공개 테스트 서버 패치 노트 - 2017년 3월 18일

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, 여기 언급된 사항들은 PC에서만 테스트하실 수 있습니다.

일반

일반

  • 각 영웅의 고유한 배경 이야기와 세계관에 기반한 일부 스킨에 대한 정보가 영웅 갤러리에 추가되었습니다.

경쟁전

  • 점령 및 점령/호위 전장에 추적 시스템이 추가되었습니다. 이를 통해 거점 점령이 얼마만큼 진행됐는지를 기준으로 승부를 정할 수 있게 되었습니다.

개발자의 코멘트: 경쟁전에서의 무승부를 줄이기 위해 각 팀이 거점 점령을 얼마만큼 진행했는지를 추적하는 시스템을 구현했습니다. 이 시스템은 현재 호위 및 점령/호위 전장에 이미 구현된, 화물을 가장 멀리 민 팀이 승리하는 시스템과 비슷하게 작동할 것입니다. 이제, 양팀 모두 거점을 점령하지 못했더라도, 누가 더 많이 점령했느냐에 따라 승자가 결정됩니다.

테스트를 위해 경쟁전 전장 로테이션은 아이헨발데와 하나무라로 제한됩니다.

사용자 지정 게임 및 게임 탐색기

  • 이제 상세 정보 화면에서 사용자 지정 게임 설정을 간편 설정으로 저장할 수 있습니다.
    • 게임 생성 화면의 전장 이미지를 오른쪽 클릭하거나 게임 탐색기안의 게임 이름을 오른쪽 클릭하여 이용하세요.

전장

  • 아이헨발데에서 공격 팀의 생성 지점과 점령 지점을 연결하는 새로운 길이 추가되었습니다.

영웅 업데이트

루시우

  • 음파 증폭기
    • 투사체 속도가 40에서 50으로 증가했습니다.
    • 보조 발사가 이제 대상을 뒤로 밀칠 때 수직 방향을 고려합니다.
  • 분위기 전환!
    • 노래의 범위 효과 반경이 30미터에서 10미터로 감소했습니다.
      • 이 반경을 보여 주는 임시 시각 효과가 추가되었습니다. (이 효과는 루시우와 그 팀원들에게만 보입니다.)
    • 치유의 노래
      • 초당 치유량이 50% 증가했습니다. (루시우의 볼륨을 높여라! 기술에도 적용됩니다.)
  • 소리 방벽
    • 반경이 30미터에서 20미터로 감소했습니다.
  • 벽 타기
    • 벽 탈 때의 이동 속도가 30% 증가했습니다.
    • 이제 루시우는 벽을 박차고 뛰어오를 때 속도 증가 효과를 받습니다.

개발자의 코멘트: 루시우는 탁월한 치유량과 팀 전체의 이동 속도를 증가시키는 유용한 능력 때문에 반드시 선택해야 하는 영웅으로 간주되는 일이 많았습니다. 이번 변화의 목표는 이런 강력한 능력은 그대로 유지하되, 항상 팀 전체에 이런 효과를 부여하기는 어렵게 하는 것입니다. 이제 루시우는 가까이에 있는 팀원들에게는 더 강력한 강화 효과를 부여하지만, 멀리 떨어져 있는 일이 많은 파라나 위도우메이커, 겐지 등의 팀원들에게는 큰 도움을 주지 못할 것입니다. 루시우의 능력은 특유의 광범위한 오라와 관련되어 있는 탓에, 지금까지 밸런스를 조정하는 과정에서 다른 특징들이 차츰 약화되어 왔습니다. 이제 오라가 집중된 범위 안에만 더 강한 효과를 발휘하므로, 루시우도 더욱 활동적인 역할을 할 수 있을 것으로 기대합니다.

버그 수정

일반

  • 비시즌 경쟁전에서 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 최고의 플레이가 표시되는 동안 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 점령전 지도에서 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

사용자 지정 게임 및 게임 탐색기

  • 플레이어 칸이 비활성화되어 있는 상태에서도 빈 칸이 표시되던 문제를 수정했습니다. (예: 6대1 게임)
  • 최초의 제작자가 시합을 떠나면 일시 정지 기능이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 극도로 긴 팀 이름을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 아나가 수류탄을 던진 후 총을 장전하지 않습니다.
  • 블리즈컨 스킨 바스티온의 황금 총 밝기가 다소 어두워집니다.
  • 메이가 창어 및 달 선녀 스킨을 장착한 상태에서 일부 포즈를 취할 때 새끼손가락이 이상하게 꺾이던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 아이헨발데에서 성 입구에 있는 흙무더기 너머로 적 플레이어의 외곽선이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 아이헨발데에서 부서진 성문 사이에 플레이어가 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 왕의 길에서 솜브라가 의도하지 않는 장소에 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 리장 타워의 깃발 뺏기 버전에서 플레이어가 의도하지 않는 장소에 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 오아시스에서 시메트라가 의도하지 않은 장소에 포탑을 숨길 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

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솜브라
해킹
이제 솜브라의 아군들이 벽 너머에 있는 해킹된 생명력팩을 볼 수 있습니다.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.


젠야타
파괴의 구슬
투사체가 퍼지는 것이 삭제되었습니다. (역주: 한 곳을 향해 쏠때 약간 퍼져서 부딪치는게 삭제된다는 말인듯)



내일 쯤에 적용되는 사항.

아나
생체 수류탄
적중 시 피해량과 적중 시 생명력 회복량이 원래 수치로 돌아갑니다.

*이전 변경점과 비교해서 수치도 적어놓습니다.:
적중 시 피해량이 30에서 60으로 증가합니다.
적중 시 생명력 회복량이 50에서 100으로 증가합니다.

젠야타
부조화의 구슬
방벽 너머에 있는 대상에게 사용 할 수 없습니다.

We just pushed out a new build with some more changes to test out:

Sombra
Hack
Hacked healthpacks can now be seen through walls for her allies.


Zenyatta
Orb of Destruction
Weapon spread removed.


We also have another build in the works, that will probably hit some time tomorrow. This build will include these changes:

Ana
Biotic Grenade
Impact damage and healing reverted to live values


Zenyatta
Orb of Discord
Targeting through barriers has been reverted
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753516591#post-2

 

 

솜브라

 

해킹

 

이제 솜브라의 아군들이 벽 너머에 있는 해킹된 생명력팩을 볼 수 있습니다.

 

 

젠야타

 

파과의 구슬

 

투사체가 퍼지는것이 삭제되었습니다. (한 곳을 향해 쏠때 약간 퍼져서 부딪히는게 삭제 됨)

 

 

부조화의 구슬

 

방벽 너머에 있는 대상에게 사용 할 수 없습니다.

 

 

 

아나

 

생채수류탄

 

적중시 피해량과 적중시 생명력 회복량이 원래 수치로 돌아갑니다.

 

*이전 변경점과 비교해서 수치도 적어놓습니다.

적중시 피해량이 30에서 60으로 증가합니다.

적중시 생명력 최복량이 50에서 100으로 증가합니다.

 

 

We just pushed out a new bulid with some more changes a test out:

 

Sombra

hack

hacked healthpacks can now be seen through walls for her allies.

 

Zenyatta

Orb of Destruction

Weapon spread removed

 

Orb of Discord

Targeting through barriers has been reverted

 

Wa also have another bulid in the works, that will probably hit some time tomorrow, This bulid will include these changes:

 

 

Ana

Biotic Grenade

Impact damage and healing reverted to live valuse

 

오늘 북미 PTR Bug report 게시판에서 PTR 영웅 변경 사항에 대해 소식이 올라 왔습니다.


출처 : 오버워치 북미 공식 홈페이지 - PTR Bug Report


 

 

아나 , 정크렛, 솜브라, 윈스턴, 젠야타


아나

생체 소총

- 데미지 80에서 60으로 감소

생체 수류탄

- 적군에게 가하는 데미지 60에서 30으로 감소

- 아군이 (생체 수류탄으로) 받는 힐량 100에서 50으로 감소


정크렛

- 본인의 폭탄 데미지에 피해를 입지 않음


오리사

융합 기관포

- 탄창 수 200에서 150으로 감소

초강력 증폭기

- 궁 비용 15% 증가


솜브라

은신

- 은신 시작과 종료 소리 반경이 15m로 감소

위치 변환기

- 쿨타임 6초에서 4초로 감소


윈스턴

방벽생성기

- 방벽을 만드는 시점부터 쿨타임이 시작


젠야타

파괴의 구슬

- 모아서 공격할 시 발생하는 딜레이 1초에서 0.6초로 감소

부조화의 구슬

- 적군의 방벽 안에 있는 영웅도 부착 가능


아나, 정크렛, 오리사, 솜브라, 윈스턴 그리고 젠야타 총 6개의 영웅이 변경 됨.

 

아나, 오리사는 너프

그외 4캐릭은 버프

 

 

 

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