안녕하세요
Myon 가문의 미온앨리 입니다.  ( 사진은 예전 사진)

 

요즘 길드에 뉴비분들, 복귀자분들이 오시면서 돈벌이의 꿀인 야만의 균열을 소개하고자 글을 쓰게 되었습니다.

 

우선 목차입니다.

 

1. 야만의 균열이란?

 

2. 야만의 균열 수익

 

3. 야만의 균열 입장하기

 

4. 각 라운드 설명

 

5. 역할

 

6. 남아 있는 버그

 

7. 마침

 

 

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1. 야만의 균열이란 ?


야만의 균열은 총 25라운드로 구성이 되어 있으며, 25라운드까지 결계탑 을 지켜내는 '디펜스 게임'이라고 생각하시면 됩니다.
'디펜스 게임' 이기 때문에, 결계탑 을 지켜내지 못하면 클리어 실패를 하게 됩니다.

 

반대로, 25라운드까지 결계탑을 지켜내는 데 성공을 하게 되면,
1000만 금괴와 블랙스톤 방어구, 블랙스톤 무기, 기억의 파편, 사냥꾼의 인장, 돌연변이 증폭제
등의 아이템을 얻을 수 있습니다.

 

또한, 타 사냥터보다 진입장벽이 낮으며, 클리어 시간도 40분~ 42분이라는 점을 고려하였을 때
어지간한 사냥터에 비교해 돈벌이가 좋다는 것을 알 수 있습니다.


주로 저 스펙의 뉴비, 복귀자분들이 많이 하시는 이유 중 하나죠.

위에서, 결계탑을 지켜내지 못하면 클리어에 실패를 하게 된다고 겁을 좀 주었는데요, 요즘 야만의 균열 은
결계탑을 지켜내지 못하는 경우는 거의 없습니다.
그러니 걱정 안 하셔도 됩니다.!

 


2. 야만의 균열 수익


우리는 이제 야만의 균열이 무엇인지 알게 되었습니다.
그렇다면 야만의 균열의 수익이 얼마나 되는지도 한번 계산해 봐야겠죠 ?

 

* 계산하기에 앞서 *

돌연변이 증폭제는 100개로 오우거의 반지 1개를 교환할 수 있기 때문에, 1개당 95만원 으로 측정합니다.
사냥꾼의 인장은 2개당 블랙스톤 방어구 1개이므로 , 사냥꾼의 인장 1개의 가격은 블랙스톤 방어구 /2입니다.
보스 잡탬 판매 가격은 10~20만입니다.


1회 클리어
1000만 금과 1개
기억의 파편 2개
블랙스톤 방어구 12개
블랙스톤 무기 4개
사냥꾼의 인장 14개
돌연변이 증폭제 2개

 

* 글작성 당시 한판돌고 나온 결과품 *

 

 


(17년 12월 29일 기준 시세입니다)

 

1000만 +
기억의 파편 2 : 150
블랙스톤 방어구 12 : 240
블랙스톤 무기 4  :  80
사냥꾼의 인장 14  :  140
돌연변이 증폭제 2 : 190

 

1000 + (150 + 240 + 80 + 140 + 190 * 0.845)= 1521 이 나오게 되는데요 ,

 

*150+240+80+140+190 * 0.845인 이유 ---> 기파, 블스, 돌연변이를 오우거로 바꾸고, 거래소 판매 시 수수료 (벨류적용)

 

기파, 블스, 오우거 반지를 본인이 사용하게 되면
1000 + 150 + 240 + 80 + 140 + 190 = 1800
약 260만 정도의 이득을 챙길 수 있으니 참고하여 주시길 바랍니다.

 

 

3. 야만의 균열 입장하기

 

 

 

먼저 ESC를 누르시면 위와 같은 메뉴가 뜹니다.

 

하늘색 화살표 옆의 야만의 균열 을 눌러주세요.

 

 

누르시면 이렇게, 야만의 균열 진행중인채널, 입장 가능한 채널 을 보실 수 있습니다.

 

예약 이란 ?

본인이 접속 중인 채널에서 진행 중인 야만의 균열 이 끝나면, 그 다음 판에 들어가겠다! 하고 예약을 하는 것 입니다.

 

 

야만의 균열 에 입장하게 된 모습입니다.

처음 30포인트 가 주어지는데, 빨간 화살표 옆의 10포인트 화승총, 20포인트 총알을 구매하시면 됩니다.

추후 빌더분 혹은 본인이 포인트를 벌어서 250포인트 강화 화승총을 사시면 됩니다.?

 

4. 각 라운드 설명

야만의 균열에 입장을 하게 되면, 참가자 인원이 8명 이상이 되는 동시에 결계탑이 생성됩니다.
이때부터 라운드가 시작됩니다.

 

1라운드
준비시간이라고 생각하시면 됩니다.
결계탑이 생성됨과 동시에, 참가자 전원에게 30포인트 가 주어집니다.
지급받은 30포인트 로는 [야만] 화승총 10p짜리랑 총알 20p짜리 2개를 사셔서 장착하시면 됩니다.

 

2라운드
이때부터는 총과 총알을 장착하여 5라운드까지 열심히 총질해주시면 됩니다.

 

5라운드
5라운드부터는 다른 사람에게 포인트를 줄 수 있습니다.


*포인트 보내는 법 *
왼쪽 위에 참가자 명단이 있는데, 이 명단에서 포인트를 건네줄 대상의 닉네임을 찾아,
닉네임 옆에 p를 눌러 포인트를 보낼 수 있습니다.

 

6라운드
첫 번째 보스 빨간코 등장.
시간 카운트가 4:00 일 때, 빨간코 가 나타납니다.
.

 
9라운드
하피 라운드


9, 14, 19, 24라운드 에는 하피 가 나옵니다.
지금까지 나왔던 괴물들은 육지에서 뛰어 다녔는데, 피 는 공중으로 다니기 때문에,
바리케이드를 무시하고 결계탑을 칠 수 있습니다.
타고 계셨던 화염 탑에서 하차하여, 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

(카피 라운드는 편하게 9와 4를 외우시면 됩니다)

 

 

 

11라운드
두 번째 보스 기아스 등장.
시간 카운트가 4:30 일 때 기아스 가 나타납니다.

 

13 라운드
늑대가 나오거나 잡몹 이 나옵니다.
만약 13라운드에 늑대가 나오면 18, 23라운드 역시 늑대가 나옵니다.
만약 13라운드에 늑대가 안나왔으면, 18, 23라운드 역시 늑대가 나오지 않습니다.

늑대 대처법은 각 라운드 설명을 끝내고, 밑에서 따로 설명하겠습니다.

 

14라운드
하피 라운드
위 9라운드에 설명했듯이 카피가 나옵니다.
타고 계셨던 화염 탑에서 하차하여, 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

 

 

 


15라운드

거인 이 나오거나 잡몹 이 나옵니다.
13라운드 늑대와 달리 15라운드 거인은 사전에 알 수 있습니다.
바로 시간인데요 , 15라운드 카운트가 1:30으로 시작을 한다면 외눈박이 거인 이 나옵니다.
1:00로 시작을 한다면 잡몹이 나오고요.

거인 대처법은 각 라운드 설명을 끝내고, 밑에서 따로 설명하겠습니다.

 

 

 

16라운드
세 번째 보스 비겁한 베그 등장.
시간 카운트가 4:30 일 때 나타납니다.
어그로 보시는 분이 계시면 35초쯤 준비를 하시면 됩니다.

 

18 라운드
늑대 or 잡몹
위의 13라운드 에서 늑대가 나왔다면 늑대가 나옵니다.
위의 13라운드 에서 잡몹이나왔다면 잡몹이 나옵니다.

 

19라운드
하피 라운드
위 9라운드에 설명했듯이 하피가 나옵니다.
타고 계셨던 화염 탑에서 하차하여, 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

 

20라운드
15라운드에 거인이 나올시, 20라운드 역시 거인이 나옵니다.

 

21라운드
네 번째 보스 티티움

시간 카운트가 4:30 일 때 나타납니다.
어그로 보시는 분이 계시면 35초쯤 준비를 하시면 됩니다.

 

22라운드
사우닐 이 나올 수 있습니다!! *주의*
22라운드는 사우닐 혹은 붉은 오크 가 나옵니다.

사우닐 대처법은 각 라운드 설명을 끝내고, 밑에서 따로 설명하겠습니다.

 

 

23라운드
여기 주목해주세요.
경우의 수가 조금 있습니다.

 

1. 13라운드에 늑대가 나왔고, 22라운드에 사우닐이 나왔다                 --> 23라운드 늑대 나옵니다.


2. 13라운드에 늑대가 나왔고, 22라운드에 사우닐이 안 나오지 않았다     --> 23라운드 늑대 나옵니다.


3. 13라운드에 늑대가 안나왔고, 22라운드에 사우닐 이 나왔다                 --> 23라운드 사우닐 나옵니다.


4. 13라운드에 늑대가 안나왔고, 22라운드에 사우닐 이 나오지 않았다         --> 23라운드는 잡몹이 나옵니다.

 

 

* 공대생 *  ( 웃자고 써봣습니다 )
bool wolf,Saunil;

 

if (round13 == 'wolf')
 wolf = true;
else
 wolf = flase;

 

if (round22 == 'Saunil')
 Saunil = true;
else
 Saunil = false;

 

1. if(wolf == true && Saunil == true)
 round23 = 'wolf';


2. if(wolf == true && Saunil == flase)
 round23 = 'wolf';


3. if(wolf == flase && Saunil == true)
 round23 = 'Saunil';


4. if(wolf == flase && Saunil == false)
 round23 = 'mob';

 


24라운드
하피 라운드
위 9라운드 에 설명햇듯이 하피가 나옵니다.
타고계셧던 화염탑에서 하차하여 , 공중의 하피를 쏴주시면 됩니다.

 

25라운드
총 2 웨이브 가 나오는데
경우의 수가 많습니다.

편의상 25-1라운드 , 25-2라운드 로 설명하겠습니다.

 

1. 15라운드 거인 이 나왔고, 22라운드 사우닐이 나왔다             --> 25-1 거인, 25-2 사우닐


2. 15라운드 거인 이 나왔고, 22라운드 사우닐이 나오지 않았다     --> 25-1 거인, 25-2 붉은 오크


3. 15라운드 거인이 안나왔고, 22라운드 사우닐이 나왔다             --> 25-1 사우닐, 25-2 사우닐


4. 15라운드 거인이 안나왔고, 22라운드 사우닐이 나오지 않았다     --> 25-1 붉은오크, 25-2 붉은 오크

 

* 공대생 *
bool bigman, Saunil;

 

if (round15 == 'bigman')
 bigman = true;
else
 bigman = false;

 

if (round22 == 'Saunil')
 Saunil = true;
else
 Saunil = false;

 

1. if(bigman == true && Saunil == true)
 round25-1 = 'bigman';
 round25-2 = 'Saunil';


2. if(bigman == true && Saunil == false)
 round25-1 = 'bigman';
 round25-2 = 'redoce';


3. if(bigman == flase && Saunil == true)
 round25-1 = 'Saunil';
 round25-2 = 'Saunil';


4. if(bigman == flase && Saunil == false)
 round25-1 = 'redoce';
 round25-2 = 'redoce';

 

* 막라운드 의 경우 마지막이니 어그로 안보셔도 무방합니다 ( 헬팟아니고선 무방합니다 ) *


23라운드 경우의 수와 25라운드 경우의 수를 잘 이해하셨으면,
13,15,22 라운드 나오는 몹을 보고 22~25라운드의 몬스터 순서를 예측할 수 있습니다.

 

각 특수몬스터 대처법 (늑대, 거인, 사우닐)

* 늑대 : 우선 늑대는 '프닐' 을 제외하곤 몸이 약합니다. ( 피통이 적습니다)
 화답을 올리는 중인 13라운드 의 경우, 화염 탑은 늑대를 보고 쏘되, 사수들은 바리에 붙은 '프닐' 위주로 쏘시면 됩니다.

 

* 거인 : 라운드 시작 후 5~10초의 준비시간이 있습니다.
 화답을 내려서, 앞으로 나가신 후 거인의 머리에 총알을 박으면 거인이 휘청휘청합니다. (머리 1대)
 이때 몸통을 집중사격 하여 순삭 시켜주시면 됩니다.

 

 

 

 

* 사우닐 : 늑대와 거인과는 다르게 사우닐 은 신경 쓸 것이 2가지입니다.
1. 투석기 (이동형 투석기)

2. 점프하는 사우닐 부대장

 

1. 이동형 투석기 - 현재 다크 나이트 의 버그(?) 현상으로 다크 나이트 는 평타 로 손쉽게 순삭이 가능합니다.
그 외 방법으로는, 200포인트 야만의 균열 대포를 사용하여 부실 수 있습니다.

 

 

2. 점프하는 사우닐
사수분들이 쏴주시는것, 화탑이 고개 돌려서 불소는 것 말고는 마땅한 답을 찾지 못했습니다.
이동형 투석기보다 위협은 적습니다. (많이 적습니다.)

 


이동형 투석기 팁
* 13라운드에 늑대아 나오지않아 23라운드 사우닐 이 나올예정 --> 대포를 1개 더 짓거나 , 22라운드에 대포 쿨을 돌려주세요 *


* 15라운드에 거인이 나오지않아 25-1 , 25-2 전부 사우닐 이 나올 예정 --> 22라운드 혹은 23라운드 끝내고 대포를 1개 더 짓어주세요 쿨돌고 있는 대포가 있으면 쿨을 돌려주세요.*

 

(기준 : 균열)
* 대포 : 이동형 투석기 가 왼쪽 끝부분에서 나온다. -> 대포 게이지 45~54  ( 위 사진 대포 위치 기준 )
         이동형 투석기 가 가운대 부분에서 나온다. -> 대포 게이지 25~35  ( 위 사진 대포 위치 기준 )
         이동형 투석기 가 오른쪽 부분에서 나온다. -> 대포 게이지 22~32  ( 위 사진 대포 위치 기준 )

 

 

5. 역활
야만의 균열은 팀플레이 기반 콘텐츠 이죠. 즉 개개인의 협조가 필요로 하는 콘텐츠 입니다.

각 팀의 역할로는 크게

 

1. 빌더


2. 소총수


3. 화염 탑


4. 대포병


5. 어그로


6. 신기전

 

이렇게 6개로 나뉠 수 있지만
요즘 야만의 균열 은 6. 신기전 은 사용을 안 하는 추세 입니다.

 

5-1. 빌더

빌더란 야만의 균열에서 없어선 안 되는 존재입니다.
야만의 균열에서 빌더없이 클리어 가능? 말도 안 되는 소리입니다.

 

몬스터의 공격을 막아주는 바리게이드 ,몬스터에게 공격을 하는 화염 탑, 사우닐 이동형 투석기를 터치는 대포 등을 설치하는 역할입니다.

때문에 야만의 균열 에 빌더란 없어선 안되는 존재입니다.

저는 처음 빌더 를 시작할 때 여러 빌더분들에게 조언, 팁 을 얻어가면서 시작을 하였습니다.
요즘은 조금 쉬워져서 용기와 책임감 만 있으면 충분히 가능합니다. ( 하지만 다른 빌더분이 하는 모습은 몇 번 봐주세요! )

 

추후 빌던 공략글을 따로 올릴 예정입니다.

 

5-2 소총수
사실 개인적인 생각으로 소총수라는 역할이 따로 정해져 있다 라고 생각은 하지 않습니다.
왜냐하면, 야만의 균열 시작과 끝까지 우리는 특정한 상황에 소총을 들고 쏴야 하기 때문입니다.

 

야만의 균열 시작 후 빌더가 빌드를 시작하기전까지, 하피가 나올때마다, 외눈박이거인, 보스 딜 할때 등등 전부 다 소총을 사용하게 됩니다.

그렇기 때문에 따로 소총수라는 역할은 정해져 있다고 생각은 하지 않습니다만

빌더 의 빌딩에 따라 소총수 역할이 생기기도 합니다.
저의 빌드 같은 경우 몬스터가 가운데 바리게이드로 몰리기 때문에
가운데 애 몰리는 몹을 바리 뒤에서 쏴줄 저를 포함한 소총수가 2명~3명 은 필요로합니다. (저가 빌더 + 어그로를 볼경우 3명 그 외 2명)


그럼 소총수의 역할은 무엇인가요?
간단합니다. 소총을 들고 보이는몹을향해 쏴주시면 됩니다.

 

 

 

* Tip 스페이스바 를 누르면 앉아서 쏘는게 가능합니다. 앉으면 사거리가 더 늘어나는 장점이 있습니다.
* Tip 화승총 발싸 속도 는 공격속도 에 영향을 받습니다. 공격속도 가 높은 직업이면 총발싸-장전 텀이 짧습니다.

 

 

5-3. 화염탑
빌더 가지어준 화염 탑 애타서 화염을 쏘는 역할입니다.
주로 야만의 균열의 메인딜 이라고 보셔도 무방합니다.

화염탑 앞에서 R 키를 누르시면 화염 탑에 탑승을 하게 되는데, 이 상태로 몹을향해 스페이스 바를 누르면 불꽃을 쏘게 됩니다.

 

 

탑승!!

 

 

발싸!

 

 

* Tip 바리게이트 근처에 건설된 화염 탑은 바리게이트 에 붙은 몹을향해 쏴주시면 빌더가 좋아합니다 *
* Tip  화염탑 탑승할 때 F5(가방열기)를 누르고 탑승하시면, 기름 충전할 때 화염 탑에서 안 내리고 가능합니다. *

 

 

5-4. 대포병
특정한 상황 ( 사우닐 등장 ) 시에 생기는 역할입니다.
위에 사우닐 이동형 투석기 대처법에 설명한 대포를 쏘는 역할입니다.

주로 빌더 분들이 쏘시긴 하지만, 간혹 대포 병을 찾으시는 경우도 있습니다.
사우닐 이동형 투석기 격파 게이지는 위의 대처법을 봐주시면 됩니다!.

 

 

 

5-5. 어그로
야만의 균열에서 빌더다음으로 필수 시 되는 역할입니다.
위에 설명해 드렸다 시피, 야만의 균열 에서는 각 라운드마다 보스몬스터 가 나옵니다.

그런데 어그로 가 없다.?
이쁘게 지어놓은 바리, 화염탑 등의 피가 쭉쭉 까이면서 터지는 모습을 보실 수 있습니다.


(16라운드 보스 때 어그로가 없으면 건설 완료된 화염탑이 못해도 2개~3개는 터집니다)

 

때문에 빌더 다음으로 중요한(필수시되는) 역할입니다.

그럼 어그로 는 어떻게 보나요?
어그로 는 어그로 는 스킬을 보유한 직업군만 가능합니다.


발키리 / 위자드 / 위치 / 격투가 / 미스틱 / 워리어 / 자이언트 / 다크 나이트 (버그인지 현재 가능합니다)


어그로는 각 우두머리가 나타나는 시점(빨간코 4분 마지막 우두머리제외 4분 30초) 쯤 무기로 바꾸어 보스의 시선을 끌러 가면 됩니다.
방어력은 250 이상부터 조금 수월하게 가능합니다.
어그로는 만일을 대비하여 포션 30개 이상 소지하도록 하고
최대한 보스의 시선을 끌어서 보스가 화염 탑이나 바리 쪽으로 안 가게 막는 것이 어그로의 역할입니다.

 

아래의 사진은 보스 어그로 보는사진입니다.

 

 

6라운드 빨간코 보스 어글.

 

 

 

9라운드 기아스 어글

 

 

16라운드 베그 어글

 


 

 

5-6. 신기전
요즘은 잘 사용하지 않습니다.
주로 , 야만의균열 몬스터가 뭉친곳으로 바리스타 를 쏘는 역할입니다.

 

6. 잔존하는 버그 및 사망자 부활
균열 쪽에서 부비부비(비빔) 하시다 보면 가끔 맵을 탈출하여 낙사를 하는경우가 있습니다.
이 경우 착용 중인 야만탬을 다 착용해제 하신 후 야만의 균열을 나갔다가 재입장 하시면 됩니다.

 

전 판에 사용했던 화탑이 남아있기도 합니다.
어떻게 보면 유익한 버그지만 빌더입장에선 짜증 나는 버그입니다.
왜 유익한 버그냐 하면, 전 판에 사용하고 남은 화염탑용 기름도 같이 남아있기 때문이고, 한번 남은 화염탑은 해당 화염탑이터지기 전까지 계속 유지됩니다.


즉, 야만의 균열 클리어 후, 마을로 가기 전에 화염탑용 기름을 해당 화탑에 왕창 넣어주시면, 다음판 야만의 균열 시작 시 화염 탑 기름 이 그대로 유지됩니다.

 

사망자 부활

 

빨간화살표 가 가리키는곳에 팀원이 죽어있습니다.

상점을 여셔서, 검정화살표 옆의 치료키트 를 사주신후, 시채앞에 가셔서 상호작용으로 아이템을  사용하시면 됩니다.

 

 

일일퀘스트

 

퀘스트 선호타입 을 전체로 선택해 주시면 , 일리야 자경단 이 일일퀘스트 를줍니다.

 

 

 

공헌도300 겸치와 기술경험치 를 주는 일일퀘스트 니 꼭 참여하도록 합시다!!

(야만 몬스터 100마리 잡으면됩니다)

 

 

 

7. 마치며 
야만의 균열 이 단순노동이라 조금 지루하고 힘들순 있지만 시간당 돈 효율 을 보면 무시 못하는컨탠츠는 라고 생각합니다.

저도 종종 야만의균열 을 돌릴때도 많습니다.


돈을모으고싶은데, 돈을 잘 못모으겟다 하시는 뉴비,복귀자 분들에게 많이많이 추천합니다.

설명이 부족한부분 , 틀린부분 지적은 환영합니다.

 

저희 길드블로그 에도 해당글과 같은글을 올렸습니다. 오해 안하시길 바랍니다!

 

지금까지 야만의균열 공략글 이었습니다. 감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

 

 

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