크 주술 봉인석 의뢰의 나크 브뤼시카 공격 이펙트가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.

● 메디아 지역 몬스터가 낮은 확률로 다음 아이템을 드롭하도록 추가되었습니다.

- 폐철광산 : 베이아의 검은마력 장갑

- 투구족 주둔지 : 메디아 상인연합 투구

- 투구족 광산 : 아술라의 붉은 눈 귀걸이, 아술라의 붉은 눈 반지, 메디아 상인연합 투구

- 엘릭 사원 : 데렉의 경화가죽 신발

● 야만의 균열 우두머리 몬스터 베그, 티티움의 생명력이 소폭 하향 조정되었습니다.

● 야만의 균열 15~25 단계에서 등장하는 몬스터의 수가 감소되었습니다.

● 야만의 균열에서 간헐적으로 많은 수의 몬스터가 한 캐릭터를 공격하는 현상이 수정되었습니다.

● 미루목 주시자 오핀, 미루목 파괴자 오핀 처치 후 획득할 수 있는 보상이 대폭 상향되었습니다. (추가)


【의뢰, 지식

● 칼페온 수도 굴뚝 청소 의뢰 3종의 의뢰 타입이 전투에서 반복으로 변경되었습니다.

● 끼니는 거르는게 아니야 의뢰 완료 보상에서 허름한 삽이 제거되었습니다.

● ‘[우두머리 토벌] 미루목 주시자 오핀’이 길드 임무에서 삭제되고 길드 대장 전용 반복 의뢰로 추가되었습니다.

- 길드 대장 전용 반복 의뢰인 ‘[우두머리 토벌] 미루목 유적지의 감시자'는 흑정령을 통해 3일에 한 번 수주할 수 있습니다.

- 해당 의뢰 완료 시 ‘고대의 계약서 : 미루목의 감시자’ 아이템을 획득하며, 해당 아이템을 소지한 캐릭터가 미루목 주시자(파괴자) 오핀과 상호작용 시 오핀이 깨어납니다.

- 고대의 계약서 : 미루목의 감시자 아이템은 길드 창고에 보관할 수 있습니다.

- 오핀을 깨운 캐릭터와 같은 길드에 속한 모험가라면 누구나 토벌에 참여해 보상을 획득할 수 있습니다.

● 검은 장막의 무기를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.

- 55 레벨 이상 캐릭터로 알티노바 투기장 NPC 코나와 대화 시 수주할 수 있습니다.

- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다

- 연속 의뢰 완료 시 검은 장막의 무기 상자를 획득할 수 있습니다.

- 그때 그 시절..

- 전설의 싸움꾼들

- 슐츠의 옛 동료

- 그의 특별한 보양식..?

- 끓어오르는 혈액

- 쿵가의 추천 인물

- 싸움의 신

- 최고의 동료를 얻은 셈(?)

- 호적수

- 강철 형제

- 전설의 싸움꾼, 그림자

- 최종 결전 멤버

- 죽음의 투기장 I

- 죽음의 투기장 II

- 죽음의 투기장 - 결전

- 전설의 싸움꾼

● 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.

- 53 레벨 이상 캐릭터로 고원 삼거리 NPC 테오 단고와 대화 시 수주할 수 있습니다.

- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다

- 연속 의뢰 완료 시 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있습니다.

- 발등에 떨어진 불

- 그리운 형제들

- 문전박대

- 사라진 이들을 찾는 방법

- 의문의 힘, 의문의 남자

- 무덤을 지키는 자

- 사건의 전말

- 되돌아본 과거

- 들추어진 장막

- 속죄

- 그의 신념을 이어받아

● 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.

- 54 레벨 이상 캐릭터로 아분 마을 무역관리인 NPC 케시르 바음와 대화 시 수주할 수 있습니다.

- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다

- 연속 의뢰 완료 시 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있습니다.

- 케시르 바음의 야심 찬 계획

- 보론도의 광물 감정

- 케시르 바음에게

- 실망하기는 이르지

- 까마귀 상단의 정보

- 알티노바를 방문한 대부호

- 샤카투 상단

- 메디아 나룻배 수집

- 나룻배 제작 : 편백나무 합판 지원

- 나룻배 제작 : 황동 주괴 지원

- 나룻배 제작 : 숙소와 일꾼

- 섬의 특별한 무역품

- 샤카투의 교역 우대권

- 메디아 상인 연합 지원

● 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.

- [협동] 각성한 흑정령 의뢰를 완료한 캐릭터로 타리프 마을 창고 뒤편 탑 꼭대기에 위치한 책과 상호작용 시 의뢰를 수주할 수 있습니다.

- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다

- 연속 의뢰 완료 시 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있습니다.

- 일레즈라의 위협

- 타리프의 특별 조사관

- 폐철 광산 조사

- 거친 정보 수집

- 약지의 성물

- 타리프의 무역관리인

- 셴 상인회와의 거래 준비 #1

- 셴 상인회와의 거래 준비 #2

- 검지의 성물

- 다시 타리프 마을로

- 성물이 숨어있는 곳

- 행운이 따른 우연

- 엄지의 성물

- 무능한 조사관

- 세월에 실린 믿음

- 도적 처단

- 살아있는 전설의 약점

- 타리프로 개선

- 가장 아픈 손가락

- 엘릭 사원으로

- 일레즈라의 화신

- 핀린

- 마탄의 사수

- 소중한 물건

- 정화

● 소환형 의뢰 설명에 탑승물 죽음 불이익에 대한 설명이 보강되었습니다.

- 우두머리를 상대하다 사망해도 아무런 불이익이 없습니다. 단, 탑승물은 안전한 곳에 두어야 합니다. 

● [일일] 팔라시 가문의 회의 수락 의뢰 진행 중 길찾기 시, 세바스찬에게 장애물이 없는 길로 안내되도록 수정되었습니다.

● 카마실비아에서 거점을 발견했으나 지형 지식이 습득되지 않은 경우, 각 거점 관리자와의 대화를 통해 지형 지식을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

● NPC 핀린, 에크타, 루시 벤쿰의 지식 이미지가 추가되었습니다.


【배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 테르미안 워터파크 해변에 이상 기류가 발생하여 대양에서 서식하는 물고기가 유입되었습니다.

● 카마실비아 Part 2 배경 화면이 게임 로딩 화면에서 출력되지 않도록 수정되었습니다.

● 지혜의 고목 NPC가 오브젝트 아래 위치한 현상이 수정되었습니다.

● 카술라 농장의 고양이가 우물 안에 들어가있는 현상이 수정되었습니다.

● 대화 중인 NPC가 퇴근한 뒤, 다른 NPC와 상호작용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 티티움 계곡 일부 지형에서 캐릭터가 수영하지 않도록 수정되었습니다.

● 벨리아 마을에서 테르미안 마차가 간헐적으로 겹쳐있는 현상이 수정되었습니다.

● 그라나 1번지가 5번지로 표시되는 현상 및 5번지 이용이 불가능한 현상이 수정되었습니다.


【UI

● 창고, 탑승물 가방, 가방 창이 모두 활성화된 상태에서 ESC 키 입력 시, 탑승물 가방 창만 닫히도록 수정되었습니다.

- 탑승물 가방 창이 닫힌 후 ESC 키를 다시 입력하면 창고와 가방 창이 함께 닫힙니다.

● 미니 게임 중 접속 보상 창이 활성화되면 ESC 키 입력으로 닫을 수 있도록 수정되었습니다.

● 크론석 아이템 우클릭 시 잠재력 돌파 창이 활성화되도록 추가되었습니다.

● 길드 소개 글을 모두 지운 후 Enter 입력 시, 문자가 남아있는 현상이 수정되었습니다.

● 길드 소개 글을 드래그 했을 때 길드 소개 외의 영역이 드래그되는 현상이 수정되었습니다.

● 좌측 상단 버프 아이콘의 설명이 마우스 커서를 이동해도 간헐적으로 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 장바구니에 담긴 아이템 구매 시, 쿠폰이 적용되지 않는다는 확인 창이 노출되도록 추가되었습니다.

● 펄 상점에서 특수 동작 보기 후, 일부 버튼이 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 서버 이동 실패 시, 시스템 메시지 창이 노출되도록 수정되었습니다.

● 검은사막 TV 메뉴의 NEW 아이콘이 깜빡이도록 추가되었습니다.

● 특정 색상의 시스템 메시지가 줄 바꿈되었을 때, 다른 색상으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 애완동물 모두 맡기기 버튼 클릭 시, 애완동물 목록 창의 스크롤이 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 월드맵을 활성화한 상태에서 UI 감추기 시, 화면이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.


【시스템

● 인터넷 연결이 비정상적으로 중단될 경우, 일정 시간 자동 재접속을 시도하도록 추가되었습니다.

- 단, 클라이언트가 종료된 상태에서는 해당 기능이 적용되지 않습니다.

● 아르샤의 창 대전 시작 직후 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.

● 모래알 바자르 길드 마구간지기를 통해 탑승물 등록 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.

● 게임 내 사운드 출력이 지연되는 현상이 개선되었습니다.


검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.

 

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